Metro Exodus im Technik-Test: Dichte Atmosphäre, schicke Grafik, Raytracing, DLSS und DirectX 12

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Metro Exodus ist startbereit, neue Abenteuer im postapokalyptischen Russland erwarten uns. Dieses Mal verlassen wir die Moskauer Metro und begeben uns an die Oberfläche. Metro Exodus beeindruckt mit dichter Atmosphäre und prächtiger Grafik - Besitzer einer Nvidia-RTX-GPU können zudem eine per Raytracing berechnete Globale Beleuchtung zuschalten - und diese macht einen hervorragenden Eindruck! Ebenso gefällig ist die generelle Performance. Wir testen die mit Day-1-Patch versehene Vollversion.

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Hab ich einen komischen Geschmack oder wie ?

Wenn ich mir die Beispiel Screens mit RT on/off anschaue und die Regler brav hin und herschiebe und vergleiche, sehe ich bei manchem deutliche Unterschiede aber ist das dann wirklich so viel besser oder schöner ???

Für meinen Geschmack nicht.

Ich sehe absolut keinen Mehrwert, gar keinen in meinen Augen.

// PCGHW: Ich würde mich freuen wenn ihr eine starke Custom 1080non ti mit bencht. 1,9Ghz +.
 
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Ist das Spiel schon auf dem Markt ?
 
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Hab ich einen komischen Geschmack oder wie ?

Wenn ich mir die Beispiel Screens mit RT on/off anschaue und die Regler brav hin und herschiebe und vergleiche, sehe ich bei manchem deutliche Unterschiede aber ist das dann wirklich so viel besser oder schöner ???

Für meinen Geschmack nicht.

Ich sehe absolut keinen Mehrwert, gar keinen in meinen Augen.

// PCGHW: Ich würde mich freuen wenn ihr eine starke Custom 1080non ti mit bencht. 1,9Ghz +.

Dachte ich mir auch, gerade der 1. Vergleich gefällt mir ohne RT sogar besser
 
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Ist das Spiel schon auf dem Markt ?

Nein wird am 15.02. Released ... Im Artikel ist aber auch erwähnt (bei den Benchmarks) dass es sich um die Review-Version inklusive Day 1 Patch handelt

Hab ich einen komischen Geschmack oder wie ?

Wenn ich mir die Beispiel Screens mit RT on/off anschaue und die Regler brav hin und herschiebe und vergleiche, sehe ich bei manchem deutliche Unterschiede aber ist das dann wirklich so viel besser oder schöner ???

Für meinen Geschmack nicht.

Ich sehe absolut keinen Mehrwert, gar keinen in meinen Augen.

// PCGHW: Ich würde mich freuen wenn ihr eine starke Custom 1080non ti mit bencht. 1,9Ghz +.

Dachte ich mir auch, gerade der 1. Vergleich gefällt mir ohne RT sogar besser

Ja die Versionen haben eine andere Optik, aber ich könnte nicht sagen welche mir jetzt besser gefällt.
Das ist eben das "Problem" mit Raytracing. Man kann es dem User nicht so gut verkaufen anhand der Unterschiede.
Ich werde in einem Jahr auch gut ohne RT leben können wenn ich es spiele.

Zumal man ja auch bedenken muss, dass selbst hier wieder getrickst werden muss weil die Karten noch keine ausreichende Leistung bringen.
Raytracing an sich ist eine feine Sache, aber bis man es vollständig (ausschließlich) einsetzen kann vergehen noch einige Grafikkartengenerationen.

Zur Zeit ist es nicht mehr als ein nettes Gimmick.

Zu DLSS habe ich alllerdings eine klare Meinung ... Da kann ich auch die Auflösung runterdrehen und habe den exakt gleichen Effekt.

Und jetzt lasset den Zorn der Hölle (Raytracingfans und die übliche NVIDIA-Garde) auf mich niederfahren. :devil:
 
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Realistischer ist das korrekte Adjektiv.
Es ist aber definitiv schwierig, die GI direkt beim Spielen nachzuvollziehen, da muss man schon genau wissen, wonach man Ausschau halten soll.

Metro Exodus sieht aber auch ohne Raytracing-GI absolut klasse aus, brauchen tut man's also nicht zwingend.
Für Technik-Nerds mit neuer RTX-GPU ist Metro Exodus aber meines Erachtens deutlich besser geeignet als Battlefield 5. Ist aber schwierig, damit vor den Freunden zu protzen, denn einfach so draufzeigen und "schau mal da, ich hab GI!" rufen klappt in den meisten Fällen nicht. ;)

Und ich habe ja auch schon gescherzt: Wenn ich die Bilder nicht beschriftet hätte, würden wohl viele Nutzer falsch tippen. ;)

Gruß,
Phil
 
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Seh ich auch so.. RT macht nur in sehr wenigen Situationen ein brauchbares Ergebnis.
Der Leistungsverlust steht in keiner Relation dazu.
 
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Hätte jetzt nicht gedacht, dass die 1080Ti in WQHD noch solche FPS liefert. Denke mal in Ultra (nicht extrem) könnte ich mit meiner an den 90-100FPS kratzen :) Freu mich aufs Spiel
 
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Hab ich einen komischen Geschmack oder wie ?

Wenn ich mir die Beispiel Screens mit RT on/off anschaue und die Regler brav hin und herschiebe und vergleiche, sehe ich bei manchem deutliche Unterschiede aber ist das dann wirklich so viel besser oder schöner ???

Für meinen Geschmack nicht.

Ich sehe absolut keinen Mehrwert, gar keinen in meinen Augen.

// PCGHW: Ich würde mich freuen wenn ihr eine starke Custom 1080non ti mit bencht. 1,9Ghz +.

also das hier find ich mit Raytracing wesentlich stimmiger

http://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/indexb2.cfm?id=151745


aber bei den anderen Vergleichen stimm ich dir zu


und die Performance is ja doch besser als erwartet

(ursprünglich hieß es ja 1080p mit 60FpS)
 
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Und ich habe ja auch schon im gescherzt: Wenn ich die Bilder nicht beschriftet hätte, würden wohl viele Nutzer falsch tippen. ;)

Da hast du glatt ein Wort vergessen ;-)

Sind die Bilder bei Vergleich 5 nicht vertauscht, oder ist das so tatsächlich korrekt? Für mich wirkt das RTX An falsch. Wenn Sonneneinstrahlung ist, wird der Raum erhellt und das GI reflektiert, aber das RTX Bild ist dunkler :huh:
 
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... und viel zu überteuert ist die Hardware die man dafür braucht.

Stellenweise sieht es schon überragend aus, in Metro wird auch nicht allzu viel Leistung benötigt.
Mit der nächsten GPU Gen sollte Raytracing dann auf dem PC für alle leistbar sein.:daumen:
 
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Stellenweise sieht es schon überragend aus...

Sieht es für meinen Geschmack aber auch ohne RT ^^

Mit RT halt nur bisschen anders, aber in meinen Augen kein Mehrwert.
 
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Wenn ich nur "Metro Exodus" oder "Deep Silver" lese, wird mir schon schlecht.
 
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Da hast du glatt ein Wort vergessen ;-)
Fixed.
Sind die Bilder bei Vergleich 5 nicht vertauscht, oder ist das so tatsächlich korrekt? Für mich wirkt das RTX An falsch. Wenn Sonneneinstrahlung ist, wird der Raum erhellt und das GI reflektiert, aber das RTX Bild ist dunkler :huh:

Nein das ist schon korrekt. Mit Raytracing fallen halt die ganzen "Fake"-Lichtquellen weg und es dringt tatsächlich nur wenig Licht von Außen nach innen, das Sonnenlicht kommt außerdem aus einer anderen Richtung; Du kannst das Raytracing auch an feinen Schatten erkennen, beispielsweise an der abblätternden Tapete an der Decke oder dem Schatten hinter dem Kühlschrank.

Ich sag doch, das ist ein bisschen tricky. Nun stellt euch mal vor, ihr seht das so In-Game und müsstet die Auswirkungen der GI aufzeigen. ;)

Gruß,
Phil
 
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Also die Karten liegen alle da wo man sie erwartet...außer die VII...die liegt eher am unteren Rande ihrer Range (2070-2080+).
ABER man muss dazusagen, sie ist die einzige Karte, die NICHT 5-10% übertaktet ist. Von daher nicht verwunderlich, dass sie hier gegen lauter Custom OC Karten antreten muss und entsprechend "schwach" dasteht. Das ist sie beileibe nicht!:daumen:

Ansonsten muss ich sagen Metro ist ein super Grafikspektakel, das ordentlich Hardware fordert. Aber DLSS ist für meinen Geschmack viel zu unscharf/weichgezeichnet. Habt ihr schon mal den Full HD Slider auf Vollbild gesehen? Sieht aus wie der schlechte AA Filter FXAA oder so.
Dadurch hebt man doch die knackscharfe Optik wieder komplett auf? :daumen2: Da bringt doch auch RT nichts wenn es unscharf wird etc.
 
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