Tuning für Apex Legends PC: 144-Fps-Cap lässt sich umgehen

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Das auf dem PC eingesetzte 144-Fps-Cap von Apex Legends lässt sich umgehen. Dazu muss man der Source-Engine nur beim Programmstart einen Parameter mitgeben. Wir verraten, wie es geht.

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AW: Tuning für Apex Legends PC: 144-Fps-Cap lässt sich umgehen

Also 144Fps wären mir auch eindeutig zu wenig.
 
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Also 144Fps wären mir auch eindeutig zu wenig.

Ernst gemeint ?

Erkläre mir bitte deine Aussage.

Ich zocke auch auf einem 240Hz G-Sync Monitor und nehme jedes FPS mehr gerne mit , weil es wirklich einen extremen Unterschied zu 60 Hz/ FPS macht. Besonders bei schnellen Games.

Hier reden wir ja auch von einem schönen flotten Shooter.

Aber warum bezeichnest du 144Hz als eindeutig zu wenig ? Der Unterschied von 60Hz auf 144Hz ist extrem aber darüber hinaus wird der Unterschied immer geringer ....

144 ist doch schon wirklich besser und angenehmer als 30/60 Müll.
 
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also meine 2080 kann die 144FPS gar nicht ständig halten:what:
 
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Habe auch alles auf Low stehen sowie den V-Sync bug an. G-Sync greift eh bis 144hz. Fühlt sich so aber geschmeidiger an. Die Performance sollt aber noch verbessert werden. Eine Nvidia Treiberoptimierung ist bestimmt schon in der mache :)
 
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Also ich erreiche 160 bis 300 fps.
Ich nutze den V-sync bug um das zu erreichen.

Und ja ich habe ein 240hz G-sync monitor, und profitiere auch von den fps.

Ich finde es läuft ganz geschmeidig, ich konnte noch keine starken Frame drops feststellen
 
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4790k auf 4.6GHz, 980 Ti mit 1505 MHz Core Clock und +375 MHz Memory, 16 GB DDR3/2400MHz
auf WQHD und mit Low bis Medium Settings fallen die FPS auf unter 65.
Dabei geht BF 1 und V mit höheren Settings und WQHD wesentlich geschmeidiger.
 
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Liegt weniger an der Grafikkarte als an der CPU. Die Details kannst Du ja runterstellen. Aber es wird auch viel RAM gebraucht, bei mir sind es teils 14-15GB, die dauerhaft gefüllt sind.

Echt?

Bei mir werden nicht mal 7GB RAM vollgemacht. (Ganzes System)
--> Siehe Anhang, ganz unten.

Da stimmt was nicht.

6,5 GB- 7GB VRAM werden bei mir genutzt.

Meine 1080non ti hält die 144 FPS meistens(oft), außer beim Jump etc.

//EDIT: Anhang eingefügt. Gameplay APEX

also meine 2080 kann die 144FPS gar nicht ständig halten:what:

Schwer zu glauben, das schafft meine sogar meistens.(nur FULL HD! - du vll WQHD?) Ich denke da kommen bald noch Optimierungen.
 

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Ich kann die 144 fps auch nicht konstant halten, egal ob ich auf höchsten, oder niedrigsten Einstellungen spiele. Die GPU Auslastung liegt bei 98%, während die CPU Auslastung gerade mal 40 - 60% beträgt. Ram Verbrauch liegt bei unter 8GB und VRam bei unter 6GB. Ich dachte meine GPU limitiert, aber selbst wenn ich alles deaktiviere und auf niedrig stelle, ändert es an den drops nichts.

1080Ti, 8700k und 16GB Ram. Klar, in Räumen und engen Arealen sind die 144 fps kein Problem und auch mit dem Startparameter +fps_max unlimited habe ich dort Frameraten jenseits von gut und böse, aber was bringen mir dort 300 fps, wenn es in offenen Arealen teils auf 100 fällt. Mit VSync auf Adaptive 1/2 habe ich auch nahezu konstante 144+ fps und weit höher, allerdings kann ich so nicht spielen, der input lag fühlt sich für mich einfach grottig an.

Ich denke hier herrscht noch etwas Optimierungs Bedarf auf beiden Seiten. Selbst in CoD Blackout & Co war die Framerate besser. Mal gespannt was sich noch tut, aber generell ist Apex schon gelungen.
 
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Hab nen 60 FPS lock und das reicht in 1620p. Mehr FPS sind e nicht möglich maxed
 
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Ich kann die 144 fps auch nicht konstant halten, egal ob ich auf höchsten, oder niedrigsten Einstellungen spiele. Die GPU Auslastung liegt bei 98%, während die CPU Auslastung gerade mal 40 - 60% beträgt. Ram Verbrauch liegt bei unter 8GB und VRam bei unter 6GB. Ich dachte meine GPU limitiert, aber selbst wenn ich alles deaktiviere und auf niedrig stelle, ändert es an den drops nichts.

1080Ti, 8700k und 16GB Ram. Klar, in Räumen und engen Arealen sind die 144 fps kein Problem und auch mit dem Startparameter +fps_max unlimited habe ich dort Frameraten jenseits von gut und böse, aber was bringen mir dort 300 fps, wenn es in offenen Arealen teils auf 100 fällt. Mit VSync auf Adaptive 1/2 habe ich auch nahezu konstante 144+ fps und weit höher, allerdings kann ich so nicht spielen, der input lag fühlt sich für mich einfach grottig an.

Ich denke hier herrscht noch etwas Optimierungs Bedarf auf beiden Seiten. Selbst in CoD Blackout & Co war die Framerate besser. Mal gespannt was sich noch tut, aber generell ist Apex schon gelungen.



Da ist er wieder: der „ich habe Ultra den Input lag bei 144hz“ :D :D
 
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Ich habe jetzt auch mal das FPS Limit aufgehoben, und siehe da:

in Gebäuden 240 FPS+
Außerhalb meistens 160/170 FPS+
Auslastung bleibt bei 96% wie auf dem Screen in meinem anderen Beitrag.


Geil !!! :banane:


Ich bin auf den NVIDIA Game ready Treiber gespannt.

i love my Strix 1080non ti

//Edit: @FULL HD
 
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Sebbi, hattest du denn vorher auch die 144 am Anschlag, oder hast du jetzt gar eine Verbesserung der Performance festgestellt?
Ich weiß, sollte eig. nicht eintreten wenn nur das Cap entfernt wird.
Ich bin jeden Abend am rumfummeln um noch etwas mehr Leistung rauszuholen.
 
AW: Tuning für Apex Legends PC: 144-Fps-Cap lässt sich umgehen

Ich habe jetzt auch mal das FPS Limit aufgehoben, und siehe da:

in Gebäuden 240 FPS+
Außerhalb meistens 160/170 FPS+
Auslastung bleibt bei 96% wie auf dem Screen in meinem anderen Beitrag.


Geil !!! :banane:


Ich bin auf den NVIDIA Game ready Treiber gespannt.

i love my Strix 1080non ti

Du spielst sicherlich in Full-HD? In WQHD sieht es leider nicht mehr so gut aus. Erreiche zwar meine 144fps aber teils drops auf 100.
 
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Sebbi, hattest du denn vorher auch die 144 am Anschlag, oder hast du jetzt gar eine Verbesserung der Performance festgestellt?
Ich weiß, sollte eig. nicht eintreten wenn nur das Cap entfernt wird.
Ich bin jeden Abend am rumfummeln um noch etwas mehr Leistung rauszuholen.

Sehr gute Frage, es verhält sich hier so wie auch bei PUBG (bei mir)

Mit aufheben des Caps, hat sich die Performance leicht verbessert.

Nur ich nehme wohl die Aufhebung wieder raus, großartige Framedrops, oder Schwankung auch auf hohem Niveau können Nachteile haben.

Du spielst sicherlich in Full-HD? In WQHD sieht es leider nicht mehr so gut aus. Erreiche zwar meine 144fps aber teils drops auf 100.

Ja Full HD und wenn ich aus dem Flugzeug springe habe ich auch "nur" 100...

hätte ich mit angeben sollen...
 
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ich bin gerade eher schockiert, dass ein EA-Studio die Source Engine verwendet O.o
 
AW: Tuning für Apex Legends PC: 144-Fps-Cap lässt sich umgehen

ich warte mal lieber ab bis die so manche probleme mit der grafik entfernt haben. eine GTX970 bekommt bei höchsten einstellungen ohne VSync keine 60fps hin und ist sehr schwammig. also klar nicht spielbar.
man muss echt alles aus stellen und den fpsgeber auf 0 stellen damit man dann wenigstens TXAA hat und nur damit spielt. dann sieht es imme rnoch bescheiden aus aber dann gerade mal soooo spielbar, auch wenn es mir
50-70 fps anzeigt. nicht so der burner!
 
AW: Tuning für Apex Legends PC: 144-Fps-Cap lässt sich umgehen

alternativ kann man in

"C:\Users\...\Saved Games\Respawn\Apex\local" in der settings.cfg, fps_max "0" eingeben

ab 200 FPS hat man in Apex übrigens kein Input lag mehr ;)
Aber det war in source games schon irgendwie immer der fall

ich bin gerade eher schockiert, dass ein EA-Studio die Source Engine verwendet O.o

Die Engine Version ist sogar 10 Jahren Jünger als die von cs:go ^^
 
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