Anthem-Demo: Laut Analyse tolle Grafik, unterdurchschnittliche Leistung

PCGH-Redaktion

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Die Demos zu Anthem haben einen guten Eindruck davon geliefert, wie gut das neue Bioware-Spiel Anthem ausehen kann. Allerdings zeigt eine Analyse, dass die Leistung des Spiels auf allen Systemen noch nicht den Erwartungen entspricht. Das kann sich aber bis zur finalen Version von Anthem noch ändern.

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Leider täuscht die Grafik auch nicht darüber hinweg, dass das spiel ein schlechter Destiny-Klon ist. Das dauert noch keine 2 Wochen bis sich über den mangelnden Content beschwert wird.
 
Naja Bioware sagte selbst noch das die Demo-Version noch Probleme mit dem Streaming hat. Bleibt zu hoffen das sie die Frostbite Engine in den Griff bekommen, die hat ja schon bewiesen das sie tolle Grafik auch auf schwächeren Systemen anständig zum laufen bekommt.
 
Hab gestern mal schnell ein Stündchen getestet. Als Erstes was ich überrascht, dass alle Kerne gleichmässig belastet wurden und dies oft über 50%. Ram Auslastung war zwischen 6-7 Gb gesamt (nicht nur das Spiel). Leistungstechnisch hatte ich keine Probleme, nur 3 mal zurück zur Serverauswahl, nachdem ich mit dem neuen Javalin einen Rundflug machen wollte.

Was arg stört sind die Ladezeiten. Gibts zu viele meiner Meinung nach. Das Gameplay hat mich auch nicht sonderlich überzeugt. Ich seh schon irgendwie potential, aber irgendwie fehlt es an Charme, Charakter. Gegner sind relativ uncharismatisch oder trist, kam mir vor als ob ich bei jeder Gruppe einfach immer dasselbe machen musste. Da hätt ich mir mehr verschiedene Mechaniken gewünscht, was die Gegnerangriffe und Verteidung angeht.

Steuerung ist auch nicht optimal, besonder während dem Fliegen. Hat keinen Spass gemacht.

Ich warte mal bis nach dem Release, was das ganze Spiel so beinhaltet. Kann ja noch was werden. Momentan bin ich jedoch nicht angetan.
 
Auf meinem System kam ich in WQHD auf "hoch" auf ca 50 fps - zwar nicht optimal aber immerhin spielbar.

Nur leider hat das Spiel an sich keinen Spaß gemacht. Daher war die Demo dann nach einer Stunde wieder deinstalliert.

R.I.P- BioWare :( - Zumindest das BioWare mit dem ich aufgewachsen bin
 
Leider täuscht die Grafik auch nicht darüber hinweg, dass das spiel ein schlechter Destiny-Klon ist. Das dauert noch keine 2 Wochen bis sich über den mangelnden Content beschwert wird.

Kann ich fast 1:1 so Unterschreiben, bis auf den Punkt "schlechter Destiny-Klon". Da fehlt uns für ein wirkliches Fazit auch wieder der Kontent :schief::ugly:

Im Grunde wird es aber das Schicksal mit Destiny Teilen: Hype zu Beginn und am Ende kaum noch interessierte Spieler.
 
Ich weiß nicht, wie die 4K mit einer 2080ti getestet haben, aber die Aussage "unter 60 FPS" kann ich zumindest auf meinem System (6700k, 2080ti) nicht nachvollziehen. Mit Maximalsettings (also über das Ultra Preset hinaus noch hochgedreht) habe ich in 4K bei eingeschaltetem HDR (was ja auch ein paar Frames kostet) im Schnitt 70 FPS.

Und ja... die Welt dreht sich weiter, die Spielegrafik wird immer besser und anspruchsvoller. Irgendwann komm ich mit einer 3 Jahre alten Mainstream Karte halt nicht mehr weit.
 
Kann ich fast 1:1 so Unterschreiben, bis auf den Punkt "schlechter Destiny-Klon". Da fehlt uns für ein wirkliches Fazit auch wieder der Kontent :schief::ugly:

Im Grunde wird es aber das Schicksal mit Destiny Teilen: Hype zu Beginn und am Ende kaum noch interessierte Spieler.

Ich musste so lachen als die erste Boss-Belohnungskiste aufging. Da will Bioware erzählen Anthem ist kein Destiny und sie klauen sogar die Lootkisten-Animation :ugly:

Aber bestimmt genau so Zufall wie dass "Storm" einem Warlock gleicht.

Aber es ist nicht alles Destiny. Der Interceptor ist dann eher bei Warframes Excalibur abgekupfert.
 
Die Leistung war wirklich unterirdisch, die Einstellungen haben auch kaum einen Unterschied gemacht und gefühlt, waren Effekte immernoch an, auch wenn sie eigentlich in den Einstellungen abgeschaltet waren, bspw. das Motion Blur.

Aber das Gameplay fand ich echt gut, insbesondere das Gunplay, das Trefferfeedback und die gefühlte "wuchtigkeit" der Kämpfe hat mir gut gefallen, allerdings hab ich die Demo aufgegeben nachdem ich zweimal mitten im Festungskampf vom Server geflogen bin, zweimal 30 - 45 Minuten am Kämpfen gewesen, dann Server disconnect und zurück in den Hub, ohne irgendwelche Kompensation, kein Loot, keine Exp, gar nix, das war purer Frust, da find ich die Sache mit der Leistung des Spiels noch das wesentlich kleinere übel, das Spiel macht schon Spaß, aber verlorener Fortschritt ohne Kompensation geht gar nicht.

Und was mich wirklich extrem gestört hat, war dieses undurchsichtige und extrem verschachtelte Menü, das Ding könnte direkt aus der Hölle kommen.
Auch wenn das möglicherweiße für Konsolen optimiert sein sollte, erklärt das nicht wirklich wie man das so extrem verschachteln kann, da bin ich selbst an der Konsole besseres gewöhnt.


Edit: Sollte ich Lust auf einen Loot Shooter haben, dann spiel ich lieber Warframe, Destiny oder das gute alte Borderlands, das ist so mein Fazit aus der Demo, auch wenn das Gunplay, finde ich, eines der besten ist.
 
Der Titel ist leider nur ein Grafikblender.
Meiner Meinung nach ja nichtmal das. Anthem ist sicher nicht hässlich, sieht auch recht schick aus. Aber es sieht jetzt nicht besser aus, als Dragon Age: Inquisition. Und letzteres hat nun schon einige Jahre auf dem Buckel. Da sehen ME Andromeda und Battlefield 5, die ja die selbe Engine verwenden, besser aus, meine ich.

Anthem macht aber trotzdem Laune. Nur ist die Performance für das, was optisch geboten wird, ein Graus. Zumal das Spiel DEUTLICH schlechter aussieht als das, was in den Trailern, die angeblich "Ingame Grafik" zeigten, gezeigt wurde.
 
Leider... hatte mich extrem auf das Spiel gefreut, aber die Demo hat mich total enttäuscht. Das Spiel hat keinen Content (nur rumballern und Schrott sammeln) und sieht dabei nicht mal annähernd so aus wie im Trailer, läuft dafür aber wie ein Sack Muscheln.

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Grüße!
 
Grafisch auf jeden Fall ein Knaller, Anthem ist neben Metro Exodus mMn aktuell das prachtvollste Spiel. Aber ich weiß nicht so recht, ob sich die 47 € (Key ;)) lohnen. Das Endgame soll ja sehr dünn sein und im Grunde nur aus "looten" bestehen. Da stellt sich die berechtigte Frage nach Langzeitmotivation...
Davon abgesehen überfordert mich das hektische Spielgeschehen beinahe schon ein wenig, vielleicht bin ich dafür inzwischen einfach zu alt.
 
Ich musste so lachen als die erste Boss-Belohnungskiste aufging. Da will Bioware erzählen Anthem ist kein Destiny und sie klauen sogar die Lootkisten-Animation :ugly:

Aber bestimmt genau so Zufall wie dass "Storm" einem Warlock gleicht.

Aber es ist nicht alles Destiny. Der Interceptor ist dann eher bei Warframes Excalibur abgekupfert.

Du weißt noch wie die Lootkisten-Animation von Destiny aussieht? :ugly:

ich hab es nicht mal bis zum ersten Boss gespielt, die erste Mission die ich gemacht habe war schon mehr als ausreichend um sagen zu können das es bei mir nicht in der Spiele-Bibliothek landet.
Finde es eigentlich Schade, das Setting hat eigentlich Potenzial, das fliegen bringt schon eine tolle Abwechslung mit sich... wäre es komplett Open World und ohne Ladescreen für den Bereichswechsel wäre das sicherlich ein Klasse Spiel, so ist es leider nur hübscher verpackt als das was es bereits gibt :(

Aber gut das du Warframe erwähnst, da hab ich noch zutun :D
 
Huhu Leuts,

wer mag, hab mal ein Video zur Performance von der Anthem Demo gemacht.
Zum Einsatz kommt der i9 9900k und eine RTX 2070 (oder siehe Signatur) in 1080p und 2k.

Viel Spaß: :)

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Joa, die E3 2017 sah einfach überwältigend aus. Ich weiß es nicht mehr genau, aber lief die nicht damals mit 2x1080 Ti im Sli? Auch wenn die Grafik der Demo immer Loch außergewöhnlich ist, so bleibt aber immer noch meiner subjektiven Meinung nach, dieser Mega Wow Effekt aus der E3 außen vor. Schade, dass man diese Grafiksettings für Sli Enthusiasten nicht drin gelassen hat. Im Gegenteil, war es nicht so, dass man diese Sli Kompatibilität sogar deaktiviert hat oder irre ich mich da? Möglicherweise hätte einer RTX 2080 Ti auch DLSS geholfen um als EinzelGPU näher an die E3 Pracht heranzukommen. Wäre doch für Nvidia gar nicht so schlecht, diese sagenhafte Hammergrafik der E3 mit DLSS zu bewerben?! Die E3 hatte auf jeden Fall für mich Avatar Feeling (der Film). Die Final sieht wie gesagt sehr gut aus. Aber die E3 Version damals war absolut sensationell!! By the way, was macht ein Besuch auf so einer Messe eigentlich für einen Sinn, wenn alle dort vorgestellten Spiele dann später doch anders aussehen/anders sind? Da muss man doch die Vorfreude stark in Grenzen halten, da man schon erahnt, dass es sich hier nur um die coole E3 Version wieder handelt und die Realität einen dann doch mit dem Release einholt:-(
 
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