Metro Exodus: Die Systemanforderungen sind kernig - 8 GiB VRAM für "High"

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Deep Silver und 4A Games haben die Systemanforderungen für Metro Exodus veröffentlicht, das am 15. Februar auf dem Plan steht und nach Battlefield 5 das zweite Spiel mit Raytracing-Effekten werden soll. Eine schnelle Grafikkarte scheint Pflicht zu sein, wenn man mit 60 Fps und hohen Grafikeinstellungen spielen will.

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Uiuiuiuiui.... O_o
Das schafft mein System wohl noch knapp... mal schauen, wie es sich dann in Echt schlägt o_O
 
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Ob Metro damit den Beweis liefert, dass nvidia mit seiner Speicherbestückung zu knauserig war? Oder einfach lausig programmiert? Bin gespannt auf den Test, vor allem auf die Raytracing Implementierung.
 
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Das wird wohl direkt der erste Titel sein, in dem die Radeon VII der 2080 die Rücklichter zeigt :ugly:
Mensch wäre ich froh für 8GB Vram 1200€ auf den Tisch gelegt zu haben, nur um in einem der ersten AAA Games dieses Jahres die Texturdetails reduzieren zu "dürfen".

It just works ! (oder auch nicht)
 
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Die Steigerung der CPU ist mir noch etwas übertrieben, aber gpu technisch ist doch alles noch zu mild.

Für high in 1080p nur eine gtx1070.
Wir reden von high.

Soll doch au h vorwärts gehen!
 
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Das wird wohl direkt der erste Titel sein, in dem die Radeon VII der 2080 die Rücklichter zeigt :ugly:
Mensch wäre ich froh für 8GB Vram 1200€ auf den Tisch gelegt zu haben, nur um in einem der ersten AAA Games dieses Jahres die Texturdetails reduzieren zu "dürfen".

It just works ! (oder auch nicht)
eine 2080 kriegt man um 680€ aufwärts, ich weiß nicht woher du deine 1200€ her hast.Die Vii wird auch sowas oder sogar deutlich mehr kosten und die Leistung einer Geforce von 2016/17 bieten (bei deutlich mehr Verbrauch) Aber vielleicht ist es einfach angenehmer, wenn man sich selbst in die Tasche lügt...
 
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AW: Metro Exodus: Die Systemanforderungen sind kernig - 8 GiB VRAM für "High"

eine 2080 kriegt man um 650€, ich weiß nicht woher du deine 1200€ her hast. Aber vielleicht ist es einfach angenehmer, wenn man sich selbst in die Tasche lügt...

War letztes Jahr garnicht so unwahrscheinlich: MSI GeForce RTX 2080 Sea Hawk EK X ab €' '837,22 (2019) | Preisvergleich Geizhals Deutschland zumindest für die early Adopter. In der Regel lagen die aber etwas weiter unten, um die 800 für die günstigen Designs. Sind halt mal schnell gefallen im Gegensatz zu Pascal (weil vermutlich kaum einer gekauft hat).
 
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Hervorragend, mit einem der ersten Spiele-Kracher von 2019 ist die 2019 erschienene RTX 2060 mit GTX 1080 Leistung direkt flüssiger als Wasser... sprich überflüssig. Muss man auch erstmal schaffen! :D

Spielt keine Rolle, solange IT JUST WORKS^^ Wann wachen die Leute mal auf?
 
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Aha mit der 2080 ti wird es doch auch nicht gut laufen, da nur 11GB VRAM.
 
AW: Metro Exodus: Die Systemanforderungen sind kernig - 8 GiB VRAM für "High"

eine 2080 kriegt man um 680€ aufwärts, ich weiß nicht woher du deine 1200€ her hast.Die Vii wird auch sowas oder sogar deutlich mehr kosten und die Leistung einer Geforce von 2016/17 bieten (bei deutlich mehr Verbrauch) Aber vielleicht ist es einfach angenehmer, wenn man sich selbst in die Tasche lügt...

Wer lügt sich in die Tasche ?
Die Radeon VII mag auch ihre 700€ kosten, dort muss ich aber nicht beim ersten Spielekracher 2019 die Texturdetails reduzieren, DAS ist der Unterschied.
Aber rede dir nur weiter den Murks schön den Nvidia da produziert, weisst ja eh immer alles besser.
 
AW: Metro Exodus: Die Systemanforderungen sind kernig - 8 GiB VRAM für "High"

War letztes Jahr garnicht so unwahrscheinlich: MSI GeForce RTX 2080 Sea Hawk EK X ab €'*'837,22 (2019) | Preisvergleich Geizhals Deutschland zumindest für die early Adopter. In der Regel lagen die aber etwas weiter unten, um die 800 für die günstigen Designs. Sind halt mal schnell gefallen im Gegensatz zu Pascal (weil vermutlich kaum einer gekauft hat).
Nein, auch bei Pascal sind die Preise schnell nach unten gegangen bei den Karten die nicht vom Mining betroffen waren. Und Early Adopter bezahlen nunmal die Entwicklung für andere mit, so war das schon immer. Auch Fury und Vega haben am Anfang viel zu viel gekostet (von Nvidias natürlich ganz zu schweigen).
Aber ich hab kurz nach Release meiner Frau eine neue GPU kaufen müssen und es ist (leider) eine 1060 geworden um knappe 220€ (irgendeine Aktion bei Cyberport).

Wer lügt sich in die Tasche ?
Die Radeon VII mag auch ihre 700€ kosten, dort muss ich aber nicht beim ersten Spielekracher 2019 die Texturdetails reduzieren, DAS ist der Unterschied.
Aber rede dir nur weiter den Murks schön den Nvidia da produziert, weisst ja eh immer alles besser.

Du redest von 1200€ Karten und verfasst einen total reißerischen Beitrag, klar doch, dass ich da widerspreche. Wie oft ich noch schreiben muss, dass mir die RTX Serie zu wenig Fortschritt bietet und zu teuer ist weiß ich nicht. Aber dann kauf ich halt nicht und weine nicht dauernd rum. Aus demselben Grund (zu wenig Fortschritt) habe ich auch nach 8 Jahren noch keine neue AMD im Kasten. Wenigstens haben sie bei Nvidia Raytracing eingeführt.

Mal schauen, wann ordentliche Performance rauskommt. Außerdem würde ich bei einem Nvidia Spiel nicht davon ausgehen, dass es auf AMD Karten so viel besser läuft...
 
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Und wieder ein paradebeispiel dafür das Nvidia aktuell zu sehr geizt... mehr VRAM wäre jetzt für Nvidia nicht das Problem gewesen.
Warum also nur 8GB? oder gar 6...
 
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Ich freue mich, endlich ein würdiger Nachfolger von Crysis. Dauert eventuell auch ne Zeit bis die Hardware dafür bereit ist. Die Radeon ist für mich total am Thema vorbei. Total langweilig. Nur ein Beweis, dass der 7 Nm Prozess funktioniert.
 
AW: Metro Exodus: Die Systemanforderungen sind kernig - 8 GiB VRAM für "High"

Und wieder ein paradebeispiel dafür das Nvidia aktuell zu sehr geizt... mehr VRAM wäre jetzt für Nvidia nicht das Problem gewesen.
Warum also nur 8GB? oder gar 6...
GDDR6 kostet knapp das doppelte wie GDDR5. Das doppelte wäre als wohl nur mit GDDR5 möglich gewesen, Aber dann wär alles wieder langsamer gewesen, weil GDDR5 den Durchsatz von GDDR6 nicht erreicht (und mehr verbraucht). 3D center hat mal vorgerechnet, was eine 2080 Ti so überhaupt in der Produktion kostet. Leider müssen wir also noch ein wenig warten auf 16GB als Standardkarten
 
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GDDR6 kostet knapp das doppelte wie GDDR5. Das doppelte wäre als wohl nur mit GDDR5 möglich gewesen, Aber dann wär alles wieder langsamer gewesen, weil GDDR5 den Durchsatz von GDDR6 nicht erreicht (und mehr verbraucht)

Also ist es bei dem Preis einer 1200€ 2080TI finanziell nicht mehr möglich 16GB DDR6 zu verbauen?
 
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Ich hoffe sehr, dass ich mit meiner 2070 Raytracing irgendwo bei 1080/60 genießen kann.
Habe ein sehr guten Chip erwischt (endlich mal ^^), also Luft nach oben ist vorhanden.

Zum Artikel: Finde schon, dass man die 1080Ti, 2070 und Vega 64 ungefähr in einen Topf werfen kann wenn man nicht zu sehr Erbsen zählt, kommt halt auf's Spiel an.
Vermutlich hat man diese Karten gewählt um nVidia mit und ohne RTX abzudecken und eben auch AMD.
Vielleicht performt die 2070 ja sogar auf 1080Ti Niveau so wie in Wolfenstein 2, Hellblade oder Quantum Break zum Beispiel!? Jedenfalls bei 1080p sieht man das ja auch: nVidia mit und ohne RTX plus AMD.
Ich find's jetzt jedenfalls nicht so verwunderlich wie es sich im Artikel liest.

Einzig als AMD User hat man die A***-Karte in 4k, gibt halt nix. Nuja, als nVidia User geht das zwar schon, aber dann bleibt der Kühlschrank leer. ^^

Aber wenn die Engine gut skaliert, wird jeder schon seine Einstellungen finden.

Die min. Specs sind aber schon sehr hoch, vermutlich bekommt man das aber mit einer grandiosen Optik zurück gezahlt. Freue mich drauf :daumen:
 
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Lustig, die RTX 2060 reicht gerade mal für "High", obwohl Metro Exodus ein Titel mit RT ist :ugly:
Die Kombination aus der Leitung einer 1080 und 6 GB VRAM ist halt einfach Unsinn, genau wie die Tatsache, dass die Karte RT-Cores hat.
 
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