Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

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Vollständige Systemanforderungen für Metro Exodus gibt es noch keine, aber neben 64-Bit-Equipment kann man sich schon mal auf Denuvo einstellen. Deep Silver und 4A Games werden das Spiel damit gegen die illegale Verbreitung absichern. Wie gut das klappt, wird sich zu Release zeigen.

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AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Danke für die Info, also Metro Exodus wird nicht gekauft solange Denuvo im Spiel existiert und ganz ehrlich ich hoffe das man den Schutz schnell umgeht oder gar knackt damit man vielleicht dieses Ding von offizieller Seite wieder entfernt!
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Ein sachlich formulierter und für die Seite PCGH auch relevanter Artikel. Einzig die Formulierung "64-Bit-Equipment" finde ich etwas schwammig, als Hardware-Seite könnte man das noch technischer ausdrücken (64-Bit-Betriebssystem und folglich einen 64-Bit-Prozessor).

[...] und somit auch ein GOG-Release, wie bei den beiden Vorgängern, derzeit nicht zur Debatte steht

Also auf GOG finde ich derzeit die Redux-Versionen von sowohl Metro 2033 als auch Metro Last LIght.
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Schade, damit wird's erst gekauft wenn Denuvo aus dem Spiel gepatcht wurde.

Ich wette das schon einen Tag vor Release oder am Tag des Releases der Denuvo Kopierschutz ausgehebelt wird.
Ich weiß nicht wozu diese Kopierschutzmaßnahmen taugen sollen, die die es kaufen würden schreckt es zum Teil ab oder müssen eben damit leben und die, die es Schwarz ziehen wollen, warten eben 1-2 Tage länger bis es das Spiel auf einschlägigen Foren auch ohne Kopierschutz gibt.

Edit:
Also auf GOG finde ich derzeit die Redux-Versionen von sowohl Metro 2033 als auch Metro Last LIght.

Was möchtest du damit sagen?
Die Vorgänger gibt es in Digitaler Version nur noch ausschließlich als Redux Version zu kaufen.
Sprich als Vanilla Version wirst du sie nur noch schwerlich finden können.
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

So sehr ich Denuvo auch verachte...ich weiss ehrlich gesagt nicht ob ich solange warten kann, einfach Daumen drücken dass es ein in der Woche nach Release schnell einen Crack gibt und wenn es denn irgendwann bei gog erscheint oder denuvofrei ist richtig kaufen...so werde ich es jedefalls machen
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Warum sind hier eigentlich so viele von Haus aus Anti-Denuvo? Gibt es Benchmarks die zeigen das Denuvo wirklich die Performance negativ beeinflusst?
Denuvo: Spiele laufen besser ohne den Kopierschutz

Denuvo-Test: Entfernung sorgt bei manchen Spielen für bessere Performance


Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen


Alle genannten Titel konnten ohne Denuvo schneller geladen werden. Doch damit nicht genug. Auch Einbrüche der Framerate konnten auf diese Weise verringert werden. Die maximalen Frames per Second wurden bei allen Spielen angehoben.
...
Ein Extrembeispiel hierfür ist Deus Ex: Mankind Divided. Das Spiel lief in dem Test mit durchschnittlich 63.2 FPS mit Denuvo und 65.4 ohne. Soweit hält sich der Unterschied noch Grenzen. Das Minimum lag mit aktivem Kopierschutz jedoch bei miserablen 11 FPS und ohne bei 41.5. Die Unterschiede sind also klar wahrnehmbar.
...
Die Titel Mad Max, Mass Effect Andromeda und Sherlock Holmes - The Devil's Daughter profitierten dabei merklich von der Entfernung von Denuvo, bei Agents of Mayhem war es nur ein sehr kleiner Zugewinn.
...
Das Abenteuer-Puzzle-Spiel RiME benötigt mit Denuvo zwischen 50 und 65,8 Prozent mehr Zeit beim Laden als die Denuvo-freie Version. Bei Agents of Mayhem benötigt das Spiel beim Start 52,9 Prozent mehr Zeit als ohne Denuvo. Ebenfalls langsamer werden die Menü-Ladezeiten und das Laden der Open World, auch wenn hier nur rund 17 beziehungsweise 5 Prozent messbar waren.
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Schon lustig heutzutage, wenn sogar ehrliche Käufer, damit quasi dem "Crack" entgegen fiebern... :D

Oder der, auf den obligatorischen Shitstorm folgenden, offiziellen Entfernung.^^

Vielleicht ist die Verwendung von Denuvo längst nicht mehr dazu gedacht Raubkopien zu verhindern, sondern einfach Aufmerksamkeit zu generieren.
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Ich lass die Crackwatch mal laufen und dann sehen wir ja wie lange sich Denuvo diesmal hält, ich bin gespannt! :D
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Das machen die nur weil es Besser aussieht wenn Denuvo dann mehr Kerne, besser auslastet. Dann sprechen die Redaktionen von einer Vorbildlichen Mehrkern Unterstützung^^

Oder wie ich hier schon in anderen Variationen gelesen habe. Mehrkern, vielkern, Manykern, Mehrcore, vielcore, Manycore....
Warum schreib jeder das wie er will! Wir sind in Deutschland deshalb brauchen wir DIN-Normen für unechte Anglzismen, oder "Kicken<--^^" sie gleich raus.
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Entwickler und Publisher die meinen Kopierschutz im Spiel zu integrieren die verlieren auch noch den letzten ehrlichen Käufer.
Wenn der Verkauf von Spielen mehr und mehr zurückgehen wird "vielleicht" darüber nachgedacht warum.
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Ich werde Denuvo nicht unterstützen und Game auch nicht mehr. :nene:

Als ob Denuvo schon nicht gecrackt worden ist. Das Game wird sowieso schnell auf Warez Seiten landen. :schief:
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt


Das aber der Drop auf 11 FPS ein Extrem Beispiel ist (nur Deus Ex) und die verwendete Hardware bewußt ausgewählt wurde um im CPU Limit zu benchen, lässt du aber unter den Tisch fallen. Die 11 FPS sind zum Anfang der Benchmark Sequenz und stellen sich als ein Laderuckler dar, sofort danach relativiert sich das. Man kann davon ausgehen, das Denuvo zu Anfang nochmal eine Abfrage macht und in der ersten Millisekunde das Laden etwas länger dauert. Im Gro reden wir hier von 2-4 FPS, das ist so lächerlich....
2-4 FPS Verlust in einem Extrem Szenario stehen in keinem Verhältnis zu dem Schaden, der durch Raubkopien entsteht. Da kann ich den Schritt eines Publishers zu Denuvo durchaus nachvollziehen...
Kauft euch die Spiele und wenn ihr den Preis nicht zahlen wollt, kauft ein anderes. Hauptsache ehrlich erworben..., und wenn das 95% der Spieler auch so machen würden, gäbe es auch kein Denuvo...
 
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AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Mah, ich denke mal, dass mir das nichts ausmachen wird. Manche Spiele laden ja jetzt schon sehr lange. Geschweige denn von Onlinepartien.
Da ists mir dann egal, wenn ich halt ne Minute warten muss, bis das Spiel gestartet ist. Und solange ich ein flüssiges Spielerlebnis habe, ist mir der Kopierschutz egal.

Aber eben: es soll dann schon flüssig laufen. O_o
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Entwickler und Publisher die meinen Kopierschutz im Spiel zu integrieren die verlieren auch noch den letzten ehrlichen Käufer.
Wenn der Verkauf von Spielen mehr und mehr zurückgehen wird "vielleicht" darüber nachgedacht warum.

Also ich würde mich als einen ehrlichen Käufer bezeichnen. Und das Spiel werde ich definitiv kaufen. Ob Denuvo nun dabei ist oder nicht, ist mir vollkommen wurscht. Meinen Spaß werde ich mit dem Spiel haben.
 
AW: Metro Exodus: Einsatz von Denuvo bestätigt

Gab es eigentlich schonmal irgendjemanden, der mit Denuvo ein ernsthaftes Problem hatte?

Meines Wissens nicht, von daher kann mir die Sache völlig egal sein, wenn die Verkäufe dadurch angekurbelt werden, dann sollen sie es machen.

Ich vermute, dass ein recht großer Teil, derjenigen, die lauthals verkünden, dass sie das Spiel deshalb nicht kaufen werden, in Wirklichkeit frustriert sind, dass das Spiel nicht so schnell auf ihrer Warezbörse finden. Die anderen hängen sich dann hinten dran, weil Meckern ja so schön einfach ist.

Wer sich über Denuvo so maßlos aufregt, der sollte auch nicht mit Accountbindung kaufen, also nichts von Steam, Uplay, Origin und wie sie alle heißen.
 
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