Anthem: Kein 1080p / 60FPS auf Playstation 4 Pro und Xbox One X

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Auf Twitter hat sich Bioware erstmals zur Performance des Open-World-Rollenspiels Anthem gemeldet. Demnach soll die Xbox One X sowie die Playstation 4 Pro keine Unterstützung für 60 Bilder pro Sekunde erhalten. Stattdessen habe man die Optik von Anthem priorisiert und einen 4k-Modus eingerichtet.

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Lieber stabile 60FPS und FullHD, als Ultra HD und 30FPS. Aber EA Dickköpfe begreifen es nicht, siehe Battlefield 5 und Gender.
 
Also wie Crysis damals. Hauptsache ne Optikgranate, so um die 60 Fps dann erst ab Playsi 6/Xbox Z...:D Gut, manche kommen ja auch mit 30 Frames klar und als "Konsolero" ist man ja derartige Kost schon länger gewohnt...

Gruß
 
Also wie Crysis damals. Hauptsache ne Optikgranate, so um die 60 Fps dann erst ab Playsi 6/Xbox Z...:D Gut, manche kommen ja auch mit 30 Frames klar und als "Konsolero" ist man ja derartige Kost schon länger gewohnt...

Gruß

Ich war lange Jahre ein Verfechter des PCs, bis mich Arbeit und Realität zur Konsole trieben und inzwischen kann ich jeden verstehen, der von 30 FPS sagt, dass sie ihm reichen. Ich gehöre auch dazu. Das Prinzip "Disk rein und loslegen" ohne jegliche Probleme haben mich bei der PS4 Pro wirklich überzeugt. Wenn man als PCler weiterhin mehr will, ist das ja völlig in Ordnung. Nur sollte man nicht immer davon ausgehen, dass der Rest der Welt das auch braucht. Zumal es ja auch alternativlos zu sein scheint. Die Entwickler können auch nur zu einem gewissen Grad zaubern und erreichen mit der gewählten Engine irgendwann einen Punkt, an dem die Konsole nicht mehr hergibt. Wenn man sich Hardware der aktuellen Konsolen anschaut (und man sich vor Augen führt, dass diese nun auch schon wieder ein paar Jahre auf dem Buckel haben (für mich ist die PS4 (ohne Pro) gefühlt erst vor ein oder zwei Jahren erschienen)) ist es überhaupt ein Wunder, was man beispielsweise bei Uncharted 4 auf den Fernseher gezaubert bekommt. Dagegen sieht Ghost Recon Wildlands auf der gleichen Konsole aus wie ein Schlag ins Gesicht.

Bioware möchte ich an dieser Stelle einfach mal unterstellen ein Ergebnis auf die Bildfläche zu zaubern, welches auch auf der Konsole gut aussieht und sich stabil spielen lässt.
 
Lieber stabile 60FPS und FullHD, als Ultra HD und 30FPS. Aber EA Dickköpfe begreifen es nicht, siehe Battlefield 5 und Gender.

Es sind eher die 4K hype Dickköpfe. Wann auch immer ich lieber 1080P, geringe Frametimes und hohe FPS erwähne wurde ich immer komplett zurechtgewiesen, dass 4K doch viel besser und wichtiger sei und ich von gestern bin....
Also wie Crysis damals. Hauptsache ne Optikgranate, so um die 60 Fps dann erst ab Playsi 6/Xbox Z...
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Gut, manche kommen ja auch mit 30 Frames klar und als "Konsolero" ist man ja derartige Kost schon länger gewohnt...

Gruß

Konsolenspielern sind die FPS generell nicht so wichtig. Niemand hat es gekümmert, dass "Doom" nur mit 15 fps lief im Schnitt, hauptsache man hatte es für seine Konsole
 
Es sind eher die 4K hype Dickköpfe. Wann auch immer ich lieber 1080P, geringe Frametimes und hohe FPS erwähne wurde ich immer komplett zurechtgewiesen, dass 4K doch viel besser und wichtiger sei und ich von gestern bin....

Das ist auch oft genug nicht der Fall, aber mit der Jaguar CPU holst du halt nicht aus jedem aktuellen Spiel 60Frames raus, vollkommen egal ob in 720p oder 4k.
 
sry aber wen wundert das? da microsoft und sony ganz klar die gpu priorisiert haben in der one x und pro hat man nun schöne auflösungen aber trotzdem nur 30fps v.a. in multiplayer spielen. wird zeit für neue konsolen mit mehr cpu power.
 
Als ich am PC auf 4k umgestiegen bin hatte ich auch meist nur um die 30 fps. Und ich finde das reicht in den meisten Spielen auch. Klar habe ich auch nichts gegen mehr fps, aber für mich zählt ganz klar Auflösung und Bildqualy vor mehr fps.
Daher kann ich die Entscheidung von den Anthem Bossen verstehen.
 
Schade dass sich Grafikoptionen auf Konsolen noch nicht durchgesetzt haben, mein Fallout 4 läuft 100x runder seit dem ich die volumetrische Beleuchtug weggemodded habe.
Naja, da es aus dem Hause EA kommt ist es mir auch egal, habe SWBF2 noch nicht vergessen <3<3<3<3<3<3
 
die fps haben nicht nur etwas mit der grafik zu tun, sondern auch mit der cpu. wenn in einem spiel (oft multiplayer titel mit vielen spielern) die 60 fps nicht erreicht werden können, liegt das bei den konsolen in den meisten fällen an der schwachen cpu die verbaut ist. die gpu ist dagegen überproportional stärker (zumindest bei der pro und one x), weshalb man hier rel hohe auflösung fahren kann, die cpu schränkt das ganz jedoch häufig auf unter 60 fps ein. denke dass die anthem macher auf den konsolen keine 60 fps erreichen können (zumindest nicht stabil) und deshalb lieber konstante 30fps anpeilen. die 4k gibts sozusagen oben drauf, gpu leistung ist für diesen fps bereich noch genug vorhanden.
 
Das Prinzip "Disk rein und loslegen" ohne jegliche Probleme haben mich bei der PS4 Pro wirklich überzeugt.
Hier belügst du dich selber, so einfach funktioniert das auf Konsolen heute eben nicht mehr. Es sieht viel eher so aus: Disk rein > Spiel installieren, was je nach Größe eine ganze Weile dauert > Patches mit zig GB saugen > Patch installieren > Zocken. Disk rein und los wie früher bei der PS2 funktioniert definitiv nicht mehr, die Zeiten sind vorbei.

Konsolen sind heute nicht viel mehr als ein verdongelter PC im Kompaktformat, mit der nächsten Playstation und Xbox werden sich die Konsolen noch mehr dem PC annähern.
 
Ich war lange Jahre ein Verfechter des PCs, bis mich Arbeit und Realität zur Konsole trieben und inzwischen kann ich jeden verstehen, der von 30 FPS sagt, dass sie ihm reichen. Ich gehöre auch dazu. Das Prinzip "Disk rein und loslegen" ohne jegliche Probleme haben mich bei der PS4 Pro wirklich überzeugt. Wenn man als PCler weiterhin mehr will, ist das ja völlig in Ordnung. Nur sollte man nicht immer davon ausgehen, dass der Rest der Welt das auch braucht. Zumal es ja auch alternativlos zu sein scheint. Die Entwickler können auch nur zu einem gewissen Grad zaubern und erreichen mit der gewählten Engine irgendwann einen Punkt, an dem die Konsole nicht mehr hergibt. Wenn man sich Hardware der aktuellen Konsolen anschaut (und man sich vor Augen führt, dass diese nun auch schon wieder ein paar Jahre auf dem Buckel haben (für mich ist die PS4 (ohne Pro) gefühlt erst vor ein oder zwei Jahren erschienen)) ist es überhaupt ein Wunder, was man beispielsweise bei Uncharted 4 auf den Fernseher gezaubert bekommt. Dagegen sieht Ghost Recon Wildlands auf der gleichen Konsole aus wie ein Schlag ins Gesicht.

Bioware möchte ich an dieser Stelle einfach mal unterstellen ein Ergebnis auf die Bildfläche zu zaubern, welches auch auf der Konsole gut aussieht und sich stabil spielen lässt.
Klar, jedem das seine...:nicken:

Gruß
 
Als ich am PC auf 4k umgestiegen bin hatte ich auch meist nur um die 30 fps. Und ich finde das reicht in den meisten Spielen auch. Klar habe ich auch nichts gegen mehr fps, aber für mich zählt ganz klar Auflösung und Bildqualy vor mehr fps.
Daher kann ich die Entscheidung von den Anthem Bossen verstehen.

Dann spielst du aber keine Ego-Shooter ;).
 
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