Resident Evil 2 Remake: Es gibt sogar Speedruns durch die 30-Minuten-Demo

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Die Demo zum Resident Evil 2 Remake geht eigentlich nur 30 Minuten. Spieler haben aber längst Mittel und Wege gegen diese Einschränkung gefunden und versuchen sich inzwischen sogar an Speedruns, die nur noch wenige Minuten dauern.

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Ich find's nur echt Schade das ein Entwickler so freundlich ist und für 30 min das Game kostenlos voll zur Verfügung stellt. :daumen: Und dass dann zwanghaft von Leuten umgangen werden muss. :daumen2:
 
Ich find's nur echt Schade das ein Entwickler so freundlich ist und für 30 min das Game kostenlos voll zur Verfügung stellt. :daumen: Und dass dann zwanghaft von Leuten umgangen werden muss. :daumen2:

Ich finds eher ne schande das ich bei einer Location begrenzten DEMO wo ich mir ein Bild machen soll denn Arsch abrennen muss um ueberhaupt alles zu sehen , in 30 min hab ich oft erst raus wie weit ich mit denn einstellungen gehen kann !
Also was soll die Hetze und dann noch wieso die Demo nur so lange bis das Spiel erscheint ?! man koennte meinen die haben was zu verbergen ...
Da waren die UBI Demos alle besser wo man 2h komplett zocken konnte und dann entscheiden musste ob man kaufen will oder nicht , so wie bei Division oder The Crew damals !
 
Ich finds eher ne schande das ich bei einer Location begrenzten DEMO wo ich mir ein Bild machen soll denn Arsch abrennen muss um ueberhaupt alles zu sehen , in 30 min hab ich oft erst raus wie weit ich mit denn einstellungen gehen kann !

Eigentlich schafft man die Demo schon recht locker durch. Und falls nicht fehlen den meisten am Ende vielleicht 5 Minuten (ohne Hektik).
Allerdings soll man sich in den 30 Minuten einen Eindruck vom Spiel verschaffen.
Der Entwickler hat nicht bedacht das die PC-Fraktion erst mal 30 Minuten (oder eigentlich mehr) braucht um die Grafiksettings zu testen.:ugly:

Ich würde nach einigen Videos grob sagen das die meisten für die Demo zwischen 20-28 Minuten brauchen.
 
BeiResident Evil ist es Gang und gebe, dass es für alle Erungenschaften und besondere Boni, das Spiel in vermeintlich utopischen Spielzeiten durchzuspielen. Das war der Grund warum RE 1 und 2 von vermutlich jedem Spieler mehrmals durchgespielt wurde. Die Erste Runde war zum gruseln und staunen, alle Geheimnisse lüften. Wer dann das Spiel, das 3 bis 6 Stunden dauerte in 3 Minuten durchlaufen sollte, um eine Special Gun zu bekomme, fühlte sich entsprechend herausgefordert und es ging tatsächlich. Der Timeout soll vermutlich genau darauf einstimmen.
 
Eigentlich schafft man die Demo schon recht locker durch. Und falls nicht fehlen den meisten am Ende vielleicht 5 Minuten (ohne Hektik).
Allerdings soll man sich in den 30 Minuten einen Eindruck vom Spiel verschaffen.
Der Entwickler hat nicht bedacht das die PC-Fraktion erst mal 30 Minuten (oder eigentlich mehr) braucht um die Grafiksettings zu testen.:ugly:

Ich würde nach einigen Videos grob sagen das die meisten für die Demo zwischen 20-28 Minuten brauchen.

Ich vermute fast der Technikaspeket ist der Grund warum man die Demo auf 30min begrenzt hat,
 
Auf Konsole sind die 30 Min. vielleicht okay, aber am PC aufgrund der recht umfangreichen Einstellungsmöglichkeiten nicht wirklich. Hier verschlingt das ausprobieren und testen der Grafisettings schon die Hälfte der Zeit.

Wäre sinnvoller gewesen den Timer zu starten, sobald man die Haupthalle bzw. den Startbereich verlässt, so hätte man dort ausreichend Gelegenheit gehabt alles zu testen und sich danach durch die erste Tür in's Abenteuer zu stürzen.
 
Es macht auch echt Sinn bei einer Demo, die dazu da ist, um zu schauen, ob einem DAS SPIEL gefällt, erstmal die Grafiksettings zu optimieren, anstatt sich das Spiel als solches anzuschauen. Verrückte Welt! :ugly:
Aber stimmt schon. Die Grafik-Settings sind natürlich viel, viel wichtiger als das eigentliche Spiel. :D
„Und, hast du dir Resi 2 gekauft?“
„Ja, klar. Die Grafik-Settings waren einfach grandios...“

Ich finde es jedenfalls prima, dass ein Entwickler überhaupt eine Demo bringt, denn das ist heutzutage bei weitem nicht mehr üblich, und die 30 Min gehen zum Reinschnuppern meiner Meinung nach voll und ganz in Ordnung.
 
Auf Konsole sind die 30 Min. vielleicht okay, aber am PC aufgrund der recht umfangreichen Einstellungsmöglichkeiten nicht wirklich. Hier verschlingt das ausprobieren und testen der Grafisettings schon die Hälfte der Zeit.

Wäre sinnvoller gewesen den Timer zu starten, sobald man die Haupthalle bzw. den Startbereich verlässt, so hätte man dort ausreichend Gelegenheit gehabt alles zu testen und sich danach durch die erste Tür in's Abenteuer zu stürzen.

Man könnte ja auch einfach die Demo SPIELEN und nicht die Grafik Menüs nutzen sich den Lurch zu würgen. :D
 
Es macht auch echt Sinn bei einer Demo, die dazu da ist, um zu schauen, ob einem DAS SPIEL gefällt, erstmal die Grafiksettings zu optimieren, anstatt sich das Spiel als solches anzuschauen. Verrückte Welt! :ugly:
Aber stimmt schon. Die Grafik-Settings sind natürlich viel, viel wichtiger als das eigentliche Spiel. :D
„Und, hast du dir Resi 2 gekauft?“
„Ja, klar. Die Grafik-Settings waren einfach grandios...“

Ich übertreibe jetzt vielleicht etwas, aber vielen hier würde tatsächlich eine Demo genügen, die nur dazu dient zu zeigen bzw zu testen wie das Spiel mit der eigenen verbauten Hardware läuft, welche Performance zu erwarten ist, und was die Einstellungen im Spiel da alles hergeben.
Das heißt die Eingangshalle würde als Demo eigentlich reichen. Denn der spielerische Inhalt ist ja erstmal nicht so wichtig.^^

Und das ist hier ja auch das Problem.
Der Entwickler gibt einen 30 minütigen Schnupperkurs, nur hat so mancher Spieler damit etwas anderes vor bzw eine andere Erwartungshaltung.
 
Verstehe den Sinn der 30min. auch nicht und im Endeffekt ist die Gängelung dämlich.
Ansich machte die Demo aber richtig Laune, direktes Resi-Feeling! <3

Settings auf volle Lotte mit hohen Texturen und HBAO+ etc ... glaube 9,5GB Vram waren belegt... butterweich das ganze auf 1080ti in UWQHD. :daumen:
 
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