Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

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Dem großen Twitch-Streamer "Forsen" wurde vorgeworfen, dass er mit den Entwicklern des Seeräuber-MMOs Atlas einen Sponsoring-Vertrag abgeschlossen hätte, ohne dass er es kennzeichnete. Dies bestritt er und provozierte seine Zuschauer mit dem Streaming-Titel "Kauft Atlas nicht!". Eine drastische Beleidigung konnte er sich leider auch nicht verkneifen.

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Für Spielechecks in Twitch schaue ich gerne bei kleinen, unbekannten Streamern rein, da ich mir dort erhoffe, eher einen 08/15 Blick auf die Spiele zu bekommen, der nicht durch Sponsering die Kommentare etwas positiver erscheinen lässt.

Wenn da jemand mit 1-3 Zuschauer rumgurkt und auch offensichtlich gar nicht so sehr zum "Unterhalter" taugt(Stille im Stream ;) ), ist das für mich ein unverfälschterer Blick auf Spiele, als wenn da jemand mit 3-5000 Zuschauern rumgurkt und mal eben 60 Leute in seine Gruppe einlädt, in's Spiel zu kommen, um ihn zu unterstützen.
Wenn sich da jemand allein in's Spiel fuchst, wie ich das auch machen würde, bringt mir das mehr, um zu checken, ob ein Spiel für mich taugt.

Falls ich natürlich unterhalten werden möchte und nicht zum informieren, wie ein Spiel ist, wähle ich eher bessere "Unterhalter".
Aber da geht's für mich eher um Spiele, die ich bereits besitze, nur um etwas Zeit tot zu schlagen, beim Essen, oder so, oder im Hintergrund, während ich was anderes mache.
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

mir sind streamer ja eigentlich vollkommen egal.
aber wenn man von magazinen statt berichten über ein spiel, nur berichte darüber liest was irgendwelche streamer von einem spiel halten, nervt mich das!

ach nee, nicht mal das, hier geht's um...........die Überschrift?? ich bin zu alt für so`n scheiß :ugly:
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

Früher hat man sich immer etwas über Anime Figuren lächerlich gemacht, bei denen Wasserfälle aus den Augen kommen wenn sie weinen. Zurecht, es was eine Form von Comedy die mit Übertreibung arbeitet. Heute ist emotionales Überreagieren irgendwie zur Standard-Vorgehensweise geworden und bestimmte Streamer ziehen mit diesem permanenten Hyper-Emoten eine bestimmte Kundschaft an.

Der Wert den ein Publisher darin sieht ist ja nicht die tolle Beratung die das darstellt, sondern einfach nur die Reichweite. Je weniger der Streamer über den Titel sagt umso besser und die Verkäufe werden dadurch angekurbelt, dass die Leute überhaupt mitbekommen dass es das Spiel gibt. Damit schafft es dann ein Spiel überhaupt in eine der drei Kategorien Spiele die es heute gibt.

Kategorie 1:
Das Spiel das man selber zockt und das einen mit Grind-Zielen bewirft bis man schwindlig in den MIcrotransaktionsshop stolpert.

Kategorie 2:
Das Spiel von dem man gehört hat es aber aus einem zufällig gewähltem Grund ******* findet, eine Meinung die man ehrlich betrachtet nur deswegen hat, weil man in den Grind-Zielen des anderen Spiels feststeckt und schlicht keine Zeit für noch ein Spiel hat, dass man andauernd spielt.

Kategorie 3:
Ein Spiel von dem man gehört hat und es 10 Minuten später wieder vergessen hat.

Kategorie 4:
Wie heißt das? Nie gehört?`


Beispiele gefällig?
Destiny, Division, Anthem und Warframe bilden so eine Gruppe. Da sucht sich jeder Spieler aus, welches davon er in Kategorie 1 packt und der Rest wird in Kategorie 2 gesteckt. Nicht weil sie wirklich schlechter sind, sondern weil jedes dieser Spiele explizit darauf ausgerichtet ist, dass man keine Zeit für den Rest hat.

War und ist mit World of Warcraft und den ganzen anderen MMOs auch nicht anders. Das ist das Geschäftsmodell der Publisher heute. Erst die Zeit der Kunden verschwenden, dann monetarisieren. Aufgeregt wird sich nur darüber, wenn ein Publisher zu schnell vom einen auf das andere wechseln will, z.B. EA bei Star Wars. Ab Minute 1 funktioniert das halt nicht.
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

Beispiele gefällig?
Destiny, Division, Anthem und Warframe bilden so eine Gruppe.

das Problem bei den meisten ist, dass sie dieses, wie soll ich sagen, "grind-niveau" von einem warframe niemals erreichen. abkassieren wollen sie alle, nur sind die mechaniken viel zu schlecht.

ich bin mir ziemlich sicher dass es Anthem genauso versauen wird wie destiny 2 .
 
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"You ***** ass motherfuckers" ist doch in bestimmten Kreisen eine ganz normale Postambel. Hat sich da überhaupt jemand drüber aufgeregt? Ich hätte, nachdem ich mal reingeguckt habe, ganz andere Gründe für ganz andere Beleidigungen gefunden, weil das Spiel wie ein frecher ARK-Reskin aussieht, das selber schon ein Fiasko war. Aber da ich das Spiel nicht gekauft habe und es auch nicht vorhabe, muss ich sagen, dass ich mich wirklich herzlich amüsiert und das Thema beiseite gelegt habe und deshalb eigentlich keinen Grund sehe.

Ich muss aber doch eine Lanze für ARK brechen. So katastrophal die technische Umsetzung auch war, ich hatte für das Geld, das ich damals dafür ausgegeben hatte, schon recht viel Spaß. Aber da hatte ich auch noch mehr Zeit und mal wieder beim Fallen samt Equipment durch den Boden glitchen war nicht ganz so ärgerlich. Trotzdem halte ich mich von Wildcard-Spielen in Zukunft wohl eher fern.
 
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Man sollte sich, um sich ne Meinung zu bilden nicht unbedingt Streams und Videos von "Streamern" ansehen, sondern vielleicht von Leuten, die als Spielekritiker bekannt sind.

Denn deren Viewer sind Leute, die sich Fragen, ob etwas wert ist, gekauft zu werden. Wenn der Kritiker dann nicht ordentlich argumentieren kann, was gut und schlecht ist oder es den Eindruck macht, er würde ein Blatt vor dem Mund nehmen, dann ist er schnell unten durch. Sowas können die sich nicht leisten.

Sowas wie die populärsten Streamer und YouTuber, wie in Deutschland z.B. PietSmiet oder Gronkh kannste halt in der Hinsicht total vergessen. Auch wenn ich denen absolut glaube, dass die nicht jeden Werbevertrag annehmen und versuchen, nicht ihr Gesicht zu verlieren, man merkt, dass die sich extrem schwer tun, mal bei nem miesen Game wirklich das Maul auf zu machen und zu sagen, dass es einfach wirklich ******* ist.
Die versuchen halt auch ihr Geld durch sponsorings zu erwitschaften, und kennzeichnen das glücklicherweise auch immer.
Aber solche Streams sind halt dann für die Streamer mehr oder weniger "Pflichtprogramm", das sie einfach abspulen irgend ne schwammige, nichtssagende Meinung dazu kundtun und fertig. Dannach werden wieder irgendwelche Early Access, Indie oder Multiplayer Games gestreamt, was ich OK finde. Aber man sollte wirklich aufpassen, wenn solche Streamer große Triple-A Titel spielen. Meinungen dazu sollte man sich definitiv wo anders holen.
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

Schaut euch mal ein paar alte Folgen "Trashnight" von PietSmiet (mit Hardi und Brammen) an. Was da tlw. Richtung Entwickler losgelassen wird kann man mit absoluter Sicherheit beleidigend nennen. :D
 
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Naja, man sollte Sachen auch nicht 1:1 nehmen. Gibt wirklich schlimmeres was man im englischen und kulturell sagen kann. Hier wird wieder aus ner Mücke mehr gemacht.
 
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Ach heute kotzt sich doch jeder übers Netz über irgendwas aus und man kann dem jenigen noch zuschauen dabei.
Zu Zeiten wo die Cloud noch ein Schrank war, Lifehacks von Oma kamen und Handy noch ein Schlumpf war wurde auch über vieles gesabbelt.

Ich finde die großen Streamer sind manchmal überbewertet. Aber soll ja jeden sein Ding machen.
Selbst der Spruch you b....ass m....f.... XD in englisch Fluchen klingt immer zum Tränen Lachen.
Aber versteh ich, in Deutsch muss man zu viel Reden um das gleiche zu sagen. Naja streams halt.
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

Ich habe Atlas mir bei Lirik angeschaut. Falls er gesponsert wurde, konnte man dennoch die Frustration bei vielen Bugs raushören. So gute Schauspieler sind diese Streamer auch nicht, um aus einem bescheidenen Spiel genügend rauszuhypen. Maximal können sie versuchen neutral zu bleiben, aber dann kann sich doch jeder ein eigenes Bild vom Spiel machen. Das gezeigte sollte doch ausreichen. Wenn der Streamer dann noch unterhält, umso besser.
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

Habt ihr überhaupt schonmal Forsen geschaut? :D Völlig normal das da gegen jeden getrollt und beleidigt wird, ob gegen andere Spieler, den Chat, Forsen selbst oder halt die Entwickler, aber ist halt alles Spaß.
Wem es nicht gefällt einfach nicht einschalten.
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

Ich finde es echt beneidenswert das es überhaupt menschen Interssiert was ein Streamer über Entwickler sagt und warum er diese beleidigt. Diese Streamer haben scheinbar mehr Macht als manch einer glaubt. Ich bin wohl zu alt für den Mist, schaue sowas weder an noch verteile ich da Abos.
 
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Spiel war ******* aber der Stream dennoch lustig, ich schaue sehr wenige Streamer und dann eig auch nur weil ich sie unterhaltsam finde und nicht wegen dem Spiel. Wenn die jetzt Geld bekommen und ein Spiel vorstellen und ich durch die Zeilen auch noch wirklich deutlich mitbekomme das es schlecht ist, wo ist das Problem? Der Lirik Stream war zumindest sehr unterhaltsam :D
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

Entwickler: Menschen, die mit viel Zeit, viel Mühe und viel Anstrengung kreative Werke erschaffen. Hierfür ist meistens eine gute Ausbildung und viel Fachwissen erforderlich.

Streamer: Menschen, die davon leben, sich mithilfe kreativer Werke anderer Menschen in den Mittelpunkt zu drängen. Das eigentlich gestreamte Produkt spielt keine große Rolle, da es nur ein Mittel zum Zweck ist. Ausbildung und Fachwissen sind nicht erforderlich, dafür aber ein stark ausgeprägtes Geltungsbedürfnis.

Man könnte so manch einem Streamer parasitäres Dasein unterstellen. Aber ist immer noch besser, als wenn sie (mangels Ausbildung) bei McD an der Kasse mir den falschen Burger servieren.
 
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AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

Entwickler: Menschen, die mit viel Zeit, viel Mühe und viel Anstrengung kreative Werke erschaffen. Hierfür ist meistens eine gute Ausbildung und viel Fachwissen erforderlich.

Streamer: Menschen, die davon leben, sich mithilfe kreativer Werke anderer Menschen in den Mittelpunkt zu drängen. Das eigentlich gestreamte Produkt spielt keine große Rolle, da es nur ein Mittel zum Zweck ist. Ausbildung und Fachwissen sind nicht erforderlich, dafür aber ein stark ausgeprägtes Geltungsbedürfnis.

Man könnte so manch einem Streamer parasitäres Dasein unterstellen. Aber ist immer noch besser, als wenn sie (mangels Ausbildung) bei McD an der Kasse mir den falschen Burger servieren.

Streamer können genau wie Entwickler einen Mehrwert auf Basis von anderen bereitgestellten Dingen liefern. Auf der einen Seite könnten die Entwickler ohne die Arbeit von sehr vielen, sehr genialen Menschen keine Spiele entwickeln, auf der anderen Seite kann man es nicht parasitär nennen, wenn andere Leute ihnen ihre Arbeit bezahlen und sie davon leben können, so absurd man das auch finden mag.
 
AW: Atlas: Großer Streamer erklärt, warum er Entwickler beleidigte

ist atlas nicht dieser ark reskin, den man versucht als neues spiel zu verkaufen? ich habs 5 min im stream gesehen und dann direkt wieder ausgemacht, diese ******* kann man sich ja nicht geben das die dafür nochmal 20 euro haben wollen ist ein witz, wieso es viele bugs geben sollte, kann ich mir nicht erklären, oder hat ark noch immer probleme mit bugs, sind doch eig nur neue texturen ansonsten ist es 1zu1 ark im piraten kostüm.
 
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