Battlefield 5: Reaktionen auf den offenen Brief

PCGH-Redaktion

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Nachdem DICE gestern angekündigt hat, dass ab der kommenden Woche jeder Spielmodus wahlweise mit der alten oder der neuen Time-To-Kill gespielt werden kann, sind inzwischen erste Reaktionen aus der Community sichtbar. Kritisiert wird eine drohende Trennung der Spielerbasis, andererseits funktioniert die Trennung in Core und Hardcore-Modus beim Konkurrenten Call of Duty angeblich gut.

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Lieber Valentin Sattler,

Time-to-Kill kürzt sich mit TTK ab, nicht mit TKK. Nur als Hinweis ;-)

Ich bin mit dem, auf deutsch genannten, Pur-Modus zufrieden. Wenn die anderen Modi nachziehen wäre das nur richtig.

Ich hätte persönlich trotzdem lieber den Hardcore-Modus aus BF4 zurück. Kein crosshair, keine Lebens- und Monitionsanzeige und schnellerer Fall durch Feindbeschuss.

Klar, ich könnte das HUD ausschalten, aber die Bedingungen sollten ja für alle gleich sein.
 
Dice macht sich das hier deutlich zu einfach. Von einem extrem ins andere.. und weil sich dann natürlich die eine Hälfte aufregt gibts halt beides als Spielmodi.. und ich weiß dann nie was gerade eingestellt ist wenn ich irgendjemanden in der Friendlist joine.. Klasse!!

Wie wäre es wenn EA mal eine Anständige QA Abteilung aufbaut die mal wieder testet und ein Mittelweg gefunden wird.. aber das würde ja Geld kosten und so eine Bananensoftware reift auch beim Kunden ganz gut.

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In meinen Augen absoluter Unsinn. Wenn schon, dann ein richtiger Hardcore Modus und nicht so ein Murks von langer und kurzer TTK. :wall:
 
Netcode
Serverprobleme

Und ein battlefield das einfach zu viele Fehler hat

Lmg auflegen verbuggt
Muni und San Kisten fallen durch böden
Clipping Fehler und unsichtbare wände

Das sind größe Probleme als ttk und ttd
Im sq spielen und nicht wie rambo rumrennen und schon funktioniert bf5
 
Dice macht sich das hier deutlich zu einfach. Von einem extrem ins andere.. und weil sich dann natürlich die eine Hälfte aufregt gibts halt beides als Spielmodi.. und ich weiß dann nie was gerade eingestellt ist wenn ich irgendjemanden in der Friendlist joine.. Klasse!!

Wie wäre es wenn EA mal eine Anständige QA Abteilung aufbaut die mal wieder testet und ein Mittelweg gefunden wird.. aber das würde ja Geld kosten und so eine Bananensoftware reift auch beim Kunden ganz gut.
Gibt nur eine Konsequenz, das Spiel erst frühestens 6 Monate nach Release kaufen. Das spart Geld und Nerven.
 
Dice macht sich das hier deutlich zu einfach. Von einem extrem ins andere.. und weil sich dann natürlich die eine Hälfte aufregt gibts halt beides als Spielmodi.. und ich weiß dann nie was gerade eingestellt ist wenn ich irgendjemanden in der Friendlist joine.. Klasse!!

Wie wäre es wenn EA mal eine Anständige QA Abteilung aufbaut die mal wieder testet und ein Mittelweg gefunden wird.. aber das würde ja Geld kosten und so eine Bananensoftware reift auch beim Kunden ganz gut.

Anhang anzeigen 1023691
Das war immer schon das Problem von Dice. Jeder Balance-Patch braucht wieder 3 extra Patches damit man alles gerade rückt.


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