Battlefield 5: Erste Reaktionen von DICE auf die TTK-Kritik

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DICE hat an verschiedenen Werten in Battlefield 5 geschraubt und damit die Time to Kill, also die Zeit bis zum Erledigen eines Gegners, erhöht. Diese Änderungen kommen aber bei den meisten Spielern gar nicht gut an, wie die Reaktionen im Internet zeigen. Nun hat sich auch DICE zu Wort gemeldet und erklärt, dass sich noch vieles ändern kann.

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Finds aktuell persönlich besser. Man fällt nicht mehr pausenlos um ohne irgendwie reagieren zu können.

Was Balancing und Gameplay angeht mag man gerne kritisieren. Allerdings habe ich gestern das neue COD gekauft und wie sich da Waffen anfühlen und Waffensounds klingen ist gegen Battlefield ein schlechter Witz. Auch Verglichen mit PUBG ist BF Welten vorne was Gameplay und Flüssigkeit angeht
 
unerfahrene spieler werden auch noch in hundert jahren schneller sterben. was ein mist. ich stand vor dem update schon immer oben auf dem treppchen. der unterschied jetzt ist: ich leb länger da ich einfach noch genug ausweichen kann und mach noch mehr kills (anwesenden versorger vorrausgesetzt)
 
Längerer TTK finde ich genial.

Endlich reagieren und nicht "One Shot killen"

Das fand ich z.B. an Halo immer geil. Dort hat man fast immer ein ganzes Magazin ausgehalten (sind ja auch Super Soldaten mit Schilden)
Das hat ganz andere Fähigkeiten benötigt. Granaten Kombi, Nahkampf, Kopfschüsse, zwei Waffentaktiken (erst Schild mit Plasmawaffen, dann Rüstung mit PB Munition) usw.

Ich finde es soll so bleiben.
Auch Profis leben ja länger und können sich öfters Taktisch zurückziehen, heilen, aufmunitionieren usw.
Gerade die Profis profitieren doch sehr vom TTK oder?
 
Ich spiel nur noch Conquest Pur oder Core oder wie die den Bums genannt haben.

Ich hoffe, dass sehen die auch in ihren "Auswertungen".
 
DICE kann eine Welt schaffen in der man visuell versinken könnte.

Balancing und durchdachte Gameplayfunktionen dagegen können sie gar nicht.

Empfinde ich nicht so, zwar ist das Balancing nie perfekt aber nichts fühlt sich sinnlos an, es kommt viel mehr auf die Taktik je Waffe an. Mit einem Gewehr 43 geht man nicht in den Nahkampf, mit einer Sten nie in den Fernkampf usw.
 
So etwas wie Test Server oder so einführen wäre vielleicht was. Und nicht gleich updaten ohne die Spieler es testen zu lassen und vielleicht um die wirklichen Probleme kümmern. Spiele das Spiel trotzdem sehr gern. Ist eigentlich jedes mal das gleiche mit BF die Käufer wissen doch
worauf sie sich einlassen.
 
mit einer Sten nie in den Fernkampf usw.

Korrekt. Und weil BF schon immer Chaos war, mit Kugeln von überall, ist der Medic nicht mehr zu gebrauchen. Auf den neuen Servern habe ich es dann auch gar nicht mehr versucht. Und ich bin ein Level 20 Medic, das ist meine liebste Klasse. Medics waren eh schon schwach vorher. Dann werden SMGs gebuffed, und dann mit dem TTK Update wieder komplett nutzlos gemacht.
Da frage ich mich: was soll das?

Und seitdem wie gesagt nur noch auf den Core Servern.
 
Korrekt. Und weil BF schon immer Chaos war, mit Kugeln von überall, ist der Medic nicht mehr zu gebrauchen. Auf den neuen Servern habe ich es dann auch gar nicht mehr versucht. Und ich bin ein Level 20 Medic, das ist meine liebste Klasse. Medics waren eh schon schwach vorher. Dann werden SMGs gebuffed, und dann mit dem TTK Update wieder komplett nutzlos gemacht.
Da frage ich mich: was soll das?

Und seitdem wie gesagt nur noch auf den Core Servern.


Empfinde ich tatsächlich nicht so. Der Medic ist auch meine lieblingsklasse, revive, heal, smoke sind sehr stark. Dazu Brandgranaten und eine mittelmäßige Waffe ist doch okay?
Ein Medic muss kein Assault sein. Wenn er nur halb so viele Kills macht wie der Assault ist das doch gut?!

Ich glaube die Erwartungshaltung ist etwas verschoben. Kills sind in BFV wirklich nur sekundär, fast immer.
 
Längerer TTK finde ich genial.

Endlich reagieren und nicht "One Shot killen"

Genau, denn Headshots sollten auch nicht belohnt werden. Jeder Noob kann nämlich so genau zielen und schießen.
Stattdessen sollten die belohnt werden, die sich dann noch schnell umdrehen können und dir mit der Shotung ins Gesicht schießen.
Das passt auch eher zum 2. WK Setting, denn die haben da nicht in Gräben gekämpft, sondern sind wild aufeinander losgerannt, sind herumgehüpft und haben dabei um sich geballert.

Achtung, der obere Teil könnte Ironie enthalten :ugly:

Genau deine Aussage macht es absolut überflüssig noch anständig zu zielen und eventuell im Einzelfeuer oder in Salven zu schießen.
Wozu kann man die Feuerrate eigentlich noch verstellen, das ist doch eh überflüssig?
Deswegen spielen sich heutzutage auch alle Waffen fast gleich, denn aufgrund der hohen TTK gibt es kaum Rückstoß, denn die Leute sollen ja noch irgendwie treffen können.

Dich möchte ich mal in einem fordernden Spiel wie SQUAD oder Insurgency Sandstorm sehen :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Also beim Vergleich mit Halo dreht sich mir der Magen um, zwei völlig unterschiedliche Richtungen meiner Meinung nach. Wenn Battlefield sich in so eine Richtung bewegt, na dann gute Nacht. Ja es gibt noch Probleme mit dem Netcode und TTD, aber BF5 hat sich endlich mal wieder befriedigend angefühlt mit der TTK. Und wenn man schnell stirbt ,dann ist es oft auf das eigene falsche oder zu schnelle Vorgehen zurückzuführen, muss man halt vorsichtiger rangehen. Die neue TTK ist einfach ne Katastrophe für mich persönlich und zugleich auch eine Sauerei, weil das Spiel so nicht verkauft wurde. Dadurch bin ich Moment gezwungen nur noch eine Spielmodus spielen zu können, dann sollen Sie auch gleiche alle Modi als Pur/Core anbieten.
 
Ich habe mich schon gewundert, so ein würdiger Battlefield Titel, aber Dice arbeitet hart daran auch diesen wieder zu verreissen :nene:
 
dann sollen Sie auch gleiche alle Modi als Pur/Core anbieten.

Ich hatte gestern geschaut, ob man "Core" im normalen Serverbrowser als Spielvariante auswählen kann - geht aber nicht. Man kann also nur über den Matchmaker in so ein Spiel kommen.


Edit: habe prinzipiell kein Problem damit zu sterben, wenn mir jemand 2 Kugeln in den Kopf jagt. Ist ok für mich. Lieber so als einmal den ganzen Clip zu entleeren. Ich sage es nochmal: für mich ist der Netcode das Problem. Auch wenn man im Spiel im Chat die Spieler fragt, was sie meinen zu TTK/TTD - alle sagen das ist alles gut, und dass aber der Netcode einfach shit ist.
 
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Ich spiele jetzt den 5. Tag mit Maus und Keyboard, habe Battlefield 3 und 4 auf Konsole gespielt. Mit der alten TTK konnte ich mein schlechtes Aim durch gutes Positionieren und Flanken einigermaßen ausgleichen, mit der neuen TTK ziehe ich fast immer den kürzeren. Sobald ich auf jemanden schieße, dreht er sich um und verpasst mir Kopfschüsse. Mit der Sten komme ich noch klar, aber die StG 44 ist für mich als Noob nicht mehr zu gebrauchen.
 
Jetzt ist es zu übertrieben. Singelshot fire lohnt sich praktisch gar nicht, weil man viel zu viele Treffer braucht. Imho war die vorherige Version besser, aber man sollte den Recoil erhöhen bei den vollautomatischen Waffen. Dann ist es schwerer damit jemanden auf Distanz zu kilen oder eben Skill
 
Ist natürlich gut, dass DICE auf seine Spielerschaft hört. Aber für so etwas haben andere Unternehmen spezielle Testserver, wo die Änderungen eine Woche oder so vorher eingespielt werden, und dann entschieden wird ob das auch auf den Rest der Serverschaft kommt.

Viele zahlende Spieler sind nämlich gerne (freiwillige) Versuchskaninchen.
 
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