Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Die Entwickler bei DICE hatten Veränderungen an der "Time to Kill" (TTK-Update) in Battlefield 5 versprochen, da zu viele Spieler zu schnell sterben und so die Lust an Battlefield 5 verlieren. Doch die nun per Server-Update vorgenommenen Änderungen kommen bei vielen Spielern gar nicht gut an. Vereinzelte Stimmen finden die Anpassungen aber auch gut.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Die haben es halt verk***t! Es ging niemandem um die TTK sonder um die TTD und den entsprechenden netcode...

Was die jetzt abgeliefert haben ist einfach nur MÜLL! Man stirbt nach wie vor in Deckung oder per One-Hit von einer Stan.
Das ändert die "angepasste TTK genau gar nicht.

Ich kann nur hoffen, dass die das Ganze schnell wieder rückgängig machen oder zumindest ALLE Modes als alte Variante wie "Eroberung PUR"
anbieten.

Das für mich ärgerlichste: Zum Release ist der Medic Schrott, dann das Update und der Medic ist fast Top jetzt wieder dieser Kram und der Medic ist
einfach nicht mehr spielbar....

Das "neue" BF V ist einfach nur irgendein Shooter...
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Komisch, dass die Änderung unbeliebt ist :ugly:

Kleiner Tipp an Dice: Macht die TTK doch noch höher, vielleicht wird es dann beliebter :ugly:

Das Spiel wird eine immer größere Lachnummer für mich.
Von meiner Festplatte ist es schon lange wieder unten.

Leider darf man Origin Accounts nicht verkaufen, denn sonst hätte ich das gemacht und EA damit für immer den Rücken gekehrt.
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Tja, wundert mich jetzt nicht sonderlich. Das kommt davon, wenn man versucht schrottigen Netcode mit Balanceänderungen zu beheben :schief:
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Leider darf man Origin Accounts nicht verkaufen, denn sonst hätte ich das gemacht und EA damit für immer den Rücken gekehrt.

Ging mir schon bei BF1 so. Seitdem ist Origin komplett von der Platte verschwunden... Jede neue Nachricht über BFV stärkt meine Meinung gegenüber DICE und EA.

= Brauch ich nicht.
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Es gibt bei BF V noch viel zu tun.
In Deckung kann man anscheinend mit dem Medic keinen auf dem Boden liegenden Kameraden versorgen ohne aufzustehen.
Dann nämlich wird man abgeknallt schneller als die Pixel sich drehen können.
Auch frage ich mich wie die Sniper über teil immens große Entfernungen einem Zielgenau einen Headshot verpassen können.
Oder wie jemand durch wildes hin und her Gehüpfe aus dem Feuer einer Maschinenwaffe heraus kommt und einen abknallen kann.

Treffer sollten sich stärker auf die Bewegungsgeschwindigkeit auswirken.

Auch liegt zuviel Gerümpel rum,oder der Boden ist meist so Uneben,das man liegend mit dem MG nicht einmal anlegen kann,das ist doch echt ein Witz.
Ein Witz ist auch ein ein Sturmgewehr oder MP mit 20 Schuss Magazinen,...

Außerdem ist es sehr verwirrend und für Anfänger und Undurchsichtig wie man die Waffe aufrüsten soll.
Dies hätte im Vordergrund stehen müssen,anstatt bescheuerte Skins und kosmetischen Mist zu offerieren.
Was soll der Blödsinn ?

Medics sollten beim revive von Kameraden 5 sekunden lang geschützt sein.
Sonst können die den gleich aus dem Programm löschen.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Ging mir schon bei BF1 so. Seitdem ist Origin komplett von der Platte verschwunden... Jede neue Nachricht über BFV stärkt meine Meinung gegenüber DICE und EA.

= Brauch ich nicht.

und warum verschwendest du hier deine Zeit ?
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

BF:V ist an sich wirklich super und bislang war ich auch recht zuversichtlich, dass es was werden kann...und nun dieses halbgare, unüberlegte Update. Die TTK war super wie sie war...hat sich toll angefühlt.

Jetzt werden diverse Waffen stärker, während andere schwerer zu spielen sind und weniger Spaß machen. G43 & Co brauchten vorher 3 Schuss für einen Kill, jetzt mindestens 4. Vorher konnte man mit einem Magazin drei Gegner holen, jetzt höchstens zwei und muss insgesamt auch viel öfter nachladen :wall:

Selbst wenn man das Magazin anpassen würde, fühlt es sich einfach nicht gut an, wenn man mit einer so starken Waffe 4+ Treffer braucht, bis einer liegt :daumen2:


ABER BF:V ist seit BF 3 definitiv das beste BF für mich und ich habe noch Hoffnung, dass man das Update zurück zieht und am Netcode arbeitet. So einen enormen Gegenwind kann man nicht einfach ignorieren und das haben sie zuvor auch nicht, denn nach der schlechten BETA hat man echt gut mit der Community kommuniziert und gearbeitet.

BF4 war zum Release deutlich(!) schlimmer und durch die "Levolution" sind teils komplette Server abgestürzt, wenn das Gebüde zusammengefallen ist. Netcode war Müll und auch BF1 hatte genug Probleme. Da ist BF:V bislang wirklich akzeptabel, mit seinen kleineren Bugs...nur sowas hier nervt.
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

und warum verschwendest du hier deine Zeit ?

Nur weil ich ein Spiel nicht mag das Du vielleicht magst, heißt das nicht, dass ich nicht lesen und kommentieren kann wozu ich Lust habe. Wenn Du Dich dadurch angegriffen oder provozierst fühlst, arbeite an Deinem Ego.
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

... weniger Spaß machen. G43 & Co brauchten vorher 3 Schuss für einen Kill, jetzt mindestens 4. Vorher konnte man mit einem Magazin drei Gegner holen, jetzt höchstens zwei und muss insgesamt auch viel öfter nachladen :wall:

Das stimmt so aber nicht ganz. 4 Shots brauchst Du nur bei einer Entfernung ü 39 Meter. Ich habe eben eine paar Runden mit ihr gespielt und bin 3:1 rausgegangen wie vorher auch. Longrange kam der ein oder andere davon, ja, aber alles gut.

Ich habe im Kern überhaupt keinen nennenswerten Unterschied im Gameplay feststellen können.
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Der Muschimodus passt nicht zu den Waffen und zu der Munitionkapazität

Das Problem ist der Netcode und die Server selber !
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Das schlimmste in BF V ist meiner Meinung nach das man grundsätzlich immer in den Rücken geschossen wird und oft nicht mal die Möglichkeit hat sich zu wehren.

Das macht besonders den Conquest Mode extrem frustrierend. Da hilft auch die beste TTK nichts wenn die Gegner im Nacken respawnen.
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Ist doch eh nix final an der Änderung, da komm noch genug Patches, welches Battlefield lief den in den ersten 3 Monaten rund.
Die Spawnzonen sind nicht das Wahre und auch so muss da einfach noch mehr dran gearbeitet werden.
Die TTK Änderung ist meiner Meinung nach eine schnelle Notlösung von DICE, wurde ja auch auf Bulletin BF schon gesagt das dies nicht Final ist.
Ich glaube die haben ganz schön Druck von Oben, bei so kurzer Entwicklungszeit kann nicht perfektes von Beginn daraus werden.
In einem halben Jahr regt sich keiner mehr über die TTK auf, da ningeln wir wieder über was anderes.
Schlimmer finde ich das dauernde gejammer das sich ins Extreme steigert!
Schlimm die Leute, wartet doch mal ab, Geduld zu haben ist nicht einfach. Das wird schon noch, ansonsten spielt es nicht und gut ist. :rollen:
Muss jeder für sich halt entscheiden, wenn euer Lieblingverein mal ne schlechte Zeit hat, kehr ihr dem dann auch den Rücken oder seit ihr Fan genug das zu ertragen!
Es kann ja nicht immer Regnen, wurde mal gesagt! ;)
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Nachdem ich den Thread jetzt gelesen habe, möchte auch ich mal meinen Senf dazugeben:

1. Bewegungsgeschwindigkeit zu verlangsamen, wenn man getroffen wird (wie zu Beginn des Threads mal erwähnt) wäre Schrott! Es liegen jetzt schon genug MG-Camper in den Winkeln der Maps (gerade auf eine der beiden Schnee-Maps) und DAS würde diesen Leuten in die Hände spielen was wiederum unfair anderen gegenüber wäre.

2. Halbautomaten wie G43, Turner SMLE, ZH-29 und Co müssten im Schadenswert steigen, denn sie verwendeten im 2.WK nahezu dieselbe Mun wie die Karabiner und waren genauso tödlich (keine Ahnung, warum EA/Dice diese Dinger im Schaden reduziert).

3. Einige Sturmgewehr- und MP-Typen haben (wie schon erwähnt wurde) zu kleine Magazine; diese müssten ebenfalls erhöht werden.

4. (was mich persönlich am meisten stört) Optische Mängel des befestigten Waffenzubehörs (verursacht bei mir ganz schlimmen Augenkrebs):
- Zielfernrohre wurden/werden grundsätzlich von links (G43, STG-44 etc.) oder oben (Sniper wie K-98, M95/30) montiert (wegen Patronenauswurf nach rechts!);
- der Durchladehebel war grundsätzlich auf der rechten Seite, da die meisten Rechtshänder waren (was EA/Dice sich bloß dabei gedacht hat);
 
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Das Problem ist der Netcode und die Server selber !

Naja, dieser kleine unscheinbare Entwickler hat einfach noch nicht genug Erfahrung auf diesem Gebiet :ugly:

Ist doch eh nix final an der Änderung, da komm noch genug Patches, welches Battlefield lief den in den ersten 3 Monaten rund.

Und wie oft sollen das die Leute noch mitmachen?
BF5 wurde ja nicht von Grund auf neu entwickelt, ich bin eher der Meinung, dass es auf BF1 basiert.
Wie schafft man es dann, dass in jedem neuen Battlefield wieder die gleichen Fehler sind, wie in den BF vorher?
Wird es bei BF6 dann wieder die gleichen Fehler geben, wie jetzt in BF5?
Lernt man nicht aus der Vergangenheit?


4. (was mich persönlich am meisten stört) Optische Mängel des befestigten Waffenzubehörs (verursacht bei mir ganz schlimmen Augenkrebs):
- Zielfernrohre wurden/werden grundsätzlich von links (G43, STG-44 etc.) oder oben (Sniper wie K-98, M95/30) montiert (wegen Patronenauswurf nach rechts!);
- der Durchladehebel war grundsätzlich auf der rechten Seite, da die meisten Rechtshänder waren (was EA/Dice sich bloß dabei gedacht hat);

Kein Wunder, dass es nicht zu den Waffen passt, denn die Waffen im 2. WK hatten auch keine Visiere. Das wurde aber wieder mit eingebaut, um es leichter und ansprechender zu gestalten.
Es gab zu der Zeit vereinzelte Visiere, die wurden aber nicht im 2. WK genutzt.


Edit: Hier ein Video, von jemanden, der sehr gute Vorschläge macht, wie das Spiel zu sein hätte. Er hat mit jedem Punkt Recht.

Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Hast ja recht, das sag ich ja auch immer, wieso sind in jeden BF die selben Probleme.
Weil es immer von der gleichen Basis aufgebaut wird.
Und das man als Spieler Tester ist ergibt einfach daraus das man nie so gut alles Testen kann wie das alle Spieler zusammen können und agieren. Da fehlt die Zeit, die Leute und das Geld dazu.
Die müssen ein Produkt abliefern wie jede Firma, Fehler kommen mit neuen Kontent, Patches... automatisch hinzu ohne das es einer merkt oder gewollt ist. Selbst wenn es nur undurchdringliche Vegetation ist.
Es muss ständig verbessert werden und dann fang wir wieder von Null an beim neuen Produkt.
Ist bekloppt aber so läuft es häufiger als wir denken. Basis von BF ist die blanke Frost Byte Engine und die scheint sehr eigenwillig zu sein bei jeden Teil.
Ich sag mir auch man sollte das übernehmen, das, das und das, warum machen die das nicht?
Weils dann ein klon vom Vorhänger wäre und dringe umzubauen teurer und aufwendiger ist als neu zu machen.
Anders kann ich mir das nicht erklären. Ein Shooter komplett zu balancen mit Waffen, Karten, Fahrzeugen, Flugzeugen.. und das mit 64 Mann auf einer Map wo 40 Sinnvoll wären.
Puhh stell ich mir nicht leicht vor.
Da ist doch ningeln am Halbgaren TTK, was nicht final ist, schon meckern auf hohen Niveau. Wie macht man denn alle Spieler glücklich, ganz einfach, garnicht weils nie 100% i. O sein wird.
Nix gegen dich Rage nur mal allgemein gesagt.
Ich hab noch vertrauen das es besser wird, sonst hätte ich längst aufgehört Bf zu spielen sei es ein neuer oder alter Teil.
Jeder hat sein Battlefield ob die 1, 3, 4... sogar die 5. Sonst wüste ich nicht was mich immer wieder dazu bewegt mich einzuloggen und trotz der ganzen "Scheise" weiter zu spielen.
Es hat halt was und jeder hat sein Spiel.
Naja schönes WE an alle und man sieht sich auf dem Schlachtfeld oder nicht. ;)

Und nicht DICE ist Battlefield, wir sind es, die Tanker, Piloten, Idioten, Noobs, Pros, Eroberer, Positionsveräter, Spawn Killer, Noobtuber, Sprayer.... Ohne euch, würde wir doch alle auf einer Leeren Map stehen.
Oder COD spielen ;P
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Battlefield 5 TTK-Update: Änderungen an "Time to Kill" sind unbeliebt

Nur weil ich ein Spiel nicht mag das Du vielleicht magst, heißt das nicht, dass ich nicht lesen und kommentieren kann wozu ich Lust habe. Wenn Du Dich dadurch angegriffen oder provozierst fühlst, arbeite an Deinem Ego.

Mir zeigt deine Reaktion,das du dich mit Dingen beschäftigst die für dich angeblich keine Bedeutung haben.
Was offensichtlich nicht zutrifft.
Und das du es bist der hier provoziert.
 
Zurück