Anthem: Bioware will die Fehler von Fallout 76 vermeiden

PCGH-Redaktion

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Fallout 76 wird als Koop-Online-Titel auch für seine schwache Geschichte kritisiert und Anthem von Bioware ist zumindest auch ein Titel, der sich diesem Problem stellen muss. In einem Interview hat Lead Producer Mike Gamble aber erklärt, wie die Entwickler bei Bioware diese Fallstricke bei Anthem vermeiden wollen.

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Hätte mich mehr beeindruckt, wenn sie gesagt hätten: wir wollen FO 76 bei der Anzahl an Fehlern noch überbieten...
So wird's nur ein neues BioWare Spiel von dem man nicht all zuviel erwarten kann, zumindest was Storydichte und glaubwürdige NPCs angeht. Diese Zeiten sind leider vorbei...
 
Eigentlich einfach COPY and PASTE vermeiden dann klappt das.
Was alle Spieleentwickler endlich mal lernen sollten ist das wenn man eine RIESIGE Welt erschafft muss diese auch Interessant sein und gut genutzt werden.
Von A nach B in einer leeren Welt kennt jeder nur zugut oder ala Ubischrott irgendwelche dummen Sinnlosen Item´s verstreuen, aber sie kommen immer wieder damit durch lässt mich manchmal an der Intelligenz der Spieler zweifeln bzw... hauen die für jedes neue Game Geld aus dem Fenster hauptsache ist haben.

Für mich erstmal kein neues BattleField das erste mal überhaupt, The Division 1 dummer Grinder der nur auf PvP ausgelegt war Missionen ständig wiederholen Ubisoft eben K.I Strunzdumm ändert sich auch nie... kein The Division 2, Wildlands ist ganz okay K.I ist wie immer Müll und gegner kann man gewiss auch mal Unterschiedlich Kreieren so schwer ist das nicht.

Ich hasse diese COPY AND PASTE gesellschaft. Und Battleroyal jedes Jahr kommt was auf den Markt und alle müssen es Kopieren TOD Kopieren.

Was ich mir wünsche wäre ein schönes Open World Spiel mit Coop und guten Missionen man kann alles zusammen bestreiten wirklich alles oder eben auch alleine, kein Ingame Müll keine Lootboxen kein Crafting mehr.
 
Von der Andromeda waren sie auch sehr überzeugt... Ich hoffe nach wie vor, dass es was wird und dass ich es mit den Freunden in Koop spielen kann, aber auch kleinste Erwartungen haben sich mittlerweile verflüchtigt. Das Spiel muss doch fast fertig sein!
"Will die Fehler ... vermeiden" hört sich für mich leider nicht nach dem "Wir haben alles besser geplant und gemacht" sondern eher nach "ups... wir haben bemerkt, dass es so nicht durchgeht und wir werden noch was tun müssen". Was hat man bis jetzt von der Gesamtstory gesehen? Oder hab ich was verpasst?
 
Für mich ein Casualprojekt bzw. sie sprechen mal wieder die falsche Zielgruppe an. Es wird ein Lootshooter/Shared World Shooter, da ist hauptsächlich relevant was das Gameplay taugt, die Charakterindividualisierungsmöglichkeiten sowie halt ganz einfach der Loot und wie er "funktioniert".
Story kann ja nett sein, aber man kennt sie iwann und jedes Mal davon berieselt werden, will auch niemand. Insolchen Spielen wiederholt man nunmal zwangsläufig Inhalte und da darf der Fokus nicht auf der Story liegen!

Aber lasst EA ruhig in ihr Verderben rennen.
 
Day One-Patch von 50GB und alles wird gut...:D Vorschusslorbeeren gibts nicht mehr, liebe Publisher/Entwicklungsstudios. Überzeugt in Zukunft besser mit fertigen/durchdachten Projekten in denen noch Herzblut steckt. Wer heute blind vorbestellt und sich nahezu grundlos hypen lässt, ist selbst schuld und zahlt am Ende heutzutage die meist überteuerte Zeche für unfertige/hingeschluderte Kost.

Nein danke...:nene:

Gruß
 
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Bioware sollte eher mal schauen die Fehler von ihren vorigen Bioware Titeln zu vermeiden als hier durch Fallout 76 im Gespräch bleiben zu wollen :D
 
Bioware sollte eher mal schauen die Fehler von ihren vorigen Bioware Titeln zu vermeiden als hier durch Fallout 76 im Gespräch bleiben zu wollen :D

Es sagt niemand, dass sie durch FO76 im Gespräch bleiben wollen. Das war ein Interview und sie wurden explizit danach gefragt. Was soll Mike Gamble machen, einfach nicht antworten? Man man man.
 
Es sagt niemand, dass sie durch FO76 im Gespräch bleiben wollen. Das war ein Interview und sie wurden explizit danach gefragt. Was soll Mike Gamble machen, einfach nicht antworten? Man man man.
Ich habe den Inhalt nicht gelesen und beziehe mich lediglich auf die "Schlagzeile" ;) Man man man...
 
Das war ein Interview und sie wurden explizit danach gefragt. Was soll Mike Gamble machen, einfach nicht antworten?
So schlecht sieht es nicht aus und grafisch ist es gelungen würde ich sagen (Bugs mal aussen vor). Gamble meinte mit erweitern bestimmt DLC's, die sind dann sicher kostenpflichtig, wobei andere Inhalte auch erspielbar sind. Wer sie vorher will, kann sie auch kaufen (der betuchte Spieler).

EA scheint gelernt zu haben und entschärfen ihr System, Lootboxen wird es nicht geben. Da man Demos herunterladen kann, um das Spiel auszuprobieren, sollte man das auch machen wenn man sich für das Genre interessiert und BioWare vielleicht eine Chance geben.

Anzufügen an die PCGH News wäre, dass wer Neukunde bei EA Access oder Origin Access ist (man darf noch nie einen Account gehabt haben), die Demo schon vorher downloaden kann (da man als Neukunde und Access Interessent frühzeitiger vollen Zugriff) und auf das Spiel 10% Prozent Rabbat erhält. Wer warten will lädt die Demo einfach später.
 
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Ich seh´s eh schon kommen. Die Dauerzocker melden nach der ersten Woche wieder das sie nicht wissen was sie machen sollen und auf neuen Content warten.
Dann wird das Spiel sowieso wieder gleich zerrissen. Ist doch bei jedem "MMO" der letzten Jahre so.
 
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