X4 Foundations: Heute Release, 5 Stunden langes Preview als Live-Stream

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Die neue Weltraum-Simulation X4: Foundations wird heute bei Steam, GOG und Direkt bei Egosoft veröffentlicht und ist laut den Entwicklern die bisher komplexeste Simulation eines Universums des Spielestudios. In einem Live-Stream, der nun als Aufzeichnung bei YouTube vorliegt, gibt es fast fünf Stunden Gameplay zu sehen.

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1.5 Stunden gameplay haben gereicht. Meine Skepsis ist weg. Postwendend bei gog collectors Edition vorbestellt. Freu mich wie ein Schnitzel auf heute Abend. Dank 5% Rabatt und 10€ cashback bei gog für 55€ das Spiel inkl. Dlc gesichert. Drm frei und egosoft bekommt einen guten Anteil. Ansonsten bin ich eher keyseller Kunde, aber hier musste es so sein.
 
1.5 Stunden gameplay haben gereicht. Meine Skepsis ist weg. Postwendend bei gog collectors Edition vorbestellt. Freu mich wie ein Schnitzel auf heute Abend. Dank 5% Rabatt und 10€ cashback bei gog für 55€ das Spiel inkl. Dlc gesichert. Drm frei und egosoft bekommt einen guten Anteil. Ansonsten bin ich eher keyseller Kunde, aber hier musste es so sein.

20 Minuten Gameplay und vor allem ein kleiner Blick auf einen Raumkampf haben gereicht. Meine Skepsis ist weg. Postwendend Star Citizen gestartet und akzeptiert, dass ich einfach verwöhnt bin. :heul: Allen trotzdem-Käufern viel Spaß und wenig Bugs!
 
20 Minuten Gameplay und vor allem ein kleiner Blick auf einen Raumkampf haben gereicht. Meine Skepsis ist weg. Postwendend Star Citizen gestartet und akzeptiert, dass ich einfach verwöhnt bin. :heul: Allen trotzdem-Käufern viel Spaß und wenig Bugs!

Weil man beides auch so gut vergleichen kann... Besitze übrigens beide. Und x definiert sich nicht über raumkampf.
 
X2 war ein Traum. X3 war ganz gut. Und dann kam X Rebirth. Katastrophe.
Ich warte definitiv ab. Es schaut zwar auf den ersten Blick wieder aus als wäre die Idee von Früher wieder da, aber nach Rebirth kaufe ich nicht mehr vorschnell. Abwarten heißt die Devise.
 
20 Minuten Gameplay und vor allem ein kleiner Blick auf einen Raumkampf haben gereicht. Meine Skepsis ist weg. Postwendend Star Citizen gestartet und akzeptiert, dass ich einfach verwöhnt bin. :heul: Allen trotzdem-Käufern viel Spaß und wenig Bugs!
Ich verstehe vollkommen, was du meinst und mir geht es auch so. Aber man sollte X4 mehr als ein eigenständige Singleplayer-Weltraum-Sim betrachten und weniger als SC-Konkurrent.
 
Sehe ich auch so, wobei mich hier schon vorneweg zwei Sachen stören:

- die furchtbare Comic-Grafik
- es soll wohl wieder "Autobahnen" geben

Da is das nix für mich. Sie sollten mal an den richtigen Stellen der guten Vorgänger verbessern, nicht an den falschen.
 
Sehe ich auch so, wobei mich hier schon vorneweg zwei Sachen stören:

- die furchtbare Comic-Grafik
- es soll wohl wieder "Autobahnen" geben

Da is das nix für mich. Sie sollten mal an den richtigen Stellen der guten Vorgänger verbessern, nicht an den falschen.

Das es Autobahnen gibt liegt ja am Plot, da die Sprungtore nicht mehr funktionieren :ka:
Weiss aber nicht mehr genau warum. Ist schon lange her, dass ich die Bücher gelesen habe ^^
 
20 Minuten Gameplay und vor allem ein kleiner Blick auf einen Raumkampf haben gereicht. Meine Skepsis ist weg. Postwendend Star Citizen gestartet und akzeptiert, dass ich einfach verwöhnt bin. :heul: Allen trotzdem-Käufern viel Spaß und wenig Bugs!

2 Spiele die im Weltraum spielen und die man schlecht direkt mit einander vergleichen sollte, da jedes der Beiden einen anderen Ansatz verfolgt.
Hier geht es außerdem, um ein Spiel das fertig ist und auch wirklich erscheint und nicht nur um eine Demo von dem was irgendwann mal kommen könnte.

Ich hoffe X4 wird gut und kann an alte Stärken anknüpfen und hat hoffentlich nicht zu viele Bugs.
 
Das es Autobahnen gibt liegt ja am Plot, da die Sprungtore nicht mehr funktionieren :ka:
Weiss aber nicht mehr genau warum. Ist schon lange her, dass ich die Bücher gelesen habe ^^

Die Erbauer haben die deaktiviert, wenn ich mich noch genau an das letzte Buch erinnere.

Ich warte nach der Rebirth Katastrophe auch erstmal die ersten Reviews ab.

Bugs an sich sind immer da, da muss man drüber wegschauen, dafür bekommt man auch kostenlose AddOns.

Trotzdem will ich wieder in X-Universum, es gibt nichts fesselnderes :)
 
Das es Autobahnen gibt liegt ja am Plot, da die Sprungtore nicht mehr funktionieren :ka:
Weiss aber nicht mehr genau warum. Ist schon lange her, dass ich die Bücher gelesen habe ^^
Die funktionieren wieder.
Die Videos und zuletzt Streams hab ich zwar kaum angeschaut, aber auf Screenshots waren aktive Sprungtore zu sehen.

Auch in X Rebirth gab es funktionierende Sprungtore: klick mich
 
20 Minuten Gameplay und vor allem ein kleiner Blick auf einen Raumkampf haben gereicht. Meine Skepsis ist weg. Postwendend Star Citizen gestartet und akzeptiert, dass ich einfach verwöhnt bin. :heul: Allen trotzdem-Käufern viel Spaß und wenig Bugs!

Bin Backer der ersten Stunde, aber erstens dauert es noch ne ganze Weile bis Star Citizen released wird und zum anderen sind es gänzlich andere Spiele. X-Serie ist eine Wirtschaftssimulation im Kern in der du rumfliegen kannst. Es ist darauf ausgelegt, dass du später eine eigene Flotte und eigene Fabriken hast.
Star Citizen ist eine Weltraumsimulation in der du auch handeln kannst. Eine eigeneFlotte im ganz großen Stil oder gar eigene Fabriken wirst du aber definitiv nicht haben können.

Zu den Autobahnen ... Würde gern mal sehen wie ihr dann auch nur durch ein System ohne kommen wollt in absehbarer Zeit. Die einzelnen Systeme sind definitiv um so einiges größer geworden ... In 5 Minuten von einem System in ein anderes geht jetzt nicht mehr ohne Autobahn.
 
2 Spiele die im Weltraum spielen und die man schlecht direkt mit einander vergleichen sollte, da jedes der Beiden einen anderen Ansatz verfolgt.
Hier geht es außerdem, um ein Spiel das fertig ist und auch wirklich erscheint und nicht nur um eine Demo von dem was irgendwann mal kommen könnte.

Ich hoffe X4 wird gut und kann an alte Stärken anknüpfen und hat hoffentlich nicht zu viele Bugs.

Versteh micht nicht falsch, ich will keinen von irgendeinem Spiel überzeugen... aber die "Demo" ist inzwischen doch ziemlich gehaltvoll.
 
Versteh micht nicht falsch, ich will keinen von irgendeinem Spiel überzeugen... aber die "Demo" ist inzwischen doch ziemlich gehaltvoll.

Schon klar, wollte nur damit sagen, dass die beiden Spiele jeweils Ihre ganz eigene Richtung verfolgen und somit für mich nicht direkt vergleichbar sind.
Ich mag die alten WingCommander Teile sehr und hoffe das Star Citizen was wird und auch mal komplett erscheint, bis dahin warte ich auf das fertige Spiel, da ein stückchenweise antesten des Spiels, mir wahrscheinlich am Ende die Freude an selbigen irgendwann zerstören würde. ( außerdem habe ich so viele Spiele noch offen, dass ich gar keine Zeit habe unfertige Spiele zu testen ^^ )
 
Also ich habe mir jetzt nicht durchgängig den 5h livestream angetan. Aktive Sprungtore waren jedenfalls ganz eindeutig zu sehen, "Autobahnen" habe ich keine gesehen oder vielleicht auch nur verdrängt. :ugly:
 
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