Alien: Blackout - Nächster Alien-Titel deutet sich an, Ankündigung womöglich noch 2018

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Weil sich 20th Century Fox die Markenrechte an Alien: Blackout gesichert hat, geht die Gerüchteküche davon aus, dass wir schon bald die Ankündigung eines neuen Alien-Spiels erwarten können. Noch 2018 soll es auf den Game Awards 2018 so weit sein - dafür sprechen weitere Hinweise.

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AW: Alien: Blackout - Nächster Alien-Titel deutet sich an, Ankündigung womöglich noch 2018

In der Überschrift sollte es ‚wohlmöglich‘ heißen, denke ich
 
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Manchmal frage ich mich, warum manche Komma und Hochkomma benutzen, wenn es sowas wie " gibt...
 
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Ein Survivalgame. 100%. Mit Battleroyalpart.
 
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Also beim Entwicklerstudio Creative Assembly gibt es eine Ausschreibung für eine "new IP", darin wird folgende Anforderung genannt:
Your key area of responsibility will be the behaviour of the human and other AI characters in the game. This will range from prototyping new gameplay features all the way through to helping to create believable, beautiful individual character animation performances armed only with the networked data that's arriving over the wire.

Da könnte ich mir gut vorstellen, dass da eine Art Nachfolger für Alien: Isolation in der Pipeline ist. Allerdings basierte Alien: Isolation auf einer Inhouse-Engine und diese Ausschreibung bezieht sich auf die UE4. Ist daher reine Spekulation....
 
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geil! Ich habe den ersten Teil geliebt!
 
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Also beim Entwicklerstudio Creative Assembly gibt es eine Ausschreibung für eine "new IP", darin wird folgende Anforderung genannt:


Da könnte ich mir gut vorstellen, dass da eine Art Nachfolger für Alien: Isolation in der Pipeline ist. Allerdings basierte Alien: Isolation auf einer Inhouse-Engine und diese Ausschreibung bezieht sich auf die UE4. Ist daher reine Spekulation....

Alien Isolation hat wohl den Geist des ersten Alien Films fast perfekt eingefangen, aber war auch etwas frustrierend und langatmig. Ich hätte gerne einen Nachfolger, einfach mit einem etwas höheren Actionpart und mehr Abwechslung - z.B nicht nur diese Androiden neben dem Alien. Ich habe das Spiel nach 2 Stunden abgebrochen. Ständiges schleichen ist einfach nicht mein Ding, auch wenn ich das Spiel sonst geliebt habe. Und da ich mir am Black Friday endlich eine PS4 Pro und dazu das VR-Headset gegönnt habe, bin ich auch bereit für einen VR Ausflug in der Franchise.
 
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Alien Isolation hat wohl den Geist des ersten Alien Films fast perfekt eingefangen, aber war auch etwas frustrierend und langatmig. Ich hätte gerne einen Nachfolger, einfach mit einem etwas höheren Actionpart und mehr Abwechslung - z.B nicht nur diese Androiden neben dem Alien. Ich habe das Spiel nach 2 Stunden abgebrochen. Ständiges schleichen ist einfach nicht mein Ding, auch wenn ich das Spiel sonst geliebt habe. Und da ich mir am Black Friday endlich eine PS4 Pro und dazu das VR-Headset gegönnt habe, bin ich auch bereit für einen VR Ausflug in der Franchise.

Nichts für Ungut, aber hoffentlich erhöhen Sie die Action nicht. Actionspiele gibt es überall wie Sand am Meer, da braucht es nicht noch ein Spiel, dass zur Action verwurstet wird und gerade das Zurückschrauben der Action hat das Spiel unter anderem zu dem Knaller gemacht, der er jetzt ist.
 
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Alien Isolation hat wohl den Geist des ersten Alien Films fast perfekt eingefangen, aber war auch etwas frustrierend und langatmig. Ich hätte gerne einen Nachfolger, einfach mit einem etwas höheren Actionpart und mehr Abwechslung - z.B nicht nur diese Androiden neben dem Alien. Ich habe das Spiel nach 2 Stunden abgebrochen. Ständiges schleichen ist einfach nicht mein Ding, auch wenn ich das Spiel sonst geliebt habe. Und da ich mir am Black Friday endlich eine PS4 Pro und dazu das VR-Headset gegönnt habe, bin ich auch bereit für einen VR Ausflug in der Franchise.

bin ganz deiner Meinung. Als Alien Fan habe ich mir das Spiel geholt und habe seit Release vier Jahre lang daran rumgekaut, leider ohne Erfolg. Ich hätte mir gwünscht, dass das Alien zumindest auch mal zurückgewisen werden kann. Es begleitet dich wie ein Schosshündchen durch die Levels und bei mir ist schnell die Frust vom ständigen Scheitern hochgekommen. Schleichen und Verstecken ist vermutlich nichts für mich, ich bin eher der bewaffnete Peacemaker. Wer nicht mein Freund sein will, der bekommt Saures von meiner M41A Pulse Rifle! ;)

Whatever, ich wünsche mir eine Fortsetzung à la Alien 2, mit Feuergefechten. Zwischendurch darf es auch eine Runde schleichen und verstecken sein. Aber bitte nicht wie das verkorkste Colonial Marines!!!
 
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Nichts für Ungut, aber hoffentlich erhöhen Sie die Action nicht. Actionspiele gibt es überall wie Sand am Meer, da braucht es nicht noch ein Spiel, dass zur Action verwurstet wird und gerade das Zurückschrauben der Action hat das Spiel unter anderem zu dem Knaller gemacht, der er jetzt ist.

Ich will ja keinen Action Kracher bzw. 0815 Shooter, das war nicht die Meinung. Isolation spielt sich aber zu 90% mit Schleichen, Verstecken, Rennen und Türen/Terminals öffnen. Eben, es fängt Alien 1 fast perfekt ein, aber ist mir auf Dauer einfach zu anstrengend und zäh. Ein guter Mix wäre cool. So als Basis Alien 1, als Abwechslung andere Settings (Alien 3, Prometheus) und dazu kurze Actionparts die einem ein wenig die Befriedigung geben doch noch ein Spiel zur Unterhaltung zu spielen (Aliens).
 
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bin ganz deiner Meinung. Als Alien Fan habe ich mir das Spiel geholt und habe seit Release vier Jahre lang daran rumgekaut, leider ohne Erfolg. Ich hätte mir gwünscht, dass das Alien zumindest auch mal zurückgewisen werden kann. Es begleitet dich wie ein Schosshündchen durch die Levels und bei mir ist schnell die Frust vom ständigen Scheitern hochgekommen. Schleichen und Verstecken ist vermutlich nichts für mich, ich bin eher der bewaffnete Peacemaker. Wer nicht mein Freund sein will, der bekommt Saures von meiner M41A Pulse Rifle! ;)

Whatever, ich wünsche mir eine Fortsetzung à la Alien 2, mit Feuergefechten. Zwischendurch darf es auch eine Runde schleichen und verstecken sein. Aber bitte nicht wie das verkorkste Colonial Marines!!!

"Zurückweisen" kann man es (mit Feuer), außerdem durch Geräusche ablenken. Aber dauerhaft verscheuchen lässt es sich leider nicht – ein Gegner, der nur primitive Muster beherrscht, unsterblich ist und immer weiß, wo du steckst: In anderen Spielen nennt man das Cheater, hier Konzept. :-D

Ein paar mehr Ballerlevel hatten A:I tatsächlich besser gemacht. In dem Titel steckt ein guter Shooter und das Szenario bietet sich auch für solche Einlagen an, aber wegen ständiger Angst vor dem Alien waren die Schusswaffen im Gepäck mit Ausnahme eines Levels einfach nur nutzloser Ballast. Wenn das Biest sich mit den schweren Kalibern wenigstens vom Frontalangriff abhalten ließe, wäre schon einiges an Abwechslung gewonnen.
 
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ja genau , Gegner die Stumpf und blind ihrer runden abnudeln , das man es auswendig lernen kann sind ja soviel besser !
Alle wollten kein Geballere mehr und das haben sie auch bekommen , aber ich sagte ja schon im Hitman Fred , die Spieler wolle nicht mehr schleichen !
Die Spieler sind zu faul geworden ,sie wollen ja nicht mehr mehr eine Gute KI im Shooter da heisst es dann gleich wieder unfair etc.
Far Cry hatte mit dem zweiten schon eine Hammer KI aber wie war das geflenne gross ...
Der dumme Spieler bekommt eben was er will .

PS: Allen Hardcore Alien Fans hat AI gefallen , da kenne ich keinen der so rumgejammert hat , nur die 0815 Zocker die jammern wegen Aktion ... aber ich glaube langsam denen kann man es eh nie recht machen ...
 
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