Destiny 2: Einnahmen bleiben hinter den Erwartungen von Activision

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Activision ist nicht zufrieden mit den Verkaufszahlen von Destiny 2. In einer aktuellen Telefonkonferenz sprach der COO des Publishers darüber, dass der Shooter hinter den Erwartungen bislang zurückblieb und auch das kürzlich veröffentlichte Forsaken-Addon nichts daran ändern konnte. Mit den jüngsten Gratis-Aktionen erhoffe man sich nun ein größeres Publikum und damit mehr potentielle Käufer.

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Kein Wunder das es niemand kauft. Ist ja auch der MEGA Beschiss!!! :motz:

Ich habe Destiny 2 zum Release gekauft für 40€.
Wenn ich jetzt Forsaken haben will, dann muss ich nochmal 60€ bezahlen!!! :klatsch:

Und dann gibt es noch die Möglichkeit im Keyshop Destiny 2, beide Erweiterungen und Forsaken zusammen für 38€ zu kaufen. Problem ist das ich das nicht aktivieren kann, weil ich das Hauptspiel schon auf meinem Account habe.

Ich gebe doch keine 100€ für ein Spiel mit so wenig Content aus! ...was man als Späteinsteiger auch für 38€ haben kann...:wall:
 
Die Fehler wurden vorher begangen. Destiny 2 kam viel zu schnell nach Destiny 1 raus. Die Spieler glauben jetzt, dass alle zwei Jahre ein neues Destiny veröffentlicht wird und schrecken somit davor zurück, Erweiterungen zu kaufen. Sie waren ebenfalls davon enttäuscht, dass der zweite Teil so schnell rauskam und deshalb verkaufte sich dieser schlecht.
 
Wenn die bei EA abschauen sind sie selber Schuld. Ich würde mir Forsaken sofort für 20,-€ kaufen weil doch recht viel geboten wird.
Nachdem ich aber schon damals Hauptspiel und Season Pass gekauft habe werde ich den Teufel tun und nochmal 40€ PLUS nochmal neuen Season Pass kaufen.
Gabs das überhaupt schonmal? Frechheit sondergleichen...
 
Kein Wunder das es niemand kauft. Ist ja auch der MEGA Beschiss!!! :motz:

Ich habe Destiny 2 zum Release gekauft für 40€.
Wenn ich jetzt Forsaken haben will, dann muss ich nochmal 60€ bezahlen!!! :klatsch:

Und dann gibt es noch die Möglichkeit im Keyshop Destiny 2, beide Erweiterungen und Forsaken zusammen für 38€ zu kaufen. Problem ist das ich das nicht aktivieren kann, weil ich das Hauptspiel schon auf meinem Account habe.

Ich gebe doch keine 100€ für ein Spiel mit so wenig Content aus! ...was man als Späteinsteiger auch für 38€ haben kann...:wall:

Also ich konnte es aktivieren.
Aber wer Destiny 1 gespielt hat dem ist wohl klar gewesen, dass wieder ein Addon kommt.
 
Ich habe Destiny 2 zum Release gekauft für 40€.
Wenn ich jetzt Forsaken haben will, dann muss ich nochmal 60€ bezahlen!!! :klatsch:
Bis zum 12.11. kostet das Forsaken DLC 29,99€ per Battle.Net und es soll die beiden Erweiterungen "Fluch des Osiris" und "Kriegsgeist" beinhalten, steht jedenfalls so in der Beschreibung vom Forsaken DLC Angebot:

Destiny 2: Forsaken enthält nun auch die Destiny 2-Erweiterungen I & II.
 
Bis zum 12.11. kostet das Forsaken DLC 29,99€ per Battle.Net und es soll die beiden Erweiterungen "Fluch des Osiris" und "Kriegsgeist" beinhalten, steht jedenfalls so in der Beschreibung vom Forsaken DLC Angebot:
Dann scheint das jetzt nen neues Angebot zu sein. Als ich Forsaken vor ca. 3 Wochen kaufen wollte gab es das noch nicht.
 
naja vielleicht liegt es auch an Battle.Net.
Nicht jeder hat Lust sich XX Shops/Starter zu nutzen und würde gerne den/die nutzen die er schon hat.
 
Aus Investorensicht muss man sagen, dass dies die zweite fragwürdige Ankündigung innerhalb einer Woche ist.

Zuerst kündigt man mit Diablo:Immortal ein Spiel auf eine Art und Weise an mit der große Teile der Fans vor den Kopf gestoßen werden. Das ist schlechter Umgang mit einer Marke und für einen Investor ist der Wert einer Aktie auch immer die Summe des Wertes der Marken die sie besitzt.

Nun kündigt man an, dass man auf zu wenig Verkäufe reagiert, indem man einfach mehr Geld versucht aus den Bestandskunden herauszupressen. Das ist nicht was Investoren wirklich hören wollen. Tesla, als es seinen Investoren auf die Frage antworten musste, warum die Produktion hinter den angekündigten Stückzahlen hinterherhängt, hat ja auch nicht gesagt, kein Problem, wir verlangen einfach mehr Geld pro Auto. Tesla reagierte indem es versprach die Stückzahl der Ausgelieferten Autos zu erhöhen, damit der Marktnachfrage besser entsprochen werden kann. Das müsste auch Activision/Blizzard versprechen, bessere Produkte die von den Spielern nachgefragt und gekauft werden.

Nicht nur die Spieler denken sich da, dass diese schnelle Antwort "jaja, wir machen mehr Microtransaktionen" nur schnelles Abwiegeln ist im Sinne von "mit dem Angriff Steiners wird das Alles in Ordnung kommen". Weil die Aussage ist nach zwei Seiten hin betriebsblind. Man versucht eine Seite mit dem Hype Wort zu beruhigen, während man eine andere Seite gegen sich aufbringt; vgl. Wert der Marke. Damit ist beiden Seiten nicht gedient.

Außer acht darf man auch nicht lassen, dass sich der Preis der Activision/Blizzard Aktie in den letzten vier Jahren verachtfacht hat. Ein Trend der mit der Abspaltung von Vivendi begann. Die Firma wirft auch mehr Gewinne ab wie zuvor, weil man nicht mehr die Bilanz von Vivendi ausgleichen muss. Aus Spielersicht waren das aber eher magere Jahre was Innovation angeht.

Auch bei Destiny 2 ist die Kommunikation halt nicht klar. Die wollen keine Kunden verschrecken, indem sie knallhart sagen, das Spiel kostet 60€ und wenn du den 40€ Season-Pass nicht hast, dann bist du zwei Monate nach Release raus.
Imo ist es aus PC Spieler Sicht ja kein schlechtes Spiel und bessere PvE Co-Op Shooter Alternativen gibt es nicht wirklich. Konsolenspieler kann man verstehen, wenn die genervt sind, dass Destiny 2 kaum neue Waffen und damit neues Gameplay bietet und Lieblingswaffen aus Teil 1 absichtlich über 3 Jahre Destiny 2 verteilt werden um den Content zu strecken.

Spätestens wenn Anthem, Division 2 und Destiny 2 gleichzeitig um den gleichen Spielermarktanteil kämpfen wird kein Investor auf die RPU (Revenue per User) schauen, die werden fragen warum die Leute das andere Spiel kaufen und nicht das von Activision.
 
Das Grundspiel (ohne DLCs) gibt es auch nächste Woche bis zum 18.11. noch kostenlos per Battle.Net Launcher.
 
Hätten sie Destiny zu dem gemacht, was sie uns versprochen hätten, wäre bestimmt mehr drin gewesen. Ich verstehe sowieso nicht, wie ein Destiny 1 und 2 so populär werden konnte. Dieses Copy-Paste-Schein-MMO-Schlauch-Level-Open-World-Grind-RPG konnte mich ab der ersten Sekunde !!!NICHT!!! überzeugen. Andere anscheinend sehr wohl und haben in dieses überteuerte Spiel mit langweiligen und geringen Content einiges an Lebenszeit investiert. Hut ab! Da scheint man aber der Spielerschaft von heute jeden Fraß erfolgreich hinklatschen.
 
Was für eine Überraschnung.
Forsaken nehm ich vielleicht wenn sie es auch verschenken, nach dem Debakel mit Grundspiel sehen die keinen Cent mehr von mir.
Ubisoft hat mit the Division gezeigt wie man Spieler wieder zurückholt, was Activision hier macht ist einfach nur lächerlich.
Nochmal gut 60€ ausgeben um die ganzen Probleme des Grundspiels evtl. behoben zu sehen, in welcher Welt leben die denn...
 
naja vielleicht liegt es auch an Battle.Net.
Nicht jeder hat Lust sich XX Shops/Starter zu nutzen und würde gerne den/die nutzen die er schon hat.

Hab die Erinnerung genutzt, mein Battlenet Account zu löschen.
Wollte ich schon mal machen, hatt's aber vergessen.

Danke für die Erinnerung ! :daumen:

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Und ja, klar ... ich glaube zum Teil liegt's auch einfach am Battlenet.
Warum gibt's die Spiele nicht über Steam ?

Selber schuld.
 

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Hätten sie Destiny zu dem gemacht, was sie uns versprochen hätten, wäre bestimmt mehr drin gewesen. Ich verstehe sowieso nicht, wie ein Destiny 1 und 2 so populär werden konnte. Dieses Copy-Paste-Schein-MMO-Schlauch-Level-Open-World-Grind-RPG konnte mich ab der ersten Sekunde !!!NICHT!!! überzeugen. Andere anscheinend sehr wohl und haben in dieses überteuerte Spiel mit langweiligen und geringen Content einiges an Lebenszeit investiert. Hut ab! Da scheint man aber der Spielerschaft von heute jeden Fraß erfolgreich hinklatschen.

weil die raids in destiny 1 mit einer guten gruppe einfach nur sau laune gemacht haben. man hat sich jeden dienstag schon auf den reset gefreut und sich dann gegenseitig geholfen bis alle durch waren für die woche. aber dein text liest sich eh als wenn grinding games nicht dein ding wären damit ist deine meinung eh nur als solche zu gebrauchen das du eben keine grinder magst. was natürlich auch ok ist.
 
ist auch richtig so, dass viele bei diesem Beschiss nicht mitspielen.

Hauptspiel blieb weit hinter den Erwartungen

"kein Problem, das fixen wir in den DLC's"
Erster DLC komplette Entäuschung + schließt Spieler des Hauptspiels von vorher Verfügbaren Inhalten aus

"ja okay.. dafür wird der zweite DLC besser, glaubt uns"
das gleiche wie beim ersten

"okay okay.. wir haben es Verstanden.. dafür bringen wir jetzt einen richtig guten DLC raus... der leider nicht im Season pass ist.. und enttäuschte Besitzer des Hauptspiels müssen leider noch extra die ersten zwei Schrott-DLC's kaufen"

Das Spiel hatte richtig viel Potential und hat mir auch Spaß gemacht bis ich den ersten Charakter auf 305 ausgelevelt habe. Aber die Gier hat es dermaßen zerstört
 
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Reaktionen: rum
Das Spiel hatte richtig viel Potential und hat mir auch Spaß gemacht bis ich den ersten Charakter auf 305 ausgelevelt habe. Aber die Gier hat es dermaßen zerstört

Wenn es wenigstens die Gier der Spieler wäre, aber es ist (für mich) immer wieder das selbe zu lesen: die Gier der Publisher sorgt für Unmut bei der Spielerschaft und deshalb sterben, so kommt es mir zumindest vor, sehr viele Spiele mit guten Ansätzen. Wenn DAS die Zukunft von PC-Gaming sein soll dann bleibe ich weiterhin so zurückhaltend mit Investitionen in Hardware oder Software wie in den letzten Jahren.
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Zum Topic (Destiny 2 Einnahmen bleiben hinter den Erwartungen von Activision):
Etwas bleibt hinter den eigenen Erwartungen zurück? Mal daran gedacht, dass die eigenen Erwartungen vielleicht mittlerweile so weit weg von der Realität sind, dass es nicht mehr möglich sein wird diese zu erfüllen? Ich werde das Gefühl nicht los, dass man immer wieder vergisst wie gut es einem geht und das, wenn man in den letzten Jahren schon so viel Reingewinn gemacht hat und die Aktie sich verachtfacht(??) hat, es irgendwann nicht mehr so weiter gehen kann mit dem Trend der letzten Jahre. Die Problematik gabs doch auch schon bei der Auswertung der PC-Hardware-Verkäufe, wo festgestellt wurde, dass der Markt einfach zu überbefüllt ist. Jeder hat schon alles neu. Total krank diese Entwicklungsrichtungen in meinen Augen. Ich mache etwas (egal ob HW oder SW), es wirft Gewinn ab, also mache ich mehr davon, es wirft mehr Gewinn ab, also weiter immer mehr und immer mehr und immer mehr bis ich irgendwann feststelle, dass mir nie in den Kopf gekommen ist, dass der Markt nicht unendlich sein kann. Ohwei! Huch! :rollen:
Ich bin mir sicher, dass wer diese Zeiten noch kennt, man damals sehr viel freudiger ein neues Spiel erwartet hatte, als noch nicht jede Woche 2 neue "Triple AAA Ultra Elite Hardcore Heavy Gold Platin"-Spiele released wurden. Es gab Zeiten da konnte sich nicht jeder ständig mit neuer Hardware versorgen; da war man stolz auf einen neuen Gehäuselüfter! Macht nur weiter so; ... Ihr reitet Euch alle selbst in die Unzufriedenheit und wenn Ihr da erst mal drin seid ist es schwer wieder raus zu kommen. Das der Kapitalismus das Konsumverhalten der Bürger beeinflusst ist jedem klar, aber der Mensch ist halt gierig! Kennt Euch erst mal selbst! :nicken:
 
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