Battlefield 5 im Technik-Test: Erste Benchmarks und Eindrücke des neuen Frostbite-Shooters

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Abonnenten von EAs Origin Access Premier können Battlefield 5 bereits spielen - tatsächlich startete das Spiel gar einen Tag früher als geplant. Der Shooter auf Basis der fortschrittlichen Frostbite-Engine verlegt das Szenario vom Ersten in den Zweiten Weltkrieg und verfeinert die optisch beeindruckende Grafik gegenüber dem schon schicken Vorgänger. Ob auch die Performance stimmt, prüft PC Games Hardware in ersten Benchmarks von Battlefield 5.

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Die RX 580 ist auch drin, die GTX 1060 folgt sogleich.
Ich ergänze außerdem noch zwei Benchmarks zum Vergleich DX11 vs DX12 sowie Future Frame Rendering On vs Off.

Eine GPU würde ich außerdem noch benchen, bevor ich mich ins Wochenende aufmache. Bestimmte Vorlieben? Sonst würde ich eine GTX 1070 präferieren. Ich gebe euch ca. 10 Minuten. ;)

Gruß,
Phil
 
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Die RX 580 ist auch drin, die GTX 1060 folgt sogleich.
Ich ergänze außerdem noch zwei Benchmarks zum Vergleich DX11 vs DX12 sowie Future Frame Rendering On vs Off.

Eine GPU würde ich außerdem noch benchen, bevor ich mich ins Wochenende aufmache. Bestimmte Vorlieben? Sonst würde ich eine GTX 1070 präferieren. Ich gebe euch ca. 10 Minuten. ;)

Gruß,
Phil

1070 klingt gut! :daumen:
 
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Ich fände ja noch eine 2080ti interessant ob man in FullHD bereits im CPU Limit landet, dazu bitte noch ein CPU Skallierungstest :devil:. DX12 kann man sich geschätzt wieder sparen das haben sie bis heute in BF1 nicht vernünftig zum laufen gebracht. Schade das Alternativ kein Mantle oder Vulcan angeboten wird.
 
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Ich fände ja noch eine 2080ti interessant ob man in FullHD bereits im CPU Limit landet, dazu bitte noch ein CPU Skallierungstest :devil:. DX12 kann man sich geschätzt wieder sparen das haben sie bis heute in BF1 nicht vernünftig zum laufen gebracht. Schade das Alternativ kein Mantle oder Vulcan angeboten wird.

Ich wurde gerade schon vom Kopierschutz ausgesperrt.; Phil blüht das ebenfalls. Aus diesem Grund und wegen der Tatsache, dass das Spiel derzeit nicht fertig ist, warten wir mit den vollen Packung an Analysen bis zum "echten" Release inkl. Day-1-Patch.

MfG,
Raff
 
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Schaffen die es immer noch nicht der Presse so nen scheiss mit max X änderungen zu ersparen? Hammer!
 
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Nope, dafür gibt es keine Whitelist.

MfG,
Raff
 
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Ganz nette Fps in 4k mit der Vega 64. Hatte in der Beta weniger, vielleicht liegts an meinem 2600k Prozessor oder die Treiber sind besser geworden...
 
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Ich habe mich gestern bei der ersten Runde über die vielen FPS gewundert: Das "Future Frame Rendering" grenzt ja praktisch an Zauberei... Bis zu 40 FPS mehr mit einer 2080 Ti... :wow:

Settings:

4K
Texturen auf Ultra
Rest auf Hoch
TAA auf Niedrig

Meistens um die 85-100 FPS - je nach Map sogar über 110 FPS.
 
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Ich hoffe, dieser Oldtimer-Müll findet schleunigst sein Ende und auch das Feature-Szenario kann endlich mal etwas zurückgeschraubt werden, damit wir baldigst wieder im Modern Warfare angelangt sind.
 
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Ich fände ja noch eine 2080ti interessant ob man in FullHD bereits im CPU Limit landet, dazu bitte noch ein CPU Skallierungstest :devil:. DX12 kann man sich geschätzt wieder sparen das haben sie bis heute in BF1 nicht vernünftig zum laufen gebracht. Schade das Alternativ kein Mantle oder Vulcan angeboten wird.

Nein, ich lande mit der 2080 Ti irgendwo bei 150 FPS (schwankt je nach Situation zwischen 120 und 170) mit folgenden Settings: Texturen auf Ultra, Rest auf Hoch, TAA auf Niedrig. Das Trauerspiel mit DX12 verstehe ich auch nicht. Mantle lief doch schon bei Battlefield 4 gut. Und das enorm viele CPU-Ressourcen verschwendet werden sieht man ja bei DOOM mit Vulkan. Jede noch so lahme CPU schafft locker 60 FPS und schnelle CPUs landen bei 200 FPS.

 
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Hmm, jetzt ist ne 1070 dabei aber keine Vega56. :O
 
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Ich habe mich gestern bei der ersten Runde über die vielen FPS gewundert: Das "Future Frame Rendering" grenzt ja praktisch an Zauberei... Bis zu 40 FPS mehr mit einer 2080 Ti... :wow:

Ja, das ist seltsam. Ich gehe davon aus, dass da irgendwas noch nicht so wie angedacht läuft.
GTX 1070 ist drin, aber jetzt bin ich auch gesperrt. Damit hat sich das Benchen dann auch erstmal erledigt.

Zum Vorbesteller-Lauch am 15. gibt's dann vorraussichtlich noch mal einen Artikel mit frischen Benchmarks und hoffentlich ein paar RTX-Eindrücken.

Schönes Wochenende,
Phil
 
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Die RTX 2070 scheint in manchen Spielen vergleichsweise schlecht zu sein. Nur woran liegt's?
 
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Falls es noch nicht genannt wurde: Kauft euch NICHT!!! die Deluxe Version.
Holt euch Premier + die Standardversion.
Deluxe Version enthält alle Bonis, kostet 80€ und ist ab dem 20.11. spielbar.
Die Standardversion kostet mit Premier zusammen 69€, ihr könnt ab sofort spielen, erhaltet ALLE Boni und noch etliche Origin Premier Games für 30 Tage.
 
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Die RTX 2070 scheint in manchen Spielen vergleichsweise schlecht zu sein. Nur woran liegt's?

An der Game-Engine. In diesem Game ist die Optimierung zugunsten von AMD gegangen, dies bestätigen die schlechten Ergebnisse von der GeForce GTX 1070 und GeForce RTX 2070, bzw. die viel zu übertriebene Mehrleistung von 20 FPS seitens der Radeon RX Vega 64. NVIDIA verspielt sich bei den Spieleherstellern an Sympathie, denn in der Vergangenheit hatte eine Radeon nicht einmal mehr die Rücklichter einer GeForce in einem Battlefield gesehen.
 
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Ne gut boostende GTX 1080 ist auf dem Level einer RTX 2070? Na, nich ganz oder:D

Gruß
 
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An der Game-Engine. In diesem Game ist die Optimierung zugunsten von AMD gegangen, dies bestätigen die schlechten Ergebnisse von der GeForce GTX 1070 und GeForce RTX 2070, bzw. die viel zu übertriebene Mehrleistung von 20 FPS seitens der Radeon RX Vega 64. NVIDIA verspielt sich bei den Spieleherstellern an Sympathie, denn in der Vergangenheit hatte eine Radeon nicht einmal mehr die Rücklichter einer GeForce in einem Battlefield gesehen.

Nur ist BF5 ein Nividia-Partnertitel und soll eigentlich deren Raytracing-Aushängeschild sein ...
 
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