Fortnite: Epic Games meldet 8,3 Millionen Spieler gleichzeitig

PCGH-Redaktion

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Der Erfolg des Battle-Royale-Shooters Epic Games kennt anscheinend kaum Grenzen. Das Spiel wurde bis zum Sommer nicht nur 125 Millionen Mal heruntergeladen, inzwischen spielen auch bis zu 8,3 Millionen Gamer den Titel - nicht insgesamt, sondern gleichzeitig. Das ist eine gewaltige Steigerung in nur wenigen Monaten.

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Joah, ist schön für Epic Games. Ich würde mich trotzdem mehr über Unreal 3, Bulletstorm 2 oder meinetwegen einem neuen Jazz Jackrabbit freuen. Fortnite hat mir genau 30 Minuten Spaß gemacht, bis ich festgestellt habe, dass nur Noobs unterwegs waren. Und das Crafting-Element ging mir gehörig auf dem Senkel.
 
Dota 2 und Warframe sind auch kostenlos, kommen zusammen genommen aber nicht mal auf eine Million gleichzeitige Spieler. Der Grund wieso gleichzeitige Spieler als Kennzahl so wichtig ist, ist dass diese Spieler die Fortnite spielen eben nichts anderes währenddessen spielen können. Ich vermute Fortnite wird für die ein oder andere Pleite im Weihnachtsgeschäft sorgen. Auch über Spiele hinaus. Statt den neusten Nikes will so manch Kind vielleicht lieber nen Fortnite-Skin. Wobei ich hier nicht Epic Games beschuldigen will ein zu gutes Spiel geschaffen zu haben. Es ist nur so dass Fortnite einen Adrenalin-kick verursacht und so grade die jüngere Generation "abhängig" davon wird bzw. es immer wieder erleben möchte und es dementsprechend trotz Monotonie nicht aus der Hand legen. Dann auch noch auf den so schwer für Eltern zu kontrollierenden Smartphones. Da sind die Eltern beruhigt dass ihr Kind draußen spielt dabei sitzt der Bengel im Gartenhäuschen und zockt Fortnite weil sein Smartphone dort nicht so heißt läuft :D Ich hoffe Fortnite wird sich selbst regulieren bevor irgendein Politiker auf die Idee kommt man müsse das politisch lösen.

Was mich persönlich aber stört ist dass überproportional große Erfolge wie der von Fortnite dazu führen werden dass der ein oder andere Entwickler sich genau angucken wird was denn Fortnite so erfolgreich macht, um zu versuchen die Quintessenz davon ins eigene Spiel zu integrieren. Quasi eine Spirale der Sucht. Wer die Kinder süchtiger macht gewinnt. Dann geht es im Gaming nicht mehr darum ne tolle Geschichte zu schreiben sondern eben darum möglichst effizient für die Ausschüttung irgendwelcher Glücks-Hormone zu sorgen. Zu hoffen bleibt dass das nur eine Altersfrage ist und dass junge Fortnite Spieler nicht zu sehr davon gebrandmarkt werden und in Zukunft nicht nur Spiele spielen werden die ihnen einen ähnlichen Kick geben. Ich frage mich aber trotzdem ob Entwickler wie Epic Games sich ihrer Verantwortung überhaupt bewusst sind, oder ob es da nur um Geschäftszahlen geht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nach Hunderten von Stunden Pubg vor gut 1-2 Jahren bin ich auf Fornite aufmerksam geworden.
Am Anfang hat mir das Bauen und vorallem der Recoil bzw das Laser Verhalten der Waffen nicht gefallen.
Jetzt nach so langer Zeit bin ich einfach nur begeistert, vorallem was Epic Games tut.
Ich hab noch nie gesehen das sich jemand soviel Mühe gibt, das Anti Cheat ist so ziemlich flawless und verfolgt einen wie ein Staatstrojaner und die Veränderungen die sogut wie jeden Tag in der Spielwelt passieren.
Wahnsinn und Hut ab auch wie die Server und die Performance sind.
Ich hab sowas noch nie vorher gesehen und ich dachte Blizzard gibt sich Mühe mit Events, Performance und co...das ist ein Witz dagegen!
 
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