Battlefield 5: Raytracing fehlt beim (Pre-)Launch

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Abonnenten von Origin Access (Premier) können Battlefield 5 schon einen Tag früher spielen als ursprünglich geplant: Bereits seit dem 8. November haben sie die Gelegenheit dazu. Ganz vollständig ist das Spiel aber offenbar noch nicht: Raytracing-Effekte gibt es bisher nicht, sie sollen aber um den 15.11. herum nachgeliefert werden.

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Diese ganze Pre-Launch Blödsinn nervt nur noch, früher gab es einen Launchtermin und ab da gings los. Jetzt soll man für 2 Wochen Vorabzugang mehr bezahlen um nochmal Beta-Tester für die später dazukommenden Normalo-Käufer zu spielen. :wall:

Mann zahlt doch überhaupt nicht mehr. Und wenn dir 15 Euro im Monat zu viel sind um am 08.11. zu spielen und das 1 Monat zu testen oder sogar 100 zu viel sind dann kann man dir auch nicht mehr helfen!
 
Mich wundert, dass mit dem gestrig erschienenen Treiber das NGX-Modul von Version 1.3.0 wieder auf 1.2.3 zurückgestuft wurde. Möglich, dass sich da Fehler eingeschlichen haben.
 
Mann zahlt doch überhaupt nicht mehr. Und wenn dir 15 Euro im Monat zu viel sind um am 08.11. zu spielen und das 1 Monat zu testen oder sogar 100 zu viel sind dann kann man dir auch nicht mehr helfen!

Es ist trotzdem unnötig. Überall werden solche Aktionen in Schutz genommen, es ist aber einfach nur nervig! Jemand der 100€ für die Deluxe Edition gezahlt hat (Preorder) wird wahrscheinlich großes Interesse an dem Spiel haben. Da er das Spiel unbedingt spielen will, kauft er natürlich noch den Access für 15€, obwohl er bereits das Spiel supported hat und einfach nur spielen will! Da geht es nicht darum "mimimi sind ja nur 15€" aber es sind einfach 15€ die Leute nun zusätzlich ausgeben weil sie Fan von Battlefield sind! Für Leute die das Spiel nur mal testen wollen ist der Access sicherlich eine Überlegung wert, aber hier werden genau die Fans bestraft in dem Dice zwei mal absahnen kann. Früher gab es einen Release Termin, heute kauft man sich 5 Zugänge um ZWEI WOCHEN früher zu spielen. Ein oder zwei Tage kann ich noch verstehen, aber du findest es doch hoffentlich nicht in Ordnung das man so viel früher spielen kann, oder? Die Opfer ääh Basic Edition kannst eh vergessen, deine Kumpels sind alle schon Maxlevel und du fängst an das Spiel zu spielen. Geil.
 
Was für ein bashing? Es wurde festgestellt das in der Testversion von Golem RTX on ist und im prelaunch offensichtlich nicht.^^ Es wäre halte jetzt wirklich mal interessant wie sich RTX in der Praxis schlägt, unter Realbedingungen.

MfG
 
Diese ganze Pre-Launch Blödsinn nervt nur noch, früher gab es einen Launchtermin und ab da gings los. Jetzt soll man für 2 Wochen Vorabzugang mehr bezahlen um nochmal Beta-Tester für die später dazukommenden Normalo-Käufer zu spielen. :wall:


Dieser Pre-Launch Blödsinn ist jedoch für Electronic Arts -ohne es jetzt verteidigen zu wollen- ein sehr guter Indikator dafür, wie das Spiel zu Beginn ankommt; gegebenenfalls ist es auch eine Möglichkeit, Kritikpunkte bis zum offiziellen Release noch zu bereinigen, sollte der Aufschrei hier und da doch vorhanden respektive groß sein.
Ich sehe es gewissermaßen wie eine bezahlte Early Access Phase bzw. bezahlte Beta kurz vor Release.
Sollte Kritik laut werden, kann auf das offizielle Releasedatum oder aber auf den restlichen Spielekatalog verwiesen werden.

Wer kauft kurz vor oder am Releasetag Access oder das Premier Abo? Wer bleibt NACH einem Monat noch dabei? etc.

Für den Kunden etwas ungut, für den anderen Kunden vielleicht von Vorteil (...) und für Electronic Arts sowieso.
 


Sag mal, Stash, wo steht denn da irgendwo was von Raytracing ?
Ich hab beim Überfliegen keinerlei Information dazu gefunden.

Da steht nur:
Das Spiel sieht erstklassig aus: Schatten und Lichter wirken extrem glaubwürdig, Exturen sind sehr fein aufgelöst, Effekte sind stimmig - sehr viel besser geht es im Grunde derzeit nicht.

Kein Wort zu Raytracing !?


Es wurde festgestellt das in der Testversion von Golem RTX on ist

Wirklich ?
Wo steht das denn ?

Ich find' da nix zu.

Nur dass es schön(bzw. erstklassig) aussieht.
Jo. Sollte man auch meinen für ein Ende 2018 Spiel. ;)


Wäre ja auch blöd, wenn's Shice aussieht. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Sag mal, Stash, wo steht denn da irgendwo was von Raytracing ?
Ich hab beim Überfliegen keinerlei Information dazu gefunden.

Da steht nur:


Kein Wort zu Raytracing !?
Du hast Recht *Asche aufs Haupt*, dass habe ich daraus geschlossen, wegen der Betonung bei Lichter und Schatten, dem folgenden Zitat: "Effekte sind stimmig - sehr viel besser geht es im Grunde derzeit nicht." und den 1440p@2080tI. Die Info das RTX noch off ist kam ja wesentlich später. Mit dem Wissensstand allerdings, kann man diese Schlussfolgerung nicht mehr ziehen.

Mein Fehler! :nicken:

p.s.: Im golem Forum wurde das auch so verstanden, die schreiben sogar etwas von Raytracing Modus.^^ Wirklich seltsam, ich meine das heute morgen noch gelesen zu haben, verrückt.^^
"https://forum.golem.de/kommentare/games/battlefield-5-im-test-klasse-kaempfe-unter-freunden/battlefield-5-does-not-support-ray-tracing-rtx-effects-at-launch/121873,5225775,5225775,read.html#msg-5225775"

Offensichtlich stand heute morgen noch im Artikel, dass im RT Modus gespielt wurde. Das hat die Redaktion wohl rausgenommen. Wusste ich doch das ich das gelesen hatte.^^ Hätten die ja mal ruhig ein Vermerk machen können.

MfG
 
Dann fehlt jetzt nur noch Microsoft. Wo bleibt das 1809 Update? Was dauert da so verdammt lange? Vor über einen Monat wurde das Update zurückgezogen und seitdem herrscht Funkstille :schief:
 
wegen der Betonung bei Lichter und Schatten,

Tja, da sieht man mal, wie es wohl vielen RTX Käufern geht.

Lesen nur "wurde mit RTX XYZ getestet und die Lichteffekte sehen Boah aus." und glauben, die Effekte hätten etwas mit Raytracing zu tun. ;)

Ich glaube natürlich, dass es toll aussieht.
Aber die Lichteffekte usw. sehen mittlerweile bei vielen Spielen super aus(was ja auch gut so ist ! ), auch mit den "Fakeeffekten".

Hatte da zuletzt auch einige Boah-Effekte, in einem Early Access Spiel(nicht BF V).
 
Dann fehlt jetzt nur noch Microsoft. Wo bleibt das 1809 Update? Was dauert da so verdammt lange? Vor über einen Monat wurde das Update zurückgezogen und seitdem herrscht Funkstille :schief:

Es gibt seit 26.10.18 eine Fehlerfreie Insider ISO die grad getestet wird. Version 17764.1 nennt die sich. Release unbekannt. Ist aber im Netz zu finden.
Hab sie geladen, läuft. War mal mutig und hab die alte ISO 17763.1 vom 2.10 bei mein PC genutzt, ohne Probleme, alles noch da. Ist aber keine Garantie für andere!
 
Es gibt seit 26.10.18 eine Fehlerfreie Insider ISO die grad getestet wird. Version 17764.1 nennt die sich. Release unbekannt. Ist aber im Netz zu finden.
Hab sie geladen, läuft. War mal mutig und hab die alte ISO 17763.1 vom 2.10 bei mein PC genutzt, ohne Probleme, alles noch da. Ist aber keine Garantie für andere!
Das macht zumindest Hoffnung, dass das Update (hoffentlich) nächste Woche erscheint.
 
Als ich mir gestern die erste War-Story (Nordlys) gegeben habe vielen mir einige Details im Bereich von Spiegelungen auf wo ich dachte, okay, das ist schon nicht schlecht.
Nicht höher auflösend oder besser als in der The Crew 2 alpha, oder in Forza Horizon 4, aber in einer aufgesperrten Tür spiegelte sich die gegenüberliegen Seite in so einem gebogenen Radius – das verlieh der Spiegelung eine verrückt glaubwürdige Tiefe.
Dice gibt sich denke ich größte Mühe um Raytracing und „normale“ Spiegelungen bestmöglichst miteinander verschwimmen zu lassen und ich bin daher echt gespannt, wo Raytracing letztlich gewinnbringend eingesetzt wird.

Würde mich hier extrem über ein Analyse Video von Phil und Raff freuen, wo Sie nach dem voraussichtlichen Patch am 15. dann mal in Details auf die Grafik-Schmankerl und genutzten Raffinessen eingehen.

Für mich ist und bleibt es in diesem Titel aber nur ein nice to have.
Als Sturmsoldat flitz ich da meist zu schnell rum um das in Ruhe wahrnehmen zu können.
Aber vllt entwickel ich mich zum Rifle-Only Man zurück - die Nordlys War-Story fühlte sich gestern so nach Call of Duty United Offensive an - richtig nice :nicken:
 
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