Red Dead Redemption 2: Installationsgröße liegt bei 88,57 GB, laut Microsoft-Store

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Wie viel Festplattenspeicher wird Red Dead Redemption 2 denn nun in Anspruch nehmen? Nach den widersprüchlichen Berichten über 105 bis 50 GB taucht jetzt auf der RDR2-Seite im offiziellen Microsoft-Store die Zahl 88,57 GB auf.

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Es ist schon Unfassbar wie groß viele Spiele mittlerweile sind. Bei RDR2 gehe ich auch von ca 100GB aus. Ich meine GTA V wäre ja auch in etwa so Groß. In diesem Fall dürfte die von MS angegebene Größe die finale Größe sein. Schließlich packt der MS Store die Spiele nicht wie Steam und Co. Man lädt die gesamte Größe ohne Komprimierung der Dateien runter. Aber auch die ca. 90 GB sind schon eine Ansage. Wenn man bedenkt das manche Konsolen nur 500 GB Festplatten haben. Und spiele jedes mal neu zu installieren ist auch ätzen. Da hat es die PC gemeinde doch etwas einfacher den Speicher zu erweitern.
 
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Die Verwirrung um die Installationsgröße von Red Dead Redemption 2 geht in die nächste Runde.


Ich war und bin nie verwirrt gewesen, dass macht nur ihr draus.
Wie groß am Ende das Spiel ist, ist mir völlig egal. Bei 4k Texturen und bei dem was es mitbringt, war doch von vornherein klar, dass es groß wird. :schief:

Aber Hauptsache Verwirrung stiften.
 
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Da hat es die PC gemeinde doch etwas einfacher den Speicher zu erweitern.

Ich weiß nicht wie es auf der Xbox aussieht, aber bei der PS4 unterstützt Sony offiziell das Wechseln der HDD.
Es ist wortwörtlich genau so einfach, wie aufm PC.
Es muss nur 2,5 Zoll sein, aber da gibts ja auch schon Modelle mit 2TB oder 4TB.
 
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Und spiele jedes mal neu zu installieren ist auch ätzen. Da hat es die PC gemeinde doch etwas einfacher den Speicher zu erweitern.

Auch 1 TB Plattenplatz bei Konsolen sind zu knapp, hoffentlich ändert sich das bei der kommenden Generation. Wenigstens lässt er sich komfortabel per USB erweitern. 2 TB als USB-HDD kosten ca. 80 EUR. Dranstecken, formatieren, läuft. ;)
 
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Auch 1 TB Plattenplatz bei Konsolen sind zu knapp, hoffentlich ändert sich das bei der kommenden Generation. Wenigstens lässt er sich komfortabel per USB erweitern. 2 TB als USB-HDD kosten ca. 80 EUR. Dranstecken, formatieren, läuft. ;)
Jupp. Genau das erst letztes Wochenende gemacht.

Gruß
Micha
 
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Shadow of War, das wie Blei auf meiner Platte liegt, hat auch 107GB.
 
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Ich weiß nicht wie es auf der Xbox aussieht, aber bei der PS4 unterstützt Sony offiziell das Wechseln der HDD.
Es ist wortwörtlich genau so einfach, wie aufm PC.
Es muss nur 2,5 Zoll sein, aber da gibts ja auch schon Modelle mit 2TB oder 4TB.
PS4:
intern maximal 2TB Platten, wegen 9,5mm Begrenzung der Bauhöhe der Platten
Extern: maximal eine USB3.0 HDD zur Zeit. Offiziell bis 8TB Kapazität, es darf aber kein Gehäuse mit USB-Hub sein, das mag die PS4 nicht.
XBOX:
intern: offiziell nicht wechselbar
Extern: mehrere USB3.0 HDDs gleichzeitig möglich.
 
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Auch 1 TB Plattenplatz bei Konsolen sind zu knapp, hoffentlich ändert sich das bei der kommenden Generation.

Also bisher komm ich bei der PS4 mit 1TB noch klar.
Allerdings muss ich natürlich schon etwas haushalten und ältere Spiele auch mal löschen.

Die nächste Gen braucht aber definitiv mehr als 1TB.
 
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Wo ist das Problem? Speicher kostet nichts, eine 4TB Platte, auf die 40 dieser Spiele passen, ist für unter 100,-€ zu haben.
Da wir eh alle in naher Zukunft AMD Plattformen nutzen werden, schaut man auch die absurd lächerlichen Preise bei Intel,
hat man mit einer meiunfachen 250GB SSD und einer 4TB HDD mehrere aktuell gespielte Spiel auf der SSD und es wird
ohne großartigen Eingriff des Users automatisch auf die HDD geschoben, sobald neue Spiele, die mehr genutzt werden,
dazukommen.
StoreMI & FuzeDrive im Test: (Kostenloser) HDD-Turbo fuer Systeme mit AMD Ryzen - ComputerBase
 
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Zur Entwicklung hat Houser bestätigt, dass die Entwickler mehrmals im Verlauf dieses Jahres 100 Arbeitsstunden in der Woche leisten mussten.

Wie bekommt man 100 Stunden in einer Woche zusammen?
Von Mo bis Sa wären das knapp 17 Stunden pro Tag?:what:
Klingt nach jede Menge Spaß.:schief:

Red Dead Redemption 2: Details zum Umfang, Spielzeit, herausgeschnittenen Inhalten, Arbeitsbelastungen und mehr - play3.de
 
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Das heißt, das Spiel kommt auf zwei Blu-Rays?
 
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Wie bekommt man 100 Stunden in einer Woche zusammen?
Von Mo bis Sa wären das knapp 17 Stunden pro Tag?:what:
Klingt nach jede Menge Spaß.:schief:
Ja und? Jeder Diplomant hat in den letzten Wochen vor der Abgabe mehr Stunden pro Woche gearbeitet. 6h Schlaf sind Luxus. Und ja, es macht Spaß, wenn komplizierte Dinge fertig werden. Das ist befriedigender, als sich ins Koma zu saufen; aber so hat jeder andere Interessen.
 
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Das Spiel wird gross, aber ich habe das Gefühl die nächsten Jahre wird das Normal sein da immer mehr Spieler in 4k spielen und diese Texturen brauchen Platz.
 
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Ja und? Jeder Diplomant hat in den letzten Wochen vor der Abgabe mehr Stunden pro Woche gearbeitet. 6h Schlaf sind Luxus. Und ja, es macht Spaß, wenn komplizierte Dinge fertig werden. Das ist befriedigender, als sich ins Koma zu saufen; aber so hat jeder andere Interessen.

Und die meisten Diplomanten haben hinterher dann genug Zeit zu saufen, weil sie trotzdem keinen Job finden. :D Oft genug erlebt.
 
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Ja und? Jeder Diplomant hat in den letzten Wochen vor der Abgabe mehr Stunden pro Woche gearbeitet. 6h Schlaf sind Luxus. Und ja, es macht Spaß, wenn komplizierte Dinge fertig werden. Das ist befriedigender, als sich ins Koma zu saufen; aber so hat jeder andere Interessen.

Gut, dass ich einen Master gemacht habe und kein Diplom (nicht, dass ich die Wahl gehabt hätte). Wenn ich in der Endphase nur 6h pro Nacht geschlafen hätte, dann hätte ich es auch sein lassen können, mich überhaupt dranzusetzen. Da wäre ja doch nur Mist rausgekommen.
 
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Ja und? Jeder Diplomant hat in den letzten Wochen vor der Abgabe mehr Stunden pro Woche gearbeitet.

Hab zwar kein Diplom, da Bachelor, kann jedoch nur bestätigen, dass die letzten Wochen vor Abgabe mit das Stressigste war, was ich bis dato in meinem jungen Alter erlebte...vor allem kann man bei einer Abschlussarbeit nichts mehr nachpatchen :ugly:

Will aber echt nicht wissen was für ein Druck gerade auf Rockstar lastet, wenn man bedenkt, dass auf ihr Produkt die ganze, unbarmherzige, Gaming-Welt schaut :ugly:
 
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Wenn ich in der Endphase nur 6h pro Nacht geschlafen hätte, dann hätte ich es auch sein lassen können, mich überhaupt dranzusetzen. Da wäre ja doch nur Mist rausgekommen.
Das muss man lernen, es ist wichtig für spätere höhere Positionen zu wissen, wie man seinen Körper zu unterschiedlichen Zeiten auslasten kann. Ich habe zum Teil eine Woche nur 2h geschlafen, nachts 1,5h und zweimal am Tag 15min Nickerchen. Das reicht, geht aber an die Substanz. Und dann muss man seine Stunden gut einteilen. Nicht alles ist kreativ und anstrengend, vieles ist auch einfaches stupides abarbeiten, wie. z.B. das Literaturverzeichnis zu erstellen. Schau Dir Schäuble in den letzten Griechenlandverhandlungen an. Der "alte Sack" kann immer noch 24h durchverhandeln um dann auf den Punkt mit voller Konzentration sein Ding durchzuziehen.

Und so wird das allen Spieleschmieden gehen, wenn der Releasetag droht. Natürlich werden vier Wochen vorher alle Urlaube gestrichen und jeder hat mitzuziehen. Das macht ein gutes Team aus. Ich stelle gerade ein Paket mit vielen guten Kaffeesorten für Egosoft zusammen. Die haben bis zum 30.11. auch noch eine Menge zu tun :D
 
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