Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

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Battlefield-Entwickler DICE hat im wöchentlichen Rückblick eine Liste veröffentlicht, die die geplanten Änderungen nach der Open Beta von Battlefield 5 aufzählt. Darunter befinden sich mehrere kleinere Verbesserungen und weitere Ankündigungen: Das Studio will demnach bald Roadmaps für die Weiterentwicklung nach dem Launch veröffentlichen, und auch zum Spielmodus Tides of War soll es eine Übersicht geben.

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AW: Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

Ich muss gestehen, ich war von der Soundkulisse überrascht, dass die nochmals einen im Vergleich zu Bf1 und BF4 einen drauf gepackt haben. Speziell wenn die Geschosse an einem vorbei flogen, das war schon beeindruckend.

Aber an Hand der Beta habe ich bereits gemerkt, dass mein Rechner für flüssige Ultra Details langsam nicht mehr reicht, dazu letztens erst von fhd auf qhd umgestiegen, dass sorgt nicht grade für mehr fps :ugly:
 
AW: Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

Ich muss gestehen, ich war von der Soundkulisse überrascht, dass die nochmals einen im Vergleich zu Bf1 und BF4 einen drauf gepackt haben. Speziell wenn die Geschosse an einem vorbei flogen, das war schon beeindruckend.

Aber an Hand der Beta habe ich bereits gemerkt, dass mein Rechner für flüssige Ultra Details langsam nicht mehr reicht, dazu letztens erst von fhd auf qhd umgestiegen, dass sorgt nicht grade für mehr fps :ugly:
Beta hatte auch mal wider starke Memory Leaks, abwarten. Hab auch runter gestellt die Details, hat trotzdem immer und immer weiter den VRAM und auch den RAM vollgeballert :ugly:. Technik war wieder stark, leider der Rest meiner Meinung nach nicht so.......
 
AW: Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

das entfernen des 3d spotting ist eine der besten änderungen überhaupt..
 
AW: Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

das entfernen des 3d spotting ist eine der besten änderungen überhaupt..

Jein, das Spammen der Q Taste fand ich zwar schon immer etwas unnötig. Aber die Sichtbarkeit ist halt gerade im neusten Battlefield teils sehr schlecht. Sprich du wirst sehr sehr oft einfach nur noch von Leuten weggeschossen, wo du nichtmal die Chance hast die vorher zu sehen. Und das ist in Shootern generell halt schlechtes Gamedesign. Entweder man macht das Spotting in irgend einer Form wieder rein oder reduziert mal diese ganzen Effekte und Ablenkungen. Früher in den Battlefield und Bad Company Teilen hatte man nämlich viel weniger das Problem der total überladenen Grafik.

Auch ist das Gameplay immer noch zu hölzern mit zu vielen bescheuerten Animationen (Springen, Heilen, Wiederbeleben etc.) Das macht das Gameplay "clunky" und langsam.
 
AW: Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

Jein, das Spammen der Q Taste fand ich zwar schon immer etwas unnötig. Aber die Sichtbarkeit ist halt gerade im neusten Battlefield teils sehr schlecht. Sprich du wirst sehr sehr oft einfach nur noch von Leuten weggeschossen, wo du nichtmal die Chance hast die vorher zu sehen. Und das ist in Shootern generell halt schlechtes Gamedesign. Entweder man macht das Spotting in irgend einer Form wieder rein oder reduziert mal diese ganzen Effekte und Ablenkungen. Früher in den Battlefield und Bad Company Teilen hatte man nämlich viel weniger das Problem der total überladenen Grafik.

Auch ist das Gameplay immer noch zu hölzern mit zu vielen bescheuerten Animationen (Springen, Heilen, Wiederbeleben etc.) Das macht das Gameplay "clunky" und langsam.

Ich finde mal sollte dieses Spotting ganz raus lassen hatte nie Probleme zusehen von wo der Gegner kommt. Ich frag mich was das soll das ist ja fast wie cheaten wenn jeder weiß wo einer oder man selber gerade ist. Ich Persöhlich finde das Gameplay sogar noch ein ticken zu schnell, aber schon deutlich besser als in den Teilen davor was soll dieses schnelle Rambo schießen es ist dadurch in der Tat langsamer und dass ist auch gut so den dann kommt mehr Taktik auf aber ist halt Geschmackssache. Battlefield 5 geht meiner Meinung nach schon durchaus in die richtige Richtung was das angeht. Ich freu mich riesig auf den Teil. Die Beta hat mir schon sehr gut gefallen ist halt anders als die Teile davor, fand das schnelle Schießbuden Gameplay außer in BFBC2 echt fürn ...... :)
 
AW: Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

die sichtbarkeit von soldaten wird ja bis zum release angepasst, weil leute wie du gejammert haben sie würden nix sehen. ich füre meinen teil hatte da keine probleme. ich hoffe das dice da nicht übertreibt. mache leute spielen ne halbe stunde und meckern. man sollte erst mal einige tage spielen, dann hat man sich auch daran gewohnt
 
AW: Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

Jein, das Spammen der Q Taste fand ich zwar schon immer etwas unnötig. Aber die Sichtbarkeit ist halt gerade im neusten Battlefield teils sehr schlecht. Sprich du wirst sehr sehr oft einfach nur noch von Leuten weggeschossen, wo du nichtmal die Chance hast die vorher zu sehen. Und das ist in Shootern generell halt schlechtes Gamedesign. Entweder man macht das Spotting in irgend einer Form wieder rein oder reduziert mal diese ganzen Effekte und Ablenkungen. Früher in den Battlefield und Bad Company Teilen hatte man nämlich viel weniger das Problem der total überladenen Grafik.

Auch ist das Gameplay immer noch zu hölzern mit zu vielen bescheuerten Animationen (Springen, Heilen, Wiederbeleben etc.) Das macht das Gameplay "clunky" und langsam.

Genau das wollen die ja.
 
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die sichtbarkeit von soldaten wird ja bis zum release angepasst, weil leute wie du gejammert haben sie würden nix sehen. ich füre meinen teil hatte da keine probleme. ich hoffe das dice da nicht übertreibt. mache leute spielen ne halbe stunde und meckern. man sollte erst mal einige tage spielen, dann hat man sich auch daran gewohnt

Word. Mal abwarten, wie die das umsetzen. Diesem Grauschleier steh ich ja eher skeptisch gegenüber, aber wer weiß, vielleicht passt es ja ganz gut ins WW2 Setting rein.
 
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In der Beta fand ich die Sichtbarkeit von Gegnern genau richtig. Klar muss man erstmal die beliebten Camper-Ecken auf den Maps kennen, wo die Leute zum Capturen oder Snipen rumhängen ... aber wenn man erstmal weiß wo man ungefähr hingucken muss, dann hat man auch sofort gesehen ob dort Gegner sind oder nicht. Das 3D spotting aus BF1 hat mich auch immer gestört, man guckt über eine Deckung, alles ruhig und 2 Sekunden später fliegen einem von allen Seiten die Geschosse und Granaten um die Ohren, da man anscheinend gespottet wurde, das ist einfach nur Blödsinn.
 
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Beta hatte auch mal wider starke Memory Leaks, abwarten. Hab auch runter gestellt die Details, hat trotzdem immer und immer weiter den VRAM und auch den RAM vollgeballert :ugly:. Technik war wieder stark, leider der Rest meiner Meinung nach nicht so.......

Ein Spiel, das Memory Leaks hat, bezeichnest du als technisch stark?
 
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Ich habe die Beta gespielt und fand das Spiel Klasse! Das einzige was mich wirklich sehr aufgeregt hat und mich top motiviert es mir nicht zu holen.. Ist das Verblutungssystem.
Von 10 Toden 7x am verbluten zerstört mir persönlich das Spiel Erlebnis.
Aus erst die 7-10 Sekunden warten bis am ausgeblutet ist und dann weitere 10 Sekunden auf den Respawn – Timer warten.

Ich hoffe mal das es späterhin eigene Server gibt wo die Funktion deaktiviert ist.
 
AW: Battlefield 5: DICE veröffentlicht Liste mit geplanten Änderungen nach der Beta

Das Ausbluten ist ja okay...nur nicht mit der Maustaste... Leertaste ist okay... Oder man klickt es einmal an das es schneller geht...beim wiederholten klicken blutet man langsamer? Klingt doof ..ist aber so ;)

Kein spotting ist super.

Wer kennt das nicht, 1-2 h call of Battlefield 1 gespielt und man wechselt zb. Zu PUBG und drückt erstmal Q bei Gegner Sichtung, statt zu schießen :)
 
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