Project Lambda: Das Half-Life-Remake im Vergleich mit dem Original

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Die Zugfahrt ist schon fertig, Wahnsinn. Sieht nicht schlecht aus, aber wirklich vom Hocker haut es nicht. Der Charme des Originals geht irgendwie verloren und die Performance im Video sieht unterirdisch aus. Freelook Kamera okay, aber bei der Arbeit was Gunplay und Physik angeht, denke ich nicht, dass es jemals fertig wird...vor allem nicht, wenn kein richtiges Team dahinter steht, was über die nötigen Ressourcen verfügt. Black Mesa wird auch seit Urzeiten entwickelt und steht angeblich immer kurz vorm Release...seit Jahren.

Es gab schon so viele ambitionierte, vielversprechende Fan- und Community Remake Projekte, von allen möglichen Spielen, doch leider blieben fast alle auf der Strecke und verschwanden einfach spurlos. Zu viel Arbeit, zu viel Zeit...da wird sich meist völlig überschätzt und dann gab's oft auch rechtliche Probleme.

Aber hey...Hauptsache Project Lambda hat schon mal eine Zugfahrt in 15 fps vorzuweisen.
 
Ruckeling und Tearing des Todes. :D

Aber es sieht schon mal sehr lecker aus. Wer sich das Original mit Source-Engine noch mal in 4k geben möchte: YouTube :D
Black Mesa wird auch seit Urzeiten entwickelt und steht angeblich immer kurz vorm Release...seit Jahren.
Ich hab gefühlt vor Jahren das letzte mal Black Mesa gespielt, und bis auf Xen war da afaik alles schon fertig. Warum der letzte Level nicht fertig wird (oder ist er mittlerweile schon fertig?) verstehe ich allerdings auch nicht.
 
Ruckeling und Tearing des Todes. :D

Aber es sieht schon mal sehr lecker aus. Wer sich das Original mit Source-Engine noch mal in 4k geben möchte: YouTube :D

Ich hab gefühlt vor Jahren das letzte mal Black Mesa gespielt, und bis auf Xen war da afaik alles schon fertig. Warum der letzte Level nicht fertig wird (oder ist er mittlerweile schon fertig?) verstehe ich allerdings auch nicht.

Das liegt an den Ambitionen der Entwickler. Anders als im Rest von Black Mesa, wollen sie XEN extrem erweitern . Im Original umfasst der Level ja grade mal 1 Kapitel ... In der neuen Version soll er 5 Kapitel umfassen. Sie erweitern quasie das Spiel nach hinten raus und lassen ihr Können spielen.
 
Omg, da werden ja Jugend Erinnerungen wach, sehr cool. Das geb ich mir auf jedenfall wenn es mal erscheint. Sieht super aus im vergleich zum Original.
Tolle arbeit.
 
Das liegt an den Ambitionen der Entwickler. Anders als im Rest von Black Mesa, wollen sie XEN extrem erweitern . Im Original umfasst der Level ja grade mal 1 Kapitel ... In der neuen Version soll er 5 Kapitel umfassen. Sie erweitern quasie das Spiel nach hinten raus und lassen ihr Können spielen.

So wie ich das verstanden habe, mussten schon die Entwickler von Half-Life damals die Xen Level kürzen, weswegen Black Mesa das in ihrer vollen Pracht veröffentlichen wollen. Deswegen es ja auch dann als Kaufmod angeboten wurde, es gab ja auch ne Kostenlose version. Nur leider zieht sich das ganz schön in die länge, aber lt. Juni/Juli sollen sie in der finalen Phane sein. Was auch immer das bedeuten möge ^^

Ansonsten reicht Black Mesa auch völlig aus, finde das ist schon ein Remake für sich. Dann die Resourcen doch lieber anderweitig nutzen.

PS: Das Video bereitet einem ja Augenkrebs, Tearing ohne Ende :kotz:Dann doch lieber das Orginial bei 4k :lol:
 
HL3 wird es nie geben, alleine schon weil die Erwartungen an dieses extrem hoch sind.
Abgesehen davon, wenn man sieht was Valve aus CS gemacht hat, CSGO, will ich kein HL3 erleben dürfen!
 
Die Source Engine ist extrem veraltet!
- Unterstützt nur DirectX 9.0c (14 Jahre alt!)
- faktisch kein Multicore Support, dabei ist die Engine extrem CPU-Lastig.
- keine 64-bit Version
Dafür hat die Black Mesa-Mod wenigstens das Ambiente des Original-Spiels sehr gut eingefangen.
"Project Lambda" dagegen wirkt teilweise fast schon comichaft und entfremdet eigentlich das ganze nur. Viel zu viele Weichzeichner und Überblendeffekte sind leider ein Aushängeschild der UE4; jede Menge technischen Schnickschnack, aber das Endergebnis sieht irgendwie immer nach Fortnite oder einem billigen Animationsfilm aus.:nene:

Die UE4 ist technisch natürlich sehr viel weiter als die überalterte Source-Engine (die ja teilweise noch auf der id-Tech 2-Engine basiert) aber wirklich vom Hocker gehauen hat mich das bisher gezeigte davon nie so richtig. Da war der Sprung von UE2 auf UE3 irgendwie beeindruckender. :schief:
 
Die Source Engine ist extrem veraltet!
- Unterstützt nur DirectX 9.0c (14 Jahre alt!)
- faktisch kein Multicore Support, dabei ist die Engine extrem CPU-Lastig.
- keine 64-bit Version
Erinnert mich immer an die ganzen STALKER Mods in der Cryengine.
Waren allesamt atmosphärisch einfach unpassend und langweilig dadurch.
 
Ob's jetzt den x-ten Aufguss braucht , weiß ich nicht. Hab Black Mesa gespielt, war okay.
Konnte mit HL nie viel anfangen, die neue Grafik macht das Spiel jetzt leider auch nicht besser.
 
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