Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

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Im Rahmen des derzeit noch laufenden Beta-Tests zu Battlefield 5 monierte bereits mancher Spieler, dass die Karten zu klein wirken und keine Kriegsatmosphäre wie zwischen zwei großen Armeen aufkommen würde. Entwicklerstudio DICE hat daher nun einen Ausblick auf eine Wüstenkarte gewährt, die größere Dimensionen annehmen soll.

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AW: Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

Größere Maps ohne Rush Modus? Wie soll das funktionieren.
Conquest ist bereits auf kleineren Maps öde. Es bräuchte weit über 64 Spieler um eine größere Maps halbwegs actionreich zu gestalten. Wird sich wie eines dieser koreanischen mmorpgs anfühlen. Riesige leere langweilige map.
 
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Größere Maps ohne Rush Modus? Wie soll das funktionieren.

Hast du die Beta gespielt? Zum ersten sind noch nicht alle final verfügbaren Spielmodi bekannt und zum zweiten würde Grand Operations mit Airborne und Breakthrough durchaus zu großen Maps passen, da man dort Sektor für Sektor, in verschiedenen Etappen erobern muss.
 
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Mhhh, caspian border war jetzt auch nicht wirklich groß, wenn ich da an BF1942 zurück denke, wo man noch mit Flugzeugen Minuten lang in "eine" Richtung fliegen konnte. Und wenn man das Sichtfeld sieht sind das ca. 1/3 der Karte.

MfG
 
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Die Größe war nie das Problem sondern dass es nur einen lächerlichen Panzer pro Team gab. Battlefield braucht ordentlich Fahrzeugkrieg für die Action und ist kein COD Infantryfield.
Die sollen einfach mehr Fahrzeuge reinballern und gut.
 
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Stimmt, das Warten um die Wette Klicken ist richtig schlecht.
 
AW: Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

Alpha gespielt, Beta gespielt, und BF V reißt mich einfach nicht vom Hocker. Mehr Fahrzeuge auf passenden Maps würden da echt mal wieder bißchen abwechslungsreiche Action reinbringen. Die Idee gefällt mir.
Die Kriechanimationen sind in V ganz nett, aber was ich sonst bisher gesehen habe.. Narvik oder auch Rotterdam.. määäh
Naja, werd die Release-Version und die DX12-Qualitäten (:devil:) im November ggbfs nochmal über Origin Access Premier abchecken, aber mehr auch nicht.
 
AW: Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

Das "mehr Fahrzeuge" und "größere Maps" immer besser sind, hat ja schon das BF3 DLC Armored Kill wiederlegt. Mapgröße und Fahrzeuge sollten an die Spielerzahl angepasst werden, sonst geht das Balancing und der Spielspaß flöten.
 
AW: Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

Mhhh, caspian border war jetzt auch nicht wirklich groß, wenn ich da an BF1942 zurück denke, wo man noch mit Flugzeugen Minuten lang in "eine" Richtung fliegen konnte. Und wenn man das Sichtfeld sieht sind das ca. 1/3 der Karte.

Battlefield hat so gesehen ein kleines "Problem".
Die Karten sind oftmals für das Fußvolk viel zu groß, während der Jetpilot oben nur am drehen ist da er ständig über den Rand der Map hinaus schießt.

Als Infanterist muss man sich einfach im Klaren sein, das gerade die Jet/Heli tauglichen Maps, nur mit Fahrzeug zu passieren sind (zumindest um von A nach B zu kommen).
Gut, früher mit Kommandermodus war das auch keine Hürde.
Als Infanterist mitten in der Pampa? Kein Problem, ein Buggy Abwurf kommt sofort.
 
AW: Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

Problem ist wie immer die Multiplattform

Der PC könnte große Karten...die Konsolen nicht.

Somit wird es bei den bekannten Größe bleiben und die Flieger brauchen 15sec von Vorne nach ganz hinten.

Wie immer !

Warum nicht ein BF2 in hübsch und fertig

6 Mann SQ und kein kastriertes 4 Mann
Kein V1 , SuperPanzer Belohnung scheiß alla COD
und am besten ganz ohne Sniper oder max. 3 pro Team bzw. pro einnehmbare Flagge einer pro Seite !
 
AW: Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

Problem ist wie immer die Multiplattform

Der PC könnte große Karten...die Konsolen nicht.

Genau, in Anthem kann man per Jetpack durch gigantische Gebiete fliegen, oder man kann rießige Areale mit einer schwachen Nintendo Konsole in Xenoblade darstellen, oder ein Open World Spiel wie TW3 realisieren, aber eine BF Map geht nicht.:schief:
 
AW: Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

Problem ist wie immer die Multiplattform

Der PC könnte große Karten...die Konsolen nicht.

Zu Zeiten von PS3 (256 MB RAM) und Xbox 360 (512 MB RAM) hättest du meine absolute Zustimmung gehabt.
Bei der aktuellen Generation kann ich mir aber nur schwer vorstellen, dass das Argument zählt.

Vielmehr denke ich, dass es darum geht, das Gameplay zu beschleunigen á la Call of Duty.
Spawnen, laufen, pew pew, sterben, spawnen, laufen, pew pew, sterben...
Darauf stehen die Kids von heute nun mal.
 
AW: Battlefield 5: DICE präsentiert große Map "Hamada" nach Kritik an Kartengrößen

Problem ist wie immer die Multiplattform

Der PC könnte große Karten...die Konsolen nicht.

Somit wird es bei den bekannten Größe bleiben und die Flieger brauchen 15sec von Vorne nach ganz hinten.

Wie immer !

Warum nicht ein BF2 in hübsch und fertig

6 Mann SQ und kein kastriertes 4 Mann
Kein V1 , SuperPanzer Belohnung scheiß alla COD
und am besten ganz ohne Sniper oder max. 3 pro Team bzw. pro einnehmbare Flagge einer pro Seite !

weil keiner nen bf2 haben will ;D
 
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