Call of Duty: Black Ops 4: Entwickler haben Teamkill-Looting auf dem Schirm

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Die aktuell laufende Beta des Blackout-Modus von Call of Duty: Black Ops 4 zeigt, dass manche ihre Teamkameraden bewusst umlegen, um an deren Ausrüstung zu gelangen. Treyarch hat bestätigt, sich des Problems anzunehmen.

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Ist doch ganz einfach, Teamkills geben keine Ausrüstung, wird das öfter gemacht stirbt man selbst, 3 Teamkills Kick!


dann wirds wieder leute geben die das abusen...

ist man davor einen teamfight zu verlieren schnell extra sich gegenseitig umbieten damit man kein loot dropt, und der gegner nichts bekommt... tryharder sind da immer ganz pfiffig exploits für sich zu finden
 
dann wirds wieder leute geben die das abusen...

ist man davor einen teamfight zu verlieren schnell extra sich gegenseitig umbieten damit man kein loot dropt, und der gegner nichts bekommt... tryharder sind da immer ganz pfiffig exploits für sich zu finden

würde sich sicher eine Mechanik einbauen lassen, dass man als TK'ler nicht darauf zugreifen kann.
Wie bei gegnerischen Airdrops aus dem Multiplayer (außer man hat das Perk engineer)

Die Engine auf diese Größe zurecht zu biegen war gewiss schwerer als dieses Problem
 
sagt mal kommt jemand von euch ins spiel!? ich komme einefach nicth und bekomme beim laden immer die meldung das dass netzwerk meine Verbindung zurückgewiesen hat.
 
CoD und Fortnite ist eh nur was für Zwölfjährige :lol: *duck und weg*

Mir hat die Blackout-Beta bisher echt gut gefallen. Läuft 1000x geschmeidiger als ein PUBG, das Looting ist einfach, auf den Bulletdrop kann man sich gut einstellen, die Karten sind gut designt, viele abwechslungsreiche Waffen, Trefferfeedback/-impact ist sehr gut und die Serverperformance in der Beta war bei mir 1a.
Etwas gestört haben mich diese grünen Kisten. Die sind ein relativ starker Gamechanger, wenn man die richtigen zum Schluss hat (Schnelleres heilen, Laufgeräusche der Gegner kann man schneller hören sind z.B. etwas broken.). Auch war die Lvl2 Weste etwas sehr stark. Da hat man selbst mit einem MG gefühlt ein ganzes Mag in den Gegner pumpen müssen.
Was ich auch gut fand war der Drop aus den Helis. Man ist, egal ob man in die Ferne gleiten will, relativ schnell am Boden. Grafik war ausreichend okay bis gut. Sound der Waffen hat mir persönlich zugesagt. Der BR hat sich für mich erstmal gelohnt.
 
Kann ich @Triso nur Recht geben. Die Beta hat mir echt Spaß gemacht, in den 30 Runden die ich gespielt habe konnte ich 4 Wins ergattern. Auf dem PC sieht das Spiel okay aus, auf der PS4 war die Grafik echt zum kotzen. Die Rüstungen finde ich auch noch etwas zu stark, allerdings ist man jede Runde in der Lage eine zu finden. Level 3 Rüstung bringt einem 65% Schadensreduktion, bei 200 HP mit Trauma Kit dauert es dann echt ewig bis ein Gegner droppt. Das Spiel fühlt sich jetzt schon viel runder an als PUBG und mir gefällt das Tempo deutlich besser. Die Perks, Waffen und Zubehör passen zum Spiel und machen Spaß. Die Zombie-Orte sind auch witzig und man hat die Chance auf besondere Waffen wie eine MP40 oder die Railgun. Außerdem liegen da auch andere Waffen auf dem Boden wie beispielsweise eine Winchester! :)

So, nachdem mir die Multiplayer-Beta bereits echt viel Spaß gemacht hat wird das Game nach der Blackout-Beta auf jeden Fall gekauft! Wenn der Zombie Modus noch gut wird bekomme ich für mein Geld ein echt rundes Packet, den Singleplayer in CoD fand ich noch nie besonders gut. Viel zu einfach und gescripted.
 
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