Red Dead Redemption 2: Neue Story-Details, nur ein spielbarer Charakter

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Rockstar Games haben in einem Interview neue Details zum kommenden Western-Epos Red Dead Redemption 2 verraten und auch den Grund, warum der neue Titel zeitlich vor dem Vorgänger angesiedelt ist. Einen an GTA 5 erinnernden Wechsel zu anderen Charakteren außer dem Protagonisten Arthur Morgan wird es aber nicht geben.

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Warum gibts hier eigentlich weiterhin News, wenn es eh nicht für den PC angekündigt ist?

Vermutlich, weil viele hier immer noch hoffen, dass es so kommt, wie bei GTA 5...
Und letztlich gab es auch schon zu vielen Konsolen-exklusiven Titeln unzählige Berichte, siehe Zalda BotW oder Horizon Zero Dawn. Wir sollen ja schließlich über den Tellerrand schauen. ^^
 
Werd dafür auch sicher keine ueberteurte Brotkistenturbine kaufen.

Wäre auch sehr dafür Konsolennews von dieser PC Seite zu verbannen. Find das neben den Kinonews schon auf pcgames vollkommen daneben.
 
Gute Entscheidung! Fand diesen Charakterwechsel bei GTA V schon nicht sonderlich der Immersion zuträglich...

Ich fand den Charakterwechsel auch nicht sonderlich toll.
In den Missionen war er ja komplett vorbestimmt. Ich dachte man kann da mehr eigenständig
nach Lust und Laune switchen.

Man hätte da sicherlich mehr Dynamik rein bringen können.
Zum Beispiel Char x hinter Deckung versetzen, auf Person Y switchen und den Gegner flankieren.
Oder Person X hat eine Schrotflinte, Person Y eine M16 und Z einen Grenadelauncher oder Scharfschützengewehr.
Hier könnte man je nach Gegner und Umgebung manuell zwischen den Chars switchen um die jeweilige Situation zu meistern.
 
Ich fand den Charakterwechsel auch nicht sonderlich toll.
In den Missionen war er ja komplett vorbestimmt. Ich dachte man kann da mehr eigenständig
nach Lust und Laune switchen.

Man hätte da sicherlich mehr Dynamik rein bringen können.
Zum Beispiel Char x hinter Deckung versetzen, auf Person Y switchen und den Gegner flankieren.
Oder Person X hat eine Schrotflinte, Person Y eine M16 und Z einen Grenadelauncher oder Scharfschützengewehr.
Hier könnte man je nach Gegner und Umgebung manuell zwischen den Chars switchen um die jeweilige Situation zu meistern.

Stimmt, Rockstar hätte gameplay-technisch weitaus einfallsreicher die drei Chars einbringen können.

Aber abgesehen von den spielerischen Möglichkeiten reißt mich persönlich dieser ständige Charakterwechsel zu sehr aus der Immersion raus, und genau das fand ich recht schade bei GTA V.

Den Reiz der GTA-Reihe macht die sich immer wieder wiederholende Gangster-Story in verschiedenen Settings aus - Ein Kleinkrimineller arbeitet sich die Verbrechenskarriereleiter hoch zum Gangsta-Boss seiner Stadt.
Hoffe, dass Rockstar bei GTA 6 diesbezüglich wieder zurück zu den Wurzeln gehen wird. Whatever, freu mich jedenfalls schon bei RDR 2 den Wilden Westen aus den Augen eines einzigen Outlaw sehen zu können :ugly:
 
mir hat neulich ein kollege erzählt, man könne in RDR2 jemanden überrumpeln, fesseln und auf sein pferd legen. :D
 
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