SCUM: Karte deutlich größer als gedacht

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Die Karte im Survival-Spiel SCUM ist deutlich größer als gedacht. Das 144 Quadratkilometer große Areal ist nur ein eingezäunter Bereich auf einer deutlich größeren Insel, auf der die Entwickler noch einigen Raum zur Expansion haben. Nun beginnen die Spekulationen darüber, ob die Karte einfach nur erweitert wird oder ob hier noch andere Inhalte eingefügt werden.

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Schön wäre jetzt ein Link zum veröffentlichten Bild mit der ganzen Karte gewesen.... :rollen:

Naja, gehe mal wieder bissl auf dem Bahnhof Loot farmen, das Game ist der Hammer .... ;)
 
AW: SCUM: Karte deutlich größer als gedacht

ja läuft gut. Crafting ist aber leider erst sehr rudimentär, fand es schnell langweilig. Hoffentlich wirds noch besser.
Das Spiel kopiert DayZ ziemlich stark, macht auch vieles besserals DayZ, aber es fehlt trotzdem jede Menge um es in meinem Augen zu einem guten Spiel zu machen.
Gerade die Map und das Loot sind sehr schnell langweilig, da punktet DayZ natürlich ungemein bei dem Aufwand den Bohemia da mittlerweile reingesteckt hat :ugly:
 
Läuft es denn jetzt einigermaßen flüssig bzw. lagfrei?

Bei mir lief es zu Beginn an lagfrei, wenn dann da einer kommt mit seinem elektroschrott und will nne aktuellen durchaus fordernden Titel spielen sollte man das nicht auf das Spiel schieben

Ich mag das Spiel sehr und finde das viele Spiele, die sich fertig schimnpfen nur halb so viel bieten wie diese angebliche early alpha version.

Nach nun rund 40 Spielstunden möchte ich MEIN Fazit ziehen.
Da dies das erste Survival Spiel ist nach spielen die ich vor 30 Jahren auf dem Amiga gespielt habe muss ich sagen könnte mir das zukünftig auch wieder Spaß machen.

Nun zu diesem Spiel hier:

Pros:
Das Spiel hat eine wunderbar authentische und besonders riesige "open World" Karte auf der man Tiere Jagen Häuten zerlegen Räuchern oder Grillen kann. Die Vegetation ist Detailreich und so lassen sich Walderdbeeren finden Hagebutten pflücken, zig essbare oder giftige Pilze Sammeln.
Zum ersten mal sieht man zu was die UE4 in der Lage ist wenn nur richtig Programmiert wird.
Grafisch ist ds Spiel ein wahrer Leckerbissen.

Das Spiel wurde grösstenteils ins Deutsche übersetzt.

Bei mir gibt es selten Aussetzer und erwähne es nur weil der ein oder andere da vielleicht Probleme hat, die sicher von zu schwacher Hardware herzuleiten sind.

Das Spiel lässt sich vielleicht am schnellsten ohne grössere Beispiele zu nennen, wie folgt erklären.
Wer die TV Serie "the walking dead" kannte und da schon mitfieberte wird in Form diese Spieles und seiner Steuerungsmechanik erneut ähnliches nun am eigenen Leib zu spüren bekommen.
Einfach genial umgesetzt, mit riesem Potenzial und enormen Suchtfaktor!

Cons:
Ein oder zwei Updates später fühlt man sich in Militärbasen oder vergleichbar gut beschützten Anlagen durch diese Kampfroboter so dermassen benachteiligt das man diese Orte an welchen natürlich die wertvollsten Dinge (loots) verborgen sind, sodass man diese schon beinahe meiden sollte.
Ähnlich ist ein Vergleich mit dem Stück Käse oder Schinken für die Maus in der Mausefalle.

Denn hat man sich gerade Stundenlang eingedeckt, erschießt dich einer dieser sogenannten Sentinels, ist die ganze Arbeit umsonst gewesen denn nach jedem Ableben startet man für Viel zu viele Erfahrungspunkte wahlweise irgendwo auf der Karte, irgendwo im Planquadrat also im Sektor deiner Leiche oder bei deinem Unterstand, sofern errichtet.

Das ist für mich mittlerweile der ausschlaggebende Punkt, weshalb mein Spielspass sehr stark getrübt wird und ich so langsam völlig die Lust an dem Spiel verliere.

Das Spiel könnte mich dauerhaft begeistern würde ich mit meinem gesammelten Zeug wiedereinsteigen können
 
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AW: SCUM: Karte deutlich größer als gedacht

die ersten paar tage gabs bei manchen lags, grade bei pvp. habs bei ranzratte gesehen. läuft aber sehr sauber das spiel, ist hervorragend animiert und sieht grafisch richtig gut aus
 
AW: SCUM: Karte deutlich größer als gedacht

die ersten paar tage gabs bei manchen lags, grade bei pvp. habs bei ranzratte gesehen. läuft aber sehr sauber das spiel, ist hervorragend animiert und sieht grafisch richtig gut aus
.

Mit Lags habe ich gelegentlich immer noch zu kämpfen, die sind aber nur sehr kurz aber heftig. Spiele aber auch in 3440x1440px. Die Grafik ist fast auf Anschlag gestellt.
Nutze nen I7 3930K mit 6x3,2GHz und eine GTX1080 OC von MSI. Liege im Schnitt zwischen 40 und 50 FPS mit besagten Drops auf 7-9 FPS wenn ich durch die Gegend laufe.

Bin momentam auf dem Bahnhof am Looten und die Gebäude erkunden und habe keine Lags, die scheinen nur beim umherlaufen aufzutreten, vermute, wenn viel AI
in einem neuen Gebiet "geladen" werden muss. Passiert mir oft vor Dörfern und Bunkerbereichen wo mehr NPCs unterwegs sind.

Die Sentinels sind schon nicht ohne, aber mit etwas Geduld und Beobachtung kann man die "sicheren" Lücken finden und die Bunker betreten. Geduld ist wichtig.
Am Bahnhof hat es mich aber auch mehrere MAle erwischt, da dort ein paar mehr Roboter unterwegs sind und die sehen Luftlinie ALLES, was da kraucht und/oder liegt. ;)

Dennoch ist das Game für mich eine geniale Ergänzung zu Miscreated, DayZ wird die Qualität meiner Meinung niemals mehr erreichen, da die Devs mittlerweile nichts
mehr auf die Reihe bringen. Wirklich schade, da ich in DayZ auch schon mehr als 1200Std. verbracht habe, die meiste Zeit in den 0.5XXX Versionen, die liefen damals
wirklich sehr gut und haben ein "relativ" angenehmes PvPund PvE ermöglicht. Alles was danach kam spottet jeder Beschreibung. Habe das Game mittlerweile gelöscht.

Bei Miscreated habe ich auch mittlerweeile 1300+ Std. drauf und spiele es immer wieder gerne. Gerade der schnelle Einstieg, wenn man weiß, wo es Loot gibt ist auch
im PvP sehr motivierend. SCUM ist mir da noch ein wenig zu träge, gerade das Movement und der rapide Staminaverlust trüben bei mir noch den Forscherdrang.
Ich halte mich daher lange in den Bunkern/Lootpunkten auf um meine Ausrüstung erst einmal richtig voll zu machen, erst danach bewege ich mich wieder (langsam)
weiter um die Map zu erkunden. Das sollte wesentlich flotter gehen. Auch das permanente Hungergefühl nervt auf Dauer ein wenig.

Aber hey, das Game ist gerade erst released, kostet als EA nur ~16€ :daumen: und hat mehr Inhalt als die anderen Games zusammen. Wer schon von nem Keiler umgerannt
wurde, der weiß wovon ich rede. :D

Ich freue mich auf die nächsten Updates, da das Spiel danach auch weiterhin spielbar ist und nicht die alten Bugs wieder zurück holt*! :daumen:


*(@Bohemia Deppen:rollen:)
 
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