Anthem: Storytelling in Fortnite begeistert Entwickler bei Bioware

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Die Art, wie die Entwickler bei Epic Games in einem Battle-Royale-Titel wie Fortnite eine Geschichte erzählen, begeistert auch die Producer des kommenden Bioware-Titels Anthem. Gerade die Tatsache, dass die Geschichte von der gesamten Community gleichzeitig erlebt wird, erlaubt lebendige Diskussionen, die aber nie Spoiler enthalten können.

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Gab´s da jetzt neue Infos, ein neues Interview, oder wieso wird das hier schon zum zweiten mal verwurstet?


Ich kenn mich bei Fortnite Null aus, aber betreiben die da echt storytelling oder sind das einfach nur irgendwelche Events?
 
Gab´s da jetzt neue Infos, ein neues Interview, oder wieso wird das hier schon zum zweiten mal verwurstet?


Ich kenn mich bei Fortnite Null aus, aber betreiben die da echt storytelling oder sind das einfach nur irgendwelche Events?

Kapier ich auch nicht. Wahrscheinlich meinen die so Sachen wie diesen Riesenwürfel der auf einmal im war. Oder iwelche Risse in der Welt, wo die Community dann superbegeistert den Sinn dieser Sachen "untersucht".... aber mehr weiß ich auch nicht. Wo ich mich aber auch frage, wen juckt/interessiert die Story bzw. Storytelling in einem Battle Royal Shooter!??

Oder meinen die den normalen Fortnite Teil, wo man grob gesagt Tower Defense spielt?

In beiden Modi kann ich mir kein Storytelling vorstellen. Ich schätze EA/Bioware ist einfach unfassbar begeistert wieviel Geld Fortnite generiert, und was für simple Sachen die Spieler bei der Stange halten. Aber Storytelling? In nem MP Shooter? :lol:
 
.... Wo ich mich aber auch frage, wen juckt/interessiert die Story bzw. Storytelling in einem Battle Royal Shooter!??

Oder meinen die den normalen Fortnite Teil, wo man grob gesagt Tower Defense spielt?

In beiden Modi kann ich mir kein Storytelling vorstellen. Ich schätze EA/Bioware ist einfach unfassbar begeistert wieviel Geld Fortnite generiert, und was für simple Sachen die Spieler bei der Stange halten.

Ich denke das das Wort "Storytelling" hier völlig falsch gewählt bzw fehl am Platz ist.
Er wird es einfach toll finden mit welchen Möglichkeiten man Spieler in einem MP Spiel bei der Stange halten kann.
Das hat doch absolut nichts mit storytelling zu tun.
Im Grunde will er wohl sagen wir wollen bei Anthem auch einen tollen Endgame Support liefern der Spieler über Dauer bei Laune halten soll.
 
Offensichtlich kennen alle nur den BR Teil von Fortnite.

Was wohl gemeint ist, ist die Art der Veröffentlichung von Inhalten im Koop Part.
Regelmäßiger Wechsel von Events.
Im Prinzip das was Guild Wars 2 schon eine ganze Weile praktiziert.
 
PCGH schrieb:
Bioware ist zwar bekannt für sein Storytelling, doch es.....
Bei diesem Satz musste ich schon was schmunzeln, den nach mir sollte das eher "Bioware war zwar bek..." ausformuliert sein. Da Bioware, leider mit den letzten Games, nur noch ein lauwarmer Abklatsch an Storytelling vergangener Tage abgeliefert hat.
 
Offensichtlich kennen alle nur den BR Teil von Fortnite.

Was wohl gemeint ist, ist die Art der Veröffentlichung von Inhalten im Koop Part.
Regelmäßiger Wechsel von Events.
Im Prinzip das was Guild Wars 2 schon eine ganze Weile praktiziert.

Nö, den anderen Teil habe ich in meinem Beitrag auch angesprochen. Allerdings sehe ich dort auch keine Story(telling) Möglichkeiten, sondern wie auch der User über mir sagt, Events sind keine Story.

Und ich für meinen Teil, finde es nahezu grotesk, mit was für banalem Kram die Gamer heutzutage fesseln können. Das ist so unglaublich seicht und austauschbar. Und umso erschreckender, dass ein Entwickler, der mal für gute RPGs bekannt war, sowas nun als gutes "Storytelling" bezeichnet. Offenbar weiß Bioware gar nicht mehr ,was eine Story ist, schon gar nicht eine Gute.
 
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