Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

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Battlefield 5 gehörte zu den Spielen, mit denen Nvidia seine RTX-Technik für Raytracing in Spielen und seine neue Geforce-RTX-Grafikkarten vorgeführt hatte. Beeindruckend dabei war vor allem, dass durch Raytracing Spiegelungen von Bereichen möglich sind, die ansonsten gar nicht im Sichtfeld sind. David Sirland, Producer bei DICE, nennt Raytracing daher "verdammt cool".

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AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Es ist auch verdammt cool, aber momentan noch verdammt unnütz. In 3-5 Jahren freue ich mich definitiv darauf und dann sehen wir mal was NVIDIA und die Entwickler aus der Technologie machen können! ;)

Ich finde eher die Preise und die Performance "nicht cool", aber warten wir mal ab wie das bei Release aussehen wird.
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Wer ist denn "nerdiger"? Derjenige, der sein Gameplay bis ins letzte Detail optimiert und dadurch auf möglichst hohe Framerates angewiesen ist oder der, der das Spiel nicht beherrscht, weil er nur die schöne bunte Grafik bestaunt...

So ein Schwachsinn... Die Technik ist cool, aber aktuell halt einfach nicht praktisch nutzbar. Ich kauf mir sicherlich Battlefield, nur um die Grafik zu bestaunen und dann im MP mit Rucklern anzutreten. Ganz sicher! :wall:

Selbst wenn Raytracing die Spiele sofort fotorealistisch machen würde, würd ich es nicht nutzen, wenn es dadurch unspielbar wird...
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Wer ist denn "nerdiger"? Derjenige, der sein Gameplay bis ins letzte Detail optimiert und dadurch auf möglichst hohe Framerates angewiesen ist oder der, der das Spiel nicht beherrscht, weil er nur die schöne bunte Grafik bestaunt...

So ein Schwachsinn... Die Technik ist cool, aber aktuell halt einfach nicht praktisch nutzbar. Ich kauf mir sicherlich Battlefield, nur um die Grafik zu bestaunen und dann im MP mit Rucklern anzutreten. Ganz sicher! :wall:

Mach es so wie Ich, spiel PUBG :lol:.
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Ich glaube kein Schwein, selbst der größte Nvidia Hater hat hier etwas gegen Raytracing...auch wenn es EA und der Chefredaktuer von TomsHardware so implizieren...tolle Technologie aber warum soll man da jetzt schon zum teuren Aufpreis reininvestieren geschweige denn vorbestellen?! Wir wissen null wie es zukünftige Spiele unterstützen und welche FPS Verluste es bei der ersten Graka Generation mit diesem Feature hinzunehmen gilt. Im Moment ist es halt so dass viele den hohen Preis sehen und noch eine in den Kinderschuhen steckende Grafikpracht mit massiven Performanceeinbußen...ich finds gut aber im Moment ist es einfach kein guten P/L Verhältnis

Benchmarks abwarten und abwarten ob der Preisanstieg nur annähernd gerechtfertigt ist.
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

OMG!
Wie haben wir uns früher nur ohne RT durch die Spiele (Wolfenstein 3D, Doom, Duke Nukem usw.) bewegen können? Und haben trotzdem einen Megaspaß gehabt :nicken: Lichtreflexion in den Augen meiner Gegner finde ich jetzt auch extrem wichtig :lol:
Mein Projektil soll der Gegner sehen, nicht Lichtspielchen:D
Gruß T.
 
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Würde EA/DICE weniger mit brauner Masse um sich werfen und die potenzielle Abnehmerschaft verprellen, würde es mitden Vorbestellerzahlen auch besser aussehen. Überlege echt, ob ich mir den selben Sche*** nochmal antue, oder ob ich das Game auf die Ignoreliste packe.
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Hach je wie sich die Zeiten doch ändern. Früher wurde man als Nerd beschimpft und heute darf man 600-1300€ abdrücken um sich in die Liga der Nerds einzukaufen.

Ich frag mich wem wir das verdanken. Big Bang Theorie, oder doch eher Nvidia und Apple? :D
 
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"Normalerweise sei ihm das Aussehen recht egal, weil es für schlechteres Gameplay sorge."

Erst ist es cool, dann ist es egal, weils schlechtes Gameplay macht! OmG
Widerspricht er sich grad selbst!
Cool ist es, aber nicht bezahlbar!
Gelaber schlecht hin.
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Aber sowas von. Gibt wesentlich interessantere Spiele als Battlefield 5, die auch kein Raytracing benötigen. ;)
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Hach je wie sich die Zeiten doch ändern. Früher wurde man als Nerd beschimpft und heute darf man 600-1300€ abdrücken um sich in die Liga der Nerds einzukaufen.

Ich frag mich wem wir das verdanken. Big Bang Theorie, oder doch eher Nvidia und Apple? :D

Spontan würde ich weder noch sagen sondern wegen Idioten.

@Thema
Raytracing ist nicht cool sondern das was man mit der Technik ggf. machen kann => also das Endprodukt.
Es gab doch auch mal ein Beitrag von nem Spielentwickler das sogar die Kugeln Schatten (?) werfen nur was hat das einem gebracht?
Mir kommt es auf das fertige Bild / Szene an; ob die durch Raytracing oder durch "Fake" entstanden sind ist mir egal.
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Raytracing ist sicher eine leiwande Technologie, allerdings wird es noch ein paar Jahre brauchen bis diese sinnvoll verwendet werden kann, ich will z.B. jetzt nicht wegen einem Gimmick meine aktuelle GPU ersetzen, so viele Einsatzszenarien gibt es noch nicht. Abwarten, Tee trinken und hoffen dass da noch einiges nach kommt, natürlich auch von AMD mit den 7nm GPUs.
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Wäre Raytracing von AMD gekommen wäre es das zukunftsträchtigste und Must Have Feature schlechthin.
Erinnere mich noch an die Async Compute Diskussionen für 0,1% der Spiele und 5% Leistungszuwachs.
Da wurde ein Popanz aufgeführt, weil Nvidia das mit Maxwell nicht unterstützte.
 
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Er vergisst in seinen Tweets ein nicht unwesentliches Detail:

Die Entwickler können erst dann alle klassischen "Tricks" weglassen, wenn auch die kleinste APU das Ray Tracing ohne Probleme berechnen kann.
Bis dahin hat man doppelte Arbeit, weil man den klassischen Ansatz und Ray Tracing parallel implementieren muss.

Vor allem, wenn die GTX 2060 und 2050 wirklich ohne RT Kerne daherkommen.

Edit:
Wäre Raytracing von AMD gekommen wäre es das zukunftsträchtigste und Must Have Feature schlechthin.
Erinnere mich noch an die Async Compute Diskussionen für 0,1% der Spiele und 5% Leistungszuwachs.
Da wurde ein Popanz aufgeführt, weil Nvidia das mit Maxwell nicht unterstützte.

Ich glaub du verwechselst da die Zielsetzung...
Async Compue war dazu gedacht, die Auslastung der GPU zu verbessern und damit mehr Geschwindigkeit zu liefern.
Ray Tracing ist dazu gedacht, alles schöner aussehen zu lassen und kostet sehr viel Leistung.

Und wenn man bedenkt, dass Tests von Grafikkarten oft an 5-10% Leistungsunterschied aufgehangen werden, macht Async Compute dennoch einen Unterschied.
(Natürlich sind die 5% nur dann interessant, wenn sie mehr als 1-2 FPS ausmachen)

Edit2:
Nvidia hat übrigens bei Async Compute groß behauptet, dass Maxwell es unterstützt... was eben nicht der Fall ist.
 
AW: Battlefield 5: Wer Raytracing nicht cool findet, ist "nicht nerdig genug"

Ich glaube eher das die meisten Raytracing selbst eh cool finden, nur die dafür veranschlagten Preise nicht.

Ich finde auch einen Tesla mit seinen Spielereien cool. Nur würde ich ihn mir nicht leisten wollen.
 
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