Battlefield 5: Waffenanpassung umfangreicher als bei Battlefield 1

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Neue Bilder von der Gamescom zeigen die Waffenanpassungen von Battlefield 5 im Detail. Viele Komponenten einer Waffe können nun auch in der Farbe verändert werden, somit fällt die Anpassung umfangreicher als in Battlefield 1 aus. Die Bilderreihe finden Sie innerhalb der News.

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Holosights? Im zweiten Weltkrieg?! Echt jetzt??? :daumen2:

Danke, aber nein danke. Battlefield gehörte immer zu meinen liebsten Shootern, auch wenn mir das ganze in den letzten Iterationen zu grindlastig und oberflächlich geworden ist. Aber bei sowas hört es für mich jetzt wirklich mal auf.
 
Zuletzt bearbeitet:
Noch mehr da....noch mehr dort....ein bischen hiervon....

Was dieses Spiel braucht ist dringend eine Schlankheitskur. !
Und das Schere Stein Papier-Waffensystem muss endlich weg. MG aus 5m Entfernung unterliegt Pistole. Scharfschütze tötet nur mit Kopftreffern sofort. Granaten haben kaum Wirkradius. Bullshit.
Im Nahbereich ist jede Waffe tötlich. Die Anzahl der Einheiten gehört limitiert. Obergrenzen für Sanitöter und Sniper. Das Game ist nicht spielbar.
 
Noch mehr da....noch mehr dort....ein bischen hiervon....

Was dieses Spiel braucht ist dringend eine Schlankheitskur. !
Und das Schere Stein Papier-Waffensystem muss endlich weg. MG aus 5m Entfernung unterliegt Pistole. Scharfschütze tötet nur mit Kopftreffern sofort. Granaten haben kaum Wirkradius. Bullshit.
Im Nahbereich ist jede Waffe tötlich. Die Anzahl der Einheiten gehört limitiert. Obergrenzen für Sanitöter und Sniper. Das Game ist nicht spielbar.


Würde man alles einfach erreichen wenn es wieder eigenen Server gäbe mit ProCon, hat bei BF1 schon sehr gefehlt und ist auch Ausschlag gebend gewesen für den Teil-Misserfolg von BF1 mit niedrigen Spielerzahlen im gleichen Zeitraum zu BF3 und 4.
 
Diese sollen bei Release nämlich noch nicht implementiert sein und werden zu einem späteren Zeitpunkt nachgeliefert.
Dann gibt es zu Release von mir auch nur einen Teil des Kaufpreises, der Rest wird dann nachüberwiesen. Warum kann ein Spiel nicht zum Release abwechslungsweise mal fertig sein? Nein, lieber schafft man eine ewige Baustelle.

@KaneTM

einer weniger der im Spiel nerven würde!

Evtl. mal richtig recherchieren Stichwort: Reflexvisier, Howard Grubb!
Und, war es tatsächlich Großflächig bei Infanteristen im Einsatz?
 
@selince

vielleicht mal richtig recherchieren:
By World War II the reflector sight was being used on many types of weapons besides aircraft, including anti-aircraft guns, naval guns, anti tank weapons, and many other weapon where the user needed the simplicity and quick target acquisition nature of the sight.
Reflector sight - Wikipedia

Es wurde aber NICHT als Infanterie-Visier eingesetzt.

Dazu taugte das Visier damals auch noch nicht.
Reflexvisiere gibt es in zwei Varianten: a) ohne Energiequelle und b) mit Energiequelle

Visiere ohne externe Engeriequelle funktionieren nur während des Tages mit guten Lichtverhältnisse.
Ohne gute Lichtverhältnisse oder in der Dunkelheit sind diese Visiere nicht verwendbar.

Visiere mit externer Energiequelle waren groß, schwer und es gab keine gute, praktische Möglichkeit das Visier und die Energiequelle tragbar zu gestalten.
Deshalb wurden diese Visiere nur in kombination mit Maschinen verwendet die eine eigene Energiequelle besaßen.
Also in Flugzeuge, Panzer, Schiffe oder als Zielhilfe für Flaks oder Artilleriegeschütze.

Edit:
Reflexvisiere wie wir sie heute kennen wurden erst in den 70er richtig populär.
 
Jetzt geht es wieder los... Eigentlich dürften auch alle nur in Hardcore spielen, auch im WW2 waren die Leute tot nachdem sie erschossen wurden - trotzdem darf man in BF V wohl weiterhin respawnen. Verwechselt bitte ein Spiel nicht mit einer Geschichts-Doku, Spiele folgen weiterhin anderen Logiken und das ist auch gut so!
Mir machte die Alpha schon durchaus Spaß und ich warte nun auf die Beta für mehr Eindrücke.
 
Ich erwarte keine möglichst realistische WW2-Simulation.
Aber ich erwarte von einem Spiel mit WW2 Setting, dass es dem Setting treu bleibt.
Sprich auch Dinge bringt die innerhalb des Settings richtig oder zumindest glaubhaft sind.
Sonst kommt als nächstes die Laserkanone in das Spiel - oder sie nehmen deinen Avatar @oOWarCatOo als spielbaren Charakter her...

Wie gesagt, ich habe nichts dagegen wenn man etwas Realismus für Balancing und co. opfert.
Aber das Setting komplett mit Fußen treten braucht man deswegen auch nicht.
 
oder sie nehmen deinen Avatar @oOWarCatOo als spielbaren Charakter her...
Wird es später als die schönste aller Aufhübschungen zu kaufen geben - Kostenpunkt 10 Mark :ugly:

Nein im Ernst, ich bin ein Stück weit bei dir - aber gerade bei den bisher gezeigten Visieren sehe ich das Problem nicht. Ist für mich kein Immersion Breaker, da gäbe es ganz andere Dinge...
 
Das heißt doch nur WW2 wegen dem Marketing im Grund ist es das gleiche wie BF1. Das hatte
auch überhaupt nichts mit dem WW1 zu tun.
Bf1 in Sachen Custom Optionen der Waffen zu übertreffen ist sowas von einfach den da gab es so gut wie nichts.
Bf5 rennt wieder jeder mit Automatischen Waffen rum mit Holosights im WW2, wann man schon keine Lust hat
auf die geringsten Historischen Aspekte sollte man ganz einfach Fiktion machen.

Dann natürlich ist einiges noch gar nicht fertig und soll später nachgereicht werden, wie wäre es dann wenn es raus kommt
wenn es tatsächlich fertig ist. Das bei einem Spiel das praktisch auf Bf1 aufbaut und keine großartige neu Entwicklung ist,
aber man weis ja das Dice gerne unfertige Spiele auf dem Markt bringt.
Das erinnert mich gerade an den tollen release den ich mit BF4 hatte, war auch nur ein leichtes Upgrade von BF3. Doch
so viele Bugs und Probleme die in BF3 schon gefixt waren hat man selten gesehen. Bei BF4 war am Anfang froh wenn man mehr als 3 Spiele
ohne Absturz spielen konnte und bei einer Map ist der Sound komplett abgestürzt. Bei anderen war das tolle Levellution dafür verantwortlich,
das die hälfte der Spieler einen Absturz hatten.

Bf1 hatte wie jedes andere schlimme Balancierung Probleme, die hat man sofort bei 5 wieder gemerkt. Da fragt man sich wie kann nach all der Erfahrung,
immer noch solche großen und deutlichen Unterschiede auftreten wie mit den Flugzeugen? Am Schluss von Bf4 da waren sie auf einen guten Weg, aber all das
war wieder auf 0 bei BF1.
 
Holosights? Im zweiten Weltkrieg?! Echt jetzt??? :daumen2:

Danke, aber nein danke. Battlefield gehörte immer zu meinen liebsten Shootern, auch wenn mir das ganze in den letzten Iterationen zu grindlastig und oberflächlich geworden ist. Aber bei sowas hört es für mich jetzt wirklich mal auf.

Keine Sau wird dich vermissen. Wenn du absoluten Realismus brauchst, geh zum Militär.
 
@KaneTM

einer weniger der im Spiel nerven würde!

Na herzlichen Dank für die Beleidigung. Ich wüsste nicht, dass wir uns kennen, also unterlass ein derartiges Verhalten bitte.

@KaneTM

Evtl. mal richtig recherchieren Stichwort: Reflexvisier, Howard Grubb!

Der Liebe Herr Grubb hats 1901 erfunden und wohl auch mit Langwaffen verwendet. Im WWI kam es bei Kampfflugzeugen, im WWII ebenfalls bei Kampfflugzeugen, Flak, Panzerabwerwaffen und Schiffsgeschützen zum Einsatz. Habe so rein gar- und überhaptnix zu einer evenuellen Verwendung mit Lang und Kurzwaffen im WWII finden können. Bin natürlich immer für neue Infos offen... und gespannt auf deine reichhaltigen Rechercheergebnisse.

Keine Sau wird dich vermissen. Wenn du absoluten Realismus brauchst, geh zum Militär.

Natürlich nicht, kenn keine Sau, die einen PC bedienen kann. Beim Militär war ich, danke; ich weiß aber nicht, warum ich deswegen keinen Realismus bei Battlefielt wollen darf?! Was ist blos heute los, dass so unhöfliche Töne im Forum angeschlagen werden?!
 
Zuletzt bearbeitet:
Haha, wird auch schwierig BF1 da nicht zu übertreffen, da es dort keine Waffenanpassung gab. Lediglich verschiedene Versionen einer Waffe. Das beschissenste System jemals. ( Gut.. erster Weltkrieg, die Technologie bot nicht viel Möglichkeiten, mir schon klar ).

Trotzdem ohne Griffe, Scopes, Magazinerweiterungen oder Quick-Swaps, ist BF für mich nichts. Das individualisiert meinen Charakter für mich, nicht ob ich eine Hakenhand habe oder eine schwarze Transsexuelle Frau spiele. Dieser Quatsch ist mir vollkommen egal.

Sollte es das alles nicht geben ( man sieht ja nur Scopes auf den Screenshots ) werde ich eher zu WW3 greifen, oder weiter BF3/4 spielen.
 
Ich will hier keinen Streit anfangen. Wollte nur anmerken, dass es diese Visiere gab! Und ob sie nun bei der Infanterie oder sonst wo eingesetzt wurden spielt für mich keine Rolle.BF ist ein SPIEL! :-)

@KaneTM sorry habe mich da ein wenig im Ton vergriffen! Wollte dich nicht beleidigen...

Nur ich finde es einfach sehr anstrengend das momentan bei jeder News zu BF V immer rümgeörgelt wird, dass es nicht zu BF V passt usw...

Also Sorry dafür.
 
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auf die geringsten Historischen Aspekte sollte man ganz einfach Fiktion machen.
^^+1
Das wäre wirklich sinnvoller.
Fiktive Parallelwelt erschaffen und gut ist - dann können sie mit dem Setting meinetwegen treiben was sie wollen. Und man muss auch nichts realistisch halten.

Edit:
Vielleicht müssen wir dann auch nicht mehr erklären dass es nicht um Frauen in Spiele (Spieler lieben nämlich Frauen in Spiele) oder sonst eine blöde Ausrede geht warum viele Spieler angepisst sind.

Sondern darum, dass DICE/EA eine Zeitspanne gewählt haben die wohl die tragischste und schrecklichste in der Menschheitsgeschichte war.
Aber anstatt, dass sie das Quellmaterial möglichst authentisch und wahrheitsgemäß wiedergeben und vor allem die Menschen dieser Zeit Ehren spucken sie ihnen einfach nur ins Gesicht.

Das ist der Grund warum ich und wohl auch viele andere das Spiel nicht kaufen.
Wenn ihr ein Fantasieland bauen wollt wo Baseballschläger- und Protesentragende Frauen mit Kriegsbemalung in einen Weltkrieg ziehen der vielleicht keinen 52Mio Menschen das Leben gekostet hat und das ganze schön bunt und möglichst hübsch darzustellen dann bitte macht das.

Aber verpisst euch von den Gräbern unserer Väter und Großväter die für die Freiheit kämpften und starben diesen Blödsinn in ein Videospiel packen zu können.
Ich wäre euch sehr verbunden DICE/EA
 
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^^+1
Das wäre wirklich sinnvoller.
Fiktive Parallelwelt erschaffen und gut ist - dann können sie mit dem Setting meinetwegen treiben was sie wollen. Und man muss auch nichts realistisch halten.

Edit:
Vielleicht müssen wir dann auch nicht mehr erklären dass es nicht um Frauen in Spiele (Spieler lieben nämlich Frauen in Spiele) oder sonst eine blöde Ausrede geht warum viele Spieler angepisst sind.

Sondern darum, dass DICE/EA eine Zeitspanne gewählt haben die wohl die tragischste und schrecklichste in der Menschheitsgeschichte war.
Aber anstatt, dass sie das Quellmaterial möglichst authentisch und wahrheitsgemäß wiedergeben und vor allem die Menschen dieser Zeit Ehren spucken sie ihnen einfach nur ins Gesicht.

Das ist der Grund warum ich und wohl auch viele andere das Spiel nicht kaufen.
Wenn ihr ein Fantasieland bauen wollt wo Baseballschläger- und Protesentragende Frauen mit Kriegsbemalung in einen Weltkrieg ziehen der vielleicht keinen 52Mio Menschen das Leben gekostet hat und das ganze schön bunt und möglichst hübsch darzustellen dann bitte macht das.

Aber verpisst euch von den Gräbern unserer Väter und Großväter die für die Freiheit kämpften und starben diesen Blödsinn in ein Videospiel packen zu können.
Ich wäre euch sehr verbunden DICE/EA

Danke für diese sehr treffenden Worte. "Fiktion" drauf, WWII Bezug weg und gut.

Ich möchte in diesem Kontext und bitte OHNE einen Streit vom Zaun zu brechen noch eine Kleinigkeit zum Realismus sagen: Ich glaube, hier stoßen einfach schlecht gewählte Definitionen aufeinander. Jedem ist völlig problemlos klar, dass ein Spiel eben ein Spiel ist. Heilung funktioniert nicht instant, ein Defibrilator schickt einen Soldaten nicht wieder hüpfend in den Kampf und ich kann mir - verdammte hacke nochmal - auch zwi Magazine mehr in die Hosentasche stecken und nicht nur die 90 Mumpeln, die mir da zugeteilt werden.

Das ist die Spielmechanik; darüber will sich keiner streiten (hab zumindest noch keinen gefunden). Es ist nicht der Realismus der Spielmechanik, sondern die Autentizität des Settings, woran sich die kritischen Stimmen stoßen. Das kann einem völlig egal sein - absolut ok. Dass kann einen auch fürchterlich stören - ebenfalls ok. So als Beispiel: Es gab keine schwebenden Menschen im WW2 - also lässt man die raus. Es gab keine Interkontinentalraketen - also lässt man die raus. Ich mache jetzt zur Sicherheit keine Beispiele zu den offensichtlichen Streitpunkten - die dürften eh inzwischen jedem klar sein. Ich will auch nicht weniger im Spiel haben, als es gab (auf das Setting bezogen). Ich fände es sehr verwirrend und falsch, wenn z.B. mal die Deutschen weggelassen werden. Oder ein WW2, der so tut, als ob die Russen nicht am Krieg beteiligt gewesen wären und die restlichen Alliierten alleine die Welt retten... Entweder man will in dem Setting arbeiten und hält sich an die Rahmenbedingungen, oder man schreibt Fantasy dran.
 
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