Red Dead Redemption 2: Auf PS4 Pro nur halbe Pixelzahl berechnet

PCGH-Redaktion

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Der Gameplay-Trailer des Open-World-Western-Shooters Red Dead Redemption 2 wurde durch Digital Foundry analysiert. Demnach läuft das Spiel auf der Playstation 4 Pro, von welcher die Ingame-Szenen stammen, nur mit reduzierter Auflösung und eventueller Rekonstruktionstechnik. Die Bildrate liegt im Trailer stabil bei 30 Bildern pro Sekunde.

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Was interessiert mich wie das auf den Konsolen läuft :schief: ?? Mich interessiert nur ob und wann es für den PC kommt :schief:. Piss R*....ihr geht mir echt auf den Sack:motz:.
 
Hat doch bei GTA auch wunderbar funktioniert:

Erst die Lemminge die überhöhten Preise für die Konsole zahlen lassen und dann evtl. ein Jahr später auf dem PC zeigen, was das Spiel eigentlich kann. Falls 2019 neue Konsolen kommen sollte, werden diese selbstverständlich auch noch mal extra bedient. Ein Spiel nur einmal an einen Kunden zu verkaufen, reicht ja heutzutage nicht mehr :schief:
 
So Pro. Hoffentlich kommt es diesmal für PC. Gratis dazu Red Dead Redemption 1 als Entschädigung für PC Spieler. Träumen darf man ja noch. :D
 
Und warum hat unser Konsolenspezi noch keinen Senf beigesteuert? Schon wieder gesperrt?

Wenn RDR2 auf einer PS4pro mit neuer Grafik und 60 FPS liefe, wäre ich sehr verwundert gewesen.
 
Und warum hat unser Konsolenspezi noch keinen Senf beigesteuert? Schon wieder gesperrt?

Wenn RDR2 auf einer PS4pro mit neuer Grafik und 60 FPS liefe, wäre ich sehr verwundert gewesen.

Wer issen der Konsolenspezi?


Ansonsten bleibt zur News nur zu sagen, ja und!?
Was erwartet ihr eigentlich, dass die veraltete PS4(Pro) nun offene und extrem krass detaillierte Welten in echtem 4K darstellt? Und dann am besten noch nörgeln wenn die Framerate mal unter 30 fallen sollte ...

Aber ich glaube solche News sind eh nur für so engstirnige PC User die dann sagen können "haha, Konsolen sind ja eh nur Müll" :D
 
2*FHD statt FHD sieht man sehr gut auf einen 4K Panel und ist angemessen für die Pro gegenüber der normalen PS4.
Schade, dass GTA5 nie einen Pro/X-Patch bekommen hat, obwohl sich das Spiel noch immer verkauft und Geld durch "Mikrotransaktionen" macht.
 
Auf den Konsolen lässt es sich halt Pfuschen wie ein Profi. Merkt eh niemand der eine Konsole besitzt, wären da nicht die PC'ler die sich das ganz genau anschauen.

Muss jetzt deswegen nicht gleich schlecht aussehen, aber es sollte klar sein worauf optimiert wird und was die ganzen tollen Werbeaussagen wert sind.
 
Nachdem man weiß, was die Pro leistet sollte das auch keinen verwundern. Kein Grund sich immernoch drüber aufzuregen.

Aber immerhin haben die Konsolen gegenüber den basisversionen halt auch den Vorteil, dass das HUD und der Text in 4K ausgegeben wird. Als Marketingabteilung bleibt einem aber letzten Endes halt auch gar nichts anders übrig, als die 4K zu bewerben. Das nicht zu tun wäre halt noch bescheuerter, da es die Konsolen schlechter dastehen ließe, als sie sind... Es gibt ja auch durchaus Spiele, die in nativem 4K laufen. Die Konsole kann das. Was dann die Entwickler draus machen ist halt deren Sache... Ich wüsste ehrlich gesagt auch nicht, wie man das anders bewerben sollte...

Das ist halt damals bei den TV Receivern ähnlich gewesen. Die wurden glaub ich auch mit FullHD beworben, obwohl sie nur 1080i konnten. Und interlacing ähnelt vom Grundprinzip ja dem checkerboarding. Das heißt, da muss nichtmal was skaliert werden, man bekommt am Ende ein Bild in voller Auflösung, aber trotzdem wurde halt pro Frame nur die hälfte der Pixel ausgegben. Sowas für den Konsumenten in ner werbung verständlich rüber zu bringen ist einfach unmöglich. Also sagt man halt "FullHD" oder "4K" und nimmt in kauf, dass die Nerds dann ausm keller kriechen und sagen "mimimi, das ist so nicht korrekt, bubidi babidi, ihr seid das letzte"... usw.. Aber das wird die Hersteller halt nicht interessieren
 
Zuletzt bearbeitet:
Nach Müll sah es wohl eher nicht aus, würd ich mal sagen... Also die Grafik im Trailer war doch top! Und witzig finde ich es das direkt nach dem Trailer kein Mensch von ner halbierten horizontalen Auflösung gesprochen hat. Weil man es nämlich nicht wirklich gesehen hat. Und jetzt wird es bei Digital Foundry angesprochen und die PC Nerds kriegen gleich ein feuchtes Höschen :schief:
Hier mal der Trailer auf Gamersyde in unkomprimiert :
Red Dead Redemption 2 - Gameplay Introduction (4K SHQ) - High quality stream - Gamersyde

das sieht ausgezeichnet aus - und wenn per Rendertrick solche Details rausgeholt werden dann hab ich überhaupt nichts dagegen. Vor allem wenn besagter Rendertrick nicht wirklich auffällt.
Im Grunde wären diese ganzen Tricks auch gut für den PC zu gebrauchen, es hat ja immer noch nicht jeder ein System welches schneller als die PS4 ist.

Ich denke mal das Checkerboard und anderes erst zum Start der nächsten Gen beim PC ein Thema wird wenn gut und gerne 80% der PC Systeme schwächer sind als die neuen Konsolen.
 
Nach Müll sah es wohl eher nicht aus, würd ich mal sagen... Also die Grafik im Trailer war doch top! Und witzig finde ich es das direkt nach dem Trailer kein Mensch von ner halbierten horizontalen Auflösung gesprochen hat. Weil man es nämlich nicht wirklich gesehen hat. Und jetzt wird es bei Digital Foundry angesprochen und die PC Nerds kriegen gleich ein feuchtes Höschen :schief:
Hier mal der Trailer auf Gamersyde in unkomprimiert :
Red Dead Redemption 2 - Gameplay Introduction (4K SHQ) - High quality stream - Gamersyde

das sieht ausgezeichnet aus - und wenn per Rendertrick solche Details rausgeholt werden dann hab ich überhaupt nichts dagegen. Vor allem wenn besagter Rendertrick nicht wirklich auffällt.
Im Grunde wären diese ganzen Tricks auch gut für den PC zu gebrauchen, es hat ja immer noch nicht jeder ein System welches schneller als die PS4 ist.

Ich denke mal das Checkerboard und anderes erst zum Start der nächsten Gen beim PC ein Thema wird wenn gut und gerne 80% der PC Systeme schwächer sind als die neuen Konsolen.


Dir ist schon klar, das ist ein riesen Unterschied ist zwischen nativ und You Tube?
Es hat glaub ich heute jeder einen Gaming PC der schneller ist als eine Ps4 den dazu brauchst eine GTX960 ja sogar eine alte 750ti bringt in einigen Spielen schon eine bessere Leistung.
Für die Xbox X zu schlagen reicht eine Mittelklasse Karte wie die 1060 für 260 Euro und erst recht eine PS4 pro.
Dürfte also jeder haben der auch nur irgend wie aktuell spielen will und CPU mäßig da reicht sogar ein fast 8 Jahre alter 2500k.

Wenn man nicht gerade auf einem 200 Euro Notebook zockt, und auch nur die letzen 4 Jahre eine GPU gekauft hat dürfte jeder eine bessere Leistung haben.
 
Finde das Spiel grafisch sehr gut und freue mich auf den Release (ist ja bald soweit) :)

Warum man immer wieder die gleichen Posts lesen muss wenn es um Konsolenspiele geht?!?!
 
weil die sich auf dieser aussage aufgeilen wollen.Das scheint manchen zu gefallen immer das selbe zu sagen.Wenn man gegen alles zuerst ist bevor man vom gegenteil ist,ist halt schwer.Ich könnte auch behaupten ,alle neuen spiele die rausgekommen sind,sidn müll.Aber stimmt es am ende,ich sage nein.
 
Dir ist schon klar, das ist ein riesen Unterschied ist zwischen nativ und You Tube?
Es hat glaub ich heute jeder einen Gaming PC der schneller ist als eine Ps4 den dazu brauchst eine GTX960 ja sogar eine alte 750ti bringt in einigen Spielen schon eine bessere Leistung.
Für die Xbox X zu schlagen reicht eine Mittelklasse Karte wie die 1060 für 260 Euro und erst recht eine PS4 pro.
Dürfte also jeder haben der auch nur irgend wie aktuell spielen will und CPU mäßig da reicht sogar ein fast 8 Jahre alter 2500k.

Wenn man nicht gerade auf einem 200 Euro Notebook zockt, und auch nur die letzen 4 Jahre eine GPU gekauft hat dürfte jeder eine bessere Leistung haben.

Nur das große Problem beim PC ist das die von Dir genannte 960 niemals annähernd so gut mit den verglichnen Konsolentiteln laufen würde , da auf dem Pc Ressourcen verschwendet und unoptimiert portiert wird. Das ist ja das groß Problem beim PC. Meine 1080Ti hat auch 13TF und meine Xbox One X nur 6TF,der Unterschied fällt aber nicht so gross aus wie erwartet, da wäre eigentlich mehr drin.. am Ende siegt die Faulheit beim Programmierer und der Verkaufsdruck von NVIDIA die natürlich Pc Spieler alle 2 Jahre melken wollen.
 
Versteht mich nicht falsch aber ich habe mir extra für die Sony Titel und co ne PS4 Pro gegönnt das ganze mit einem Samsung Q7FN. Ich bin eingefleischter Pc-Spieler hab selber nen i7 8700K, 32 gbram die Zotac 1080TI AMP Extreme Edition und nen feinen 2K Viewsonic 165 hz Moni und jetzt mal ganz im ernst, ich hab bis jetzt Detroit Become Human und God of War 4 durch und das sieht sowas von gut aus das. Ich war echt geschockt das so eine Grafik aus diesem kleinen lauten Kasten da vorne kommt. Hab jetzt mit GT Sport angefangen und auch das sieht superp aus klar man hat nur seine 30 FPS aber das hat mich überhaupt nicht gestört echt krass und HDR macht das ganze nochmal bischen realistischer.
 
Nur das große Problem beim PC ist das die von Dir genannte 960 niemals annähernd so gut mit den verglichnen Konsolentiteln laufen würde , da auf dem Pc Ressourcen verschwendet und unoptimiert portiert wird. Das ist ja das groß Problem beim PC. Meine 1080Ti hat auch 13TF und meine Xbox One X nur 6TF,der Unterschied fällt aber nicht so gross aus wie erwartet, da wäre eigentlich mehr drin.. am Ende siegt die Faulheit beim Programmierer und der Verkaufsdruck von NVIDIA die natürlich Pc Spieler alle 2 Jahre melken wollen.
Nö, selbst eine GTX 750ti zeigt meist eine bessere Leistung als die PS4.
Und wenn Dir der Unterschied zwischen einer GTX 1080ti und einer Xbox One X nicht auffällt dann liegt es an Dir, die Xbox One X liegt auf dem Niveau einer GTX 1060/RX 480 in Spielen.
 
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