Battlefield 5: "Grundsolide" 60 Fps mit aktivem Echtzeit-Raytracing in Full-HD-Auflösung

LittleBedosh

Freizeitschrauber(in)
AW: Battlefield 5: "Grundsolide" 60 Fps mit aktivem Echtzeit-Raytracing in Full-HD-Auflösung

peinlich!!!!! und was machen die Leute mit 4k monitoren?- das spiel sieht ja dann grottenschlecht aus mit upscaling... oder man verzichtet auf Raytracing und spielt in 4k80fps~
 
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Battlefield 5 kriegt Echtzeit-Raytracing spendiert. Um Performance-Einbußen sollen sich Spieler jedoch nicht sorgen müssen. Die auf der Gamescom 2018 gezeigte Demo lief mit 60 Fps in Full-HD-Auflösung. Die soll es auch in der finalen Release-Version ohne lästige Ruckler geben.

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Oha, also zurück zu FHD mit der 2080TI? Das ist schwer zu verdauen..

BTW: Bin ich der einzige, den das stört: "Battlefield 5 kriegt Echtzeit-Raytracing spendiert.." Ich weiß, man ließt es jetzt überall. Für mich ist "kriegen" noch immer Umgangssprache, wenn man eigentlich "bekommen" meint. Vielleicht bin ich einfach zu alt..
 
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Auf jeden Fall hole ich mir garantiert zu tausend prozentiger Sicherheit eine high-end Karte, um damit in 1080p Auflösung zu spielen
 
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Mal sehen was am Ende des Tages vom raytraycing Feature übrig bleibt. Für nicht sieht es so aus als ob das in fullhd gerade so machbar war, außer einer techdemo habe ich nichts gesehen.
 
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Oha, also zurück zu FHD mit der 2080TI? Das ist schwer zu verdauen..

BTW: Bin ich der einzige, den das stört: "Battlefield 5 kriegt Echtzeit-Raytracing spendiert.." Ich weiß, man ließt es jetzt überall. Für mich ist "kriegen" noch immer Umgangssprache, wenn man eigentlich "bekommen" meint. Vielleicht bin ich einfach zu alt..

Wieso zurück? Du kannst das Raytracing auch ausschalten und dafür 4K genießen.
 
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Selbst wenn wir davon ausgehen, dass das mit 1080p/60 hinhaut und 1300 Euro GPU Käufer gewillt sind so zu zocken, hat Dice aktuell immernoch eine stotternde DX12 Engine. :ugly: Das hat PCGH ja beim Anspielen auf der GC nochmals bestätigt.
 
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Um ehrlich zu sein, habe ich bisher "nur" einen 1080p Monitor und wollte aber demnächst auf WQHD und 144 HZ umsteigen.

Trotzdem würde ich erst urteilen, wenn ich den Unterschied mal selbst gesehen habe- mit Raytracing und ohne. Erst dann würde ich mir ein Urteil erlauben, wie sehr die Technologie das Ganze wirklich aufwertet und was mir mehr wert ist- hohe Auflösung oder eben RT in niedrigerer Auflösung.

Also ich sehe da eigentlich keinen Grund, dass sich viele so echauffieren, wenn sie sich persönlich noch kein Bild davon machen konnte, aber für viele scheint es ja per se einfach nur ein Rückschritt zu sein, obwohl sie es eben persönlich noch nie gesehen haben!? Und ich will hier sicher nicht Nvidia und deren Preispolitik usw. verteidigen, ich sage nur, dass ich es mir eben erst vorstellen kann, wenn ich es gesehen habe und sicher habe ich kein 4K Display und habe die Erfahrung daher auch nicht. Letztlich ist ja auch keiner dazu gezwungen.
 
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Also wartet mal, RTX 2080-Käufer sind typischerweise solche, die 1080p mit 144hz+, 1440p 144Hz und 2160p 60Hz spielen, wen interessiert dann, dass BF V als Multiplayer in 1080p mit 60Hz läuft. Raytracing hin oder her, den typischen Käufer solcher Karten dürfte das zu wenig sein.
 
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Bei einem Shooter "grundsolide" 60 fps zu haben ist ja heute auch nicht gerade High-end...
 
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Raytracing ansich ist mir erstmal egal. Bin auf die Rohleistung gespannt da meine GTX 970 gerade mit dem beschränkten VRAM in manchen spielen zu schwach ist.
 
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klärt mich auf wenn ich falsch liege, aber kann man raytracing nich abstellen im spiel? alle haten wie sau die 1080p performace, schaltet es halt aus meine fresse. vorher kam auch jeder mit klar. wenns ausschaltbar is und die 2080ti schneller is als die 1080ti, is doch alles gut.
 
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Wird Battlefield V eigentlich DLSS unterstützen? Das finde ich persönlich nämlich sehr viel interessanter als Raytracing.
 
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klärt mich auf wenn ich falsch liege, aber kann man raytracing nich abstellen im spiel? alle haten wie sau die 1080p performace, schaltet es halt aus meine fresse. vorher kam auch jeder mit klar. wenns ausschaltbar is und die 2080ti schneller is als die 1080ti, is doch alles gut.

Sie ist schneller und du kannst es ausstellen, aber einige erwarten hier echtes realtime Raytracing der gesamten Szene in 144 Fps+ für max. 400€.
 
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Sie ist schneller und du kannst es ausstellen, aber einige erwarten hier echtes realtime Raytracing der gesamten Szene in 144 Fps+.

am besten in 4k mit 144hz. jaja genau, alle am haten aber zu dumm es einfach auszuschalten. die letzten jahre konnte man auch ohne die effekte spielen. aber hey, dauert eh nichmehr lange bis in den meisten signaturen die 2080ti auftaucht.
 
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Wie gesagt das ist eine Alpha Generation, die man gut und gerne überspringen darf.

Das nächste Interessante was von NVIDIA kommen wird, wird die Graka Generation in 7nm sein.

Turing in 12nm ist einfach nicht zeitgemäß.
 
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klärt mich auf wenn ich falsch liege, aber kann man raytracing nich abstellen im spiel? alle haten wie sau die 1080p performace, schaltet es halt aus meine fresse. vorher kam auch jeder mit klar. wenns ausschaltbar is und die 2080ti schneller is als die 1080ti, is doch alles gut.

seit es RTX gibt wird man gezwung in 4K Ultra zu zocken
 
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