Fortnite Mobile: Google entgehen durch Epic Games' Entscheidung 50 Millionen Dollar

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Epic Games wird den Android-Ableger von Fortnite nicht über den Google Play Store anbieten, sondern die APK-Datei über eine eigene Website vertreiben. Hintergrund sind die hohen Abgaben, die Google für generierte Umsätze fordert. Laut einer Hochrechnung sollen Google dadurch dieses Jahr noch mindestens 50 Millionen US-Dollar entgehen.

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Ich denke EPIC wird drauf zahlen.

Sie erreichen massiv weniger User, viele können oder werden keine Fremden APK´s installieren auch wenn es seit Android 8 besser ist.

Ich würde fast soweit gehen und vermuten das die Aktion für EPIC nach hinten los geht, da extrem falsche verseuchte Fortnite APK´s aus dem Boden schießen.

Denkt euch einfach mal rein, wie der 0815 User reagiert und agiert, und nun stellt euch Fortnite User vor die Skins und Emotes für den Download versprochen bekommen.

Dieser Schuss geht nach hinten los.

Jeder absolute Kleingeist, sieht das total ein mit den 30 %, aber denken so wenig mal ordentlich weiter was diese Entscheidung für Auswirkungen haben kann ?
Das Unternehmerische Risiko wäre mir zu groß, viel zu groß.
 
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Ich denke EPIC wird drauf zahlen.

Sie erreichen massiv weniger User, viele können oder werden keine Fremden APK´s installieren auch wenn es seit Android 8 besser ist.

Ich würde fast soweit gehen und vermuten das die Aktion für EPIC nach hinten los geht, da extrem falsche verseuchte Fortnite APK´s aus dem Boden schießen.

Denkt euch einfach mal rein, wie der 0815 User reagiert und agiert, und nun stellt euch Fortnite User vor die Skins und Emotes für den Download versprochen bekommen.

Dieser Schuss geht nach hinten los.

Jeder absolute Kleingeist, sieht das total ein mit den 30 %, aber denken so wenig mal ordentlich weiter was diese Entscheidung für Auswirkungen haben kann ?
Das Unternehmerische Risiko wäre mir zu groß, viel zu groß.

Aber am PC ist es doch das gleiche und funktioniert dennoch oder? Einfach auf die Fortnie Hompage und auf Download klicken.
Die Nutzer, die das am Handy machen, haben das fast alle schonmal an nem PC gemacht und jeder 3 jährige weiß heute, dass man Software am besten beim Hersteller herunterlädt.
 
Aber am PC ist es doch das gleiche und funktioniert dennoch oder? Einfach auf die Fortnie Hompage und auf Download klicken.
Die Nutzer, die das am Handy machen, haben das fast alle schonmal an nem PC gemacht und jeder 3 jährige weiß heute, dass man Software am besten beim Hersteller herunterlädt.

Absolut nicht vergleichbar. Aber sowas von gar nicht. 2 Welten.

Seit Jahrzehnten installieren wir PC oder Mac User Software aus allen möglichen Quellen:

div. Disketten
Optische Datenträger wie CD-Rom, DVD-ROM oder BR etc..
Dies als Inhalt einer Zeitschrift zum Beispiel oder:
übergeben von Freunden oder Bekannten
Internet
USB Sticks
Diverse Launcher basierend auf dem Internet. (Steam, Battla.net, Origin, GoG....)
...

Software aus jeder denkbaren Quelle zu beziehen ist für den Otto Normal User und dem Pro schon immer normal gewesen.

Bei dem neuen Smartphone BS/Download Konstrukt aber zu keinem Zeitpunkt, nicht heute, geschweigenden von Anfang an.

iOS ist komplett geschlossen abgesehen von den 0,0000015% der User welche noch einen Jailbreak durchführen
Auf Android mit seinem PlayStore sieht es fast nicht anders aus. 99% der installierten Apps kommen aus dem Play Store und werden darüber bekannt gemacht, auch wenn eine andere Möglichkeit existiert.
Nie war es aber normal sich auf sein Android Smartphone sich irgendwo her irgendwas zu installieren. Die ganz große Masse geht dazu in den PlayStore.

Bis vor kurzem war es auch extrem gefährlich und leichtsinnig einem unbedarften Nutzer zum empfehlen sich etwas aus einer fremden Quelle zu installieren.
Erst ab Android 8 wurde seitens Google etwas dagegen getan.

Bei diesem Thema, dieser Vergleich: Thema verfehlt, setzten 6.

Weiter denken bitte.

Die werden schon Erfolg haben, aber ich bin der Meinung das dieses Thema viel größer ist, und dieser Distributionsweg sehr viel Gefahren und Diskussionen zulässt.
 
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Absolut nicht vergleichbar. Aber sowas von gar nicht. 2 Welten.

Seit Jahrzehnten installieren wir PC oder Mac User Software aus allen möglichen Quellen:

div. Disketten
Optische Datenträger wie CD-Rom, DVD-ROM oder BR etc..
Dies als Inhalt einer Zeitschrift zum Beispiel oder:
übergeben von Freunden oder Bekannten
Internet
USB Sticks
Diverse Launcher basierend auf dem Internet. (Steam, Battla.net, Origin, GoG....)
...

Software aus jeder denkbaren Quelle zu beziehen ist für den Otto Normal User und dem Pro schon immer normal gewesen.

Bei dem neuen Smartphone BS/Download Konstrukt aber zu keinem Zeitpunkt, nicht heute, geschweigenden von Anfang an.

iOS ist komplett geschlossen abgesehen von den 0,0000015% der User welche noch einen Jailbreak durchführen
Auf Android mit seinem PlayStore sieht es fast nicht anders aus. 99% der installierten Apps kommen aus dem Play Store und werden darüber bekannt gemacht, auch wenn eine andere Möglichkeit existiert.
Nie war es aber normal sich auf sein Android Smartphone sich irgendwo her irgendwas zu installieren. Die ganz große Masse geht dazu in den PlayStore.

Bis vor kurzem war es auch extrem gefährlich und leichtsinnig einem unbedarften Nutzer zum empfehlen sich etwas aus einer fremden Quelle zu installieren.
Erst ab Android 8 wurde seitens Google etwas dagegen getan.

Bei diesem Thema, dieser Vergleich: Thema verfehlt, setzten 6.

Weiter denken bitte.

Die werden schon Erfolg haben, aber ich bin der Meinung das dieses Thema viel größer ist, und dieser Distributionsweg sehr viel Gefahren und Diskussionen zulässt.

Bitte nicht einfach mit irgendwelchen Zahlen um sich werfen, nur um sein Argument schön aussehen zu lassen. Thema verfehlt, setzten 6.

iOS ist schon lange kein geschlossenes Betriebssystem mehr und es ist mehr als einfach irgendwelche inoffiziellen Apps online herunterzuladen oder sich sogar einen ganz neuen Appstore mit allerlei cracks, mods etc. installieren. Ohne irgendeine Form von Jailbreak. Google eingeben, Seite finden, auf den Download klicken, dem Autor in den Einstellungen vertrauen, fertig.
Das Android offen ist braucht man gar nicht drüber zu reden, sogar knapp 8% rooten ihr Gerät (Stand 2017), also haben diese Leute definitv schonmal irgendwo etwas außerhalb des Playstores runtergeladen.

Es geht auch nicht darum, wie viele der Apps auf einem Smartphone aus dem Playstore kommen oder nicht. Wenn es eine App im Playstore gibt, klar installiert man diese dann daher, warum sollte ich mir Whatsapp/Chrome/Facebook/etc. oder ausm Internet ziehen? Dann aber dann damit zu argumentieren, dass 99% der Apps aus dem Playstore bezogen werden, macht keinen Sinn.

Es sollte mehr die Zahl beachtet werden, welche schonmal eine apk aus dem Internet bezogen haben. Das sind schonmal mindestens 8% der Nutzer, cracks sind sehr beliebt. Bei Pokemon GO hatten zB sehr viele aus dem Bekanntenkreis irgendwelche Hacks, sowohl auf iOS, als auch Android; Youtubevideos, die die installation dafür zeigten hatten Millionen Aufrufe, usw. (Nicht zu vergessen der Amazon AppStore. Nicht nativ auf dem Handy, dennoch sehr beliebt.)


Ich lehn mich jetzt mal weit aus dem Fenster und sage, dass die Zielgruppe von Fortnite mit Technik aufgewachsen ist und sehr wohl die Gefahren kennt (kennen sollte). Dass sich irgendwelche Kinder von irgendwo Malware da draufziehen werden, das ist sicher. Das gab es aber auch schon immer und wird es immer geben, Beispiel wieder Pokemon GO.
EPIC ist ja keine Firma, die es seit gestern gibt. Die werden sich das schon ausgerechnet haben und sind bei eventuellem Rufschaden/wenigeres erreichen der Leute oder Sonstigem unter den 30% an Verlust rausgekommen.
 
Zu Meinem Kommentar reiche ich nur Folgendes nach:

Gerade erst entdeckt, ich sollte Lotto spielen. Zu Geil:

Google schaltet im Store schon Warnhinweise wenn User nach Fortnite suchen.

Das wird klassich ausarten.
Potential dafür ist mehr als da.
Epic bettelt förmlich darum.

Schon alleine der Play Store wird bald mit Fake Apps überlaufen, welche alles machen außer Fortnite bereit zu stellen.
Google ist sich dessen genauso im klaren wie ich es auch annehme.
Ihre Reaktion sagt alles...

Viele Achso schlauen User denken hier sie wären der Nabel der Welt oder irgendwie von Bedeutung.
NEIN. Ihnen oder mir würde es nicht passieren auf Fake Apps rein zu fallen, aber:

Die große Masse von der ich gesprochen habe wird sich verhalten wie jede Masse:

bequem, gierig und dumm.

Quelle: Golem.de

Epic Games: Google schaltet Fortnite-Warnung im Play Store - Golem.de
 
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Ich denke EPIC wird drauf zahlen.

Sie erreichen massiv weniger User, viele können oder werden keine Fremden APK´s installieren auch wenn es seit Android 8 besser ist.

Ich würde fast soweit gehen und vermuten das die Aktion für EPIC nach hinten los geht, da extrem falsche verseuchte Fortnite APK´s aus dem Boden schießen.

Denkt euch einfach mal rein, wie der 0815 User reagiert und agiert, und nun stellt euch Fortnite User vor die Skins und Emotes für den Download versprochen bekommen.

Dieser Schuss geht nach hinten los.

Jeder absolute Kleingeist, sieht das total ein mit den 30 %, aber denken so wenig mal ordentlich weiter was diese Entscheidung für Auswirkungen haben kann ?
Das Unternehmerische Risiko wäre mir zu groß, viel zu groß.

Tja, Pech!
Eigene Dummheit!

Betrifft ja zum Hauptteil eh nur die Pisser, die ihr Taschengeld investieren.

Man kann nicht alle vor ihrer eigenen Dummheit retten :D
 
Tja, Pech!
Eigene Dummheit!

Betrifft ja zum Hauptteil eh nur die Pisser, die ihr Taschengeld investieren.

Man kann nicht alle vor ihrer eigenen Dummheit retten :D

Ich kann jetzt nur von meinem Umfeld sprechen und da spielen ausnahmslos Kinder / junge Jugendliche Fortnite (12-16), wir "Erwachsenen" sind doch eher PUBG lastig. :)
Ich mag es nicht wenn ich in Schubladen denke, aber wie alt ist denn die Masse Fortnite Spieler, ich würde doch vermuten sehr jung. Vermuten halt...
Besonders weil EPIC Millionen mit Skins, Tänzen und sowas macht.

Gut, ein paar sind gestern mit MHW ordentlich auf die Fresse geflogen aber egal ^^

Viele in meinem persönlichen Umfeld zocken, sind da relativ aufgeschlossen, egal ob 20 oder 50 :)
 
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Tja, Epic hat die angenehme Position so etwas anzugehen, was bei sicherlich 99.99% der Apps undenkbar wäre. Ich bin mir sicher, sie wollen einfach die Konditionen verhandeln. Über den PayStore würden sie sicherlich die 30% mehr downloads erreichen als wenn sie die APK selbst anbieten.
Mir kann es egal sein, ich bin zu alt für so ein Kinderspiel und wenn, dann würde ich es sicherlich nicht mobil spielen, denn ein Shooter gehört oldschool-mäßig weiterhin auf dem PC und nicht auf Konsole, geschweige denn Smartphone...
 
Das spiele ich nur auf dem PC und Schluss. Für unterwegs wäre das nichts für mich.
 
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