Prey: Trailer stellt das Blutmond-Update für den Mooncrash-DLC vor

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Prey: Trailer stellt das Blutmond-Update für den Mooncrash-DLC vor

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Prey: Trailer stellt das Blutmond-Update für den Mooncrash-DLC vor

Muss endlich mal anfangen und dazu kommen, dass Spiel zu spielen. Meine Spielesammlung ist einfach zu groß.:schief:
 
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Prey zu spiele lohnt sich. Vielleicht nicht gerade den leichtesten Schwierigkeitsgrad wählen und nicht als Shooter spielen
 
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Eigentlich eine sehr gelungene Mischung aus Puzzle, Erkundung, RPG und Shooter. Habe vorher was ganz anderes von dem Spiel erwartet, bin aber definitv nicht enttäuscht. Bin auch noch nicht durch, der Sommer bremst.
 
AW: Prey: Trailer stellt das Blutmond-Update für den Mooncrash-DLC vor

Eigentlich eine sehr gelungene Mischung aus Puzzle, Erkundung, RPG und Shooter. Habe vorher was ganz anderes von dem Spiel erwartet, bin aber definitv nicht enttäuscht. Bin auch noch nicht durch, der Sommer bremst.

Das ist typisch Arkane Studios. Auch in Dishonored 2 haben sie ihre Qualitäten beweisen. Einach genial. Für mich definitiv mit die besten Spiele der letzten Jahre. Prey und Dishonored 2 hätten praktisch direkt nen Platz neben der Bioshock Reihe verdient.

Ich finds auch echt erstaunlich, dass es so extrem wenige Spiele gibt, die ähnlich zu den genannten sind. Für mich ist das halt der perfekte Mix aus story driven Game, Action RPG und Shooter. Eigentlich genau das, was auch viele Triple-A Spiele versuch(t)en. Aber seit alle Entwickler auf Open World setzen ist das typische Triple-A Game entweder zu nem interaktiven Film mit seichtem 3rd Person Gameplay oder einen "Grinde die Map ab" simulator verkommen.
 
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Trifft den Nagel auf den Kopf Laggy :daumen:
 
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Das ist typisch Arkane Studios. Auch in Dishonored 2 haben sie ihre Qualitäten beweisen. Einach genial. Für mich definitiv mit die besten Spiele der letzten Jahre. Prey und Dishonored 2 hätten praktisch direkt nen Platz neben der Bioshock Reihe verdient.

Wobei zumindest das erste Dishonored ja missionsbasiert war und sich darin schon deutlich von Prey unterscheidet. Das zweite habe ich noch nicht gespielt, aber schon in der Library. Ich finde das bei Prey so genial, dass man irgendwie da reingeworfen wird und sich die Story trotz der relativ offenen Welt und quasi ohne NPCs so gut entfaltet. Natürlich wird die Welt erst nach und nach zugänglich, aber nicht immer nur, weil man Hindernisse nicht überwinden konnte, sondern manchmal auch, weil einem einfach eine Idee nicht gekommen ist.
 
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Fands ab einem Gewissen punkt sehr mühsam und habs abgebrochen
 
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