Battlefield 5: DICE gibt Feedback zur Alpha

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Battlefield 5: DICE gibt Feedback zur Alpha

Der Alpha-Test vom Battlefield 5 ist gehalten und die Entwickler bei DICE geben nun einen ersten Einblick auf die Erkenntnisse des Tests und einen Ausblick auf die Veränderungen, die dadurch vorgenommen werden.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Battlefield 5: DICE gibt Feedback zur Alpha
 
Da habt ihr aber noch gaaaaaaanz viel zu tun wenn das der aktuelle Stand ist.
Zeit ist nicht mehr viel, aber der Rest wird nach Release gepatch wie immer.

Aber Tot Patchen wie in BF1 das könnt ihr lassen.
Das Spiel ist fast nur noch Frust mit dem gespraye und gesprenge überall. :motz:
Zu viel Leute auf den kleinen Karten....
Skill unerwünscht, hoffe die 5 wird nicht genau so.
 
Die time to kill finde ich richtig wie sie in der Alpha war, genauso die Verzögerung beim Wiederbeleben.
Generell darf der Respawn von mir aus gerne 2 Minuten betragen:)
Die Rambos sollten lernen nicht wie blöde quer durchs offene Feld zu laufen.
 
Erstmal danke für den wirklich tollen Artikel.Neutral und super zusammngefasst.
Was den Inhalt angeht seh ich das genauso, da muss was passieren...trotzdem freue ich mich aufs neue BF V und las smich jetzt nicht von dem geheule einger anstecken. Wird ja auch niemand zum Kauf gezwungen :-)
 
Mal sehen was sich zur Beta getan hat, aber selbst die Alpha war schon jetzt gefühlt besser als BF1 final.
 
Ich bin mal gespannt auf BF5

Hier wird die BF Serie ihre letzte Chance von mir bekommen, habe mich mit BF1 von DICE und EA abgewandt.

Wird leider nur noch Schrott Entwicklung von den beiden Quantität statt Qualität ist nicht so mein Ding.
 
Also wird es keine dedizierten Server geben wenn ich schon "Matchmaking" lese.
Alleine hierfür müsste man das Spiel boikottieren, aber die Kiddies kennen das schon nicht mehr anders und geschweige denn kennen sie die Vorzüge an dem freien wählen von Servern im Land x und Karten auf die man jetzt evtl keine Lust hat zu spielen. Bzw gefallen einem die Leute dort nicht auf dem Server und man würde lieber daher auf einem anderen Server spielen.
Mal sehen ob ich mir das antue. Man hat ja fastmkeine Wahl mehr heutzutage.
Bei Rising Storm2 Vietnam geht das alles noch...

Grafisch sieht es auch eher wie ein Disney Film aus
Dennoch bleibt es interessant
 
Die Time to Kill war für mich mega gut. Es muss flott gehen wenn dich eine 7.62er Kaliber trifft. Das zerfetzt dir den Torso so anständig, da geht eben nichts mehr. Nach Headshots sollte wiederbeleben eh nicht mehr drin sein.

Das mit dem Reviven war auch völlig in Ordnung. Dadurch das die Sniperkugeln allerdings so rasant fliegen wie nie zuvor sind die Scharfschützen schon extrem mächtig geworden, da setzt du easy 10 von 15 deiner gegebenen Shots. Da muss vom Server die Anzahl pro Team auf Max 2-3 festgelegt sein.

Völliger Quatsch ( in meinen Augen ) ist das Aufschreien nach kleineren Teamgrößen nach dem Motto "diese Map ist zu klein für so viele Leute". Hallo? Das ist Krieg, da wurd menschlicher Verlustmasse nunmal an die Front geschickt als gäbs kein Morgen mehr. Für mich ist es immersiv und mitreißen wenn da Massen an Menschen bölkend in den Tod preschen. Einer der Gründe warum COD WW2 für mich persönlich so shitty war waren die kleinen Teams. Da kann ich auch R6S oder CSGO wieder spielen.
 
Zurück