Doom Eternal: Offizieller Enthüllungstermin bekanntgegeben

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Noch immer warten die Fans von Doom Eternal auf das erste echte Gameplay-Material des Ego-Shooters - doch nicht mehr allzu lange. Denn wie Bethesda mittlerweile via Twitter bekannt gegeben hat, wird am 10. August 2018 ein Livestream stattfinden, bei dem ihr einige Gameplay-Szenen des Actionspiels aus dem Hause id Software zu Gesicht bekommen werdet.

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AW: Doom Eternal: Offizieller Enthüllungstermin bekanntgegeben

Yessss freu mich. Wobei klar war, dass es zur Quakecon sein würde
 
AW: Doom Eternal: Offizieller Enthüllungstermin bekanntgegeben

Ich freu mich total.....

Aber wenn die wirklich mein Geld wollen, dann doch bitte schöne dicke SP-Addons
und net so'n Multiplayer-DLC-Unsinn.

Und Modsupport bitte, weg mit dem Snapmap-Mist.
 
AW: Doom Eternal: Offizieller Enthüllungstermin bekanntgegeben

Dann hoffentlich mal ohne FPS-Lock und Mausbeschleunigung. So hoch der Titel von 2016 auch gelobt wurde, ich hab das Game nach 30min wieder ausgemacht...
 
AW: Doom Eternal: Offizieller Enthüllungstermin bekanntgegeben

Dann hoffentlich mal ohne FPS-Lock und Mausbeschleunigung. So hoch der Titel von 2016 auch gelobt wurde, ich hab das Game nach 30min wieder ausgemacht...
Ist doch immer noch ein SP-Game primär,
da sehe ich im 200 fps-Lock kein Problem muss ich sagen.
Ich hab's Grafiktechnisch auf Rechtsanschlag mit 60fps gespielt. (Per Rivatuner/AB gelockt)

Was ich mir für das Neue wünsche, ist ein flexibler FPS-Lock, wie damals in Quake, keine Ahnung wieso der ausgebaut wurde (Gab's afaik in der Alpha/Beta noch)

Mit der Mausverzögerung das hat allerdings irgendwie genervt, da gab's mir zu wenig Optionen, auch per Console/Cfg.
Aber es ging dann doch so hinbiegen, inkluusive Gewöhnung, dass man's doch gut spielen konnte, dass auch Nightmare zu easy war ;)
 
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