Red Dead Redemption 2: Zelnick über das Monetarisierungsmodell

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Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat sich zur Monetarisierung bei Red Dead Redemption 2 geäußert, die wohl darauf hinausläuft, dass es sehr ähnlich zu GTA 5 laufen wird.

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AW: Red Dead Redemption 2: Zelnick über das Monetarisierungsmodell

"Unser Interesse ist nicht 'games as a service' oder Singleplayer, Multiplayer oder Episodenformat. Unsere Interesse ist vielmehr, die Kunden zu fesseln und sie an das Spiel zu binden, indem wir die bestmögliche Unterhaltung abliefern. Wenn wir das machen und ihnen sogar noch mehr guten Inhalt liefern, dann sollte das ganz gut laufen. Umsätze und Profite kommen dann von ganz alleine."

Und deswegen ist Take-Two/Rockstars die beste Spieleschmiede der Welt.





[SUP]An alle hater die jetzt mit GTA V Online cheater, kein Conent mehr für singleplayer/DLCs bla, ihr könnt euch ins knie f..eiern. [/SUP]
:nicken:
 
AW: Red Dead Redemption 2: Zelnick über das Monetarisierungsmodell

GTA wird schon lange als "Game-as-a-service" ausgebeutet... Wird mir dem neuen RDR nicht anders laufen, die haben bei GTA Blut geleckt und werden da die Leute noch mehr ausnehmen
 
AW: Red Dead Redemption 2: Zelnick über das Monetarisierungsmodell

Wenn mir RDR2 ein tolles 20-50h Open World Singleplayer Erlebnis bietet, und man den Online-Mehrspielermodus mit "Game as a service" Inhalten über Jahre hinweg pflegen will, ist mir das eigentlich ziemlich egal.
 
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