Battlefield 5: Radeons sollen überdurchschnittlich gut laufen

PCGH-Redaktion

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Battlefield 5 scheint in der aktuellen Closed-Alpha-Version Radeon-Grafikkarten von AMD besonders gut zu schmecken. Erste Benchmarks zeigen, dass eine Radeon RX 580 deutlich schneller sein kann als eine Geforce GTX 1060 und eine RX Vega 64 an der GTX 1080 Ti klebt. Nicht zuletzt weil Nvidia Partner bei der PC-Version ist, könnte es allerdings noch Optimierungsarbeiten geben.

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AW: Battlefield 5: Radeons sollen überdurchschnittlich gut laufen

Danke, das wollte ich doch hier lesen!
 
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Ich hatte mit meiner 1060 im Durchschnitt ca. 45 Fps auf Hoch in 2k!
Xenon 1231v3 // 32GB RAM

Video mit ein bisschen Gameplay ist grad am hochladen und wird noch hier hinterlegt.
Zu beachten sind die 1-2% Verlust beim aufnehmen mit Shadowplay.
 
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Kann ich bestätigen, hab in dx 11 vergleichbare Werte gehabt und das Spiel lief Top.
 
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Naja technisch war Battlefield oft ein Meilenstein und hat in der Optimierung auch meistens geglänzt, ich möchte da mal nur an die Implementierung von Mantle (beta) in Bf4 erinnern das war für alle Radeon Besitzer pures Gold. Schade nur das in Bf1 bzw. Battlefront 2 DX12 so kümmerlich behandelt wurde einerseits lässt das tief blicken wenn selbst ein großer Entwickler wie Dice der das Spiel auch auf den Konsolen haufenweise verkauft die Schnittstelle nicht ordentlich implentiert bekommt andererseits wäre mir Vulkan sowieso lieber gewesen aber da wird Microsoft seine Hand drüber halten.
Unterm Strich wird BF5 ähnlich performen wie BF1 optisch hat sich dafür zu wenig getan.
 
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Das letzte mal das ich gelesen habe eine RX64 klebt an einer 1080ti war bei Wolfenstein 2 aber wird bei einer Zusammenarbeit mit Nvidia wohl auch nicht an RPM liegen ;) Auch wenn ich zur Zeit eine Nvidia Graka habe würde ich ein vorantreiben dieser Technologie wirklich begrüßen. Insgeheim hoffe ich ja eh das AMD irgendwann auch mal wieder mit dem Top-Modell von Nvidia gleichzieht und sich ein Umstieg lohnen würde ;)
 
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Das ist ja mal eine schöne Nachricht für Radeon Besitzer :daumen:
Zumindest wissen wir wie die Karten ungefähr performen sollten bis zum Release, nVidia Karten werden eher aufholen anstatt das AMD Karten absinken sollten.
Außer nVidia "optimiert" dahingehend bestimmte Effekte.
 
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War doch in Bf1 genauso das die Demo nicht Alpha deutlich schlechter lief auf NV Karten.
 
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Ich hatte mit meiner 1060 im Durchschnitt ca. 45 Fps auf Hoch in 2k!
Xenon 1231v3 // 32GB RAM

Video mit ein bisschen Gameplay ist grad am hochladen und wird noch hier hinterlegt.
Zu beachten sind die 1-2% Verlust beim aufnehmen mit Shadowplay.
High oder Ultra? Die haben auf Ultra getestet wenn ochvfas richtig sehe?
Zumindest die Screenshots sind mit Ultra
 
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PCGH schrieb:
Bei uns zeigt sich ein gemischtes Bild: An einem Testsystem waren die Radeons deutlich schneller, auf einem anderen zeigten sich geringere Unterschiede.

Entschuldigung, aber muss man euch mittlerweile alles Relevante aus der Nase ziehen wenn pikante Details mal nicht so prickelnd für einen Kartenhersteller ausfallen? Es erwartet keiner mehr konkrete (Bench)Werte von euch, da Raff schon angedeutet hat, dass die Ergebnisse schlecht reproduzierbar sind. Aber ist es so schwer/heikel für euch wenigstens zu sagen, was der Hauptunterschied zwischen diesen beiden Testsystemen war (AMD- vs. Intel-CPU?, HEDT- vs. Mainstream-CPU?,...), um ungefähr nachvollziehen zu können wann Radeons entweder deutlich oder nur wenig schneller waren?

Ihr habt schon öfter erwähnt, dass ihr mit den Herstellern in Kontakt tretet (sei es AMD, Nvidia oder Intel) wenn sich starke Auffälligkeiten ergeben und ihr (wertvolle) Hinweise, Daten etc. liefert damit die Hersteller Bugs oder ein merkwürdiges Verhalten nachstellen/nachvollziehen können. Ich hoffe diese Info (welche Testsysteme) fällt jetzt nicht unter vertrauliche Informationen, weil ihr möglicherweise mit Nvidia schon darüber geredet habt...
 
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Zum Glück stehts gut für die Roten, anders rum wäre hier wieder was los gewesen.
Nochmal Schwein gehabt.
 
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Lob den Tag mal nicht vor dem Abend, entscheidend ist was am Release-Tag auf allen Kanälen gebencht wird.
 
AW: Battlefield 5: Radeons sollen überdurchschnittlich gut laufen

Ihr habt schon öfter erwähnt, dass ihr mit den Herstellern in Kontakt tretet (sei es AMD, Nvidia oder Intel) wenn sich starke Auffälligkeiten ergeben und ihr (wertvolle) Hinweise, Daten etc. liefert damit die Hersteller Bugs oder ein merkwürdiges Verhalten nachstellen/nachvollziehen können. Ich hoffe diese Info (welche Testsysteme) fällt jetzt nicht unter vertrauliche Informationen, weil ihr möglicherweise mit Nvidia schon darüber geredet habt...

Die Info von PCGH an Nvidia/AMD kann nicht unter ein NDA fallen, da es eine öffentliche Info ist, also von jedem Spieler in der Alpha festgestellt und reproduziert werden kann. Die Closed-Alpha Version von BF5 ist ja kein Geschäftsgeheimnis. Lediglich eine Antwort seitens Nvidia/AMD mit nicht öffentlichen Informationen (Grund für die Performanceunterschiede) zu dem Problem könnte unter ein NDA fallen, wenn der Grund nicht durch Tests in BF5 festgestellt werden kann.
 
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Ich finde heise hat einen wichtigen Punkt angesprochen, die berühmte Schere im Kopf, die beim Schreiben von Artikeln zum Tragen kommen kann, weil man sich unsicher ist, z.B. aufgrund unklarer Definitionen im Vertrag. Eine psychologische Wirkung spielt da mit rein. Vor allem, wenn man wie Computerbase erwähnt, den Spielezugang von Nvidia gestellt bekommen zu haben.
 
AW: Battlefield 5: Radeons sollen überdurchschnittlich gut laufen

Ich finde heise hat einen wichtigen Punkt angesprochen, die berühmte Schere im Kopf, die beim Schreiben von Artikeln zum Tragen kommen kann, weil man sich unsicher ist, z.B. aufgrund unklarer Definitionen im Vertrag. Eine psychologische Wirkung spielt da mit rein. Vor allem, wenn man wie Computerbase erwähnt, den Spielezugang von Nvidia gestellt bekommen zu haben.

Bei PCGH habe ich jetzt nicht über einen gestellten Zugang gelesen.
Aber wie gesagt, Erkenntnisse aus der Alpha können nicht dem NDA unterliegen, da es öffentlich zugängliche Informationen sind. Daher muss man auch nicht nachdenken was man darüber schreiben darf. Lediglich die Antowert Nvidias an PCGH könnte einer Geheimhaltung unterliegen.

Edit: Hast du überhaupt mal die Offenlegung von Computerbase zu Ihrem Artikel gelesen, oder nur den ersten Satz? Würde rauskommen dass es hier doch Vorgaben gab, wären die komplett verbrannt und könnten wahrscheinlich dichtmachen.
 
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AW: Battlefield 5: Radeons sollen überdurchschnittlich gut laufen

Von technischer Seite wird BF V echt ein spannendes Ding.
Die Grafikqualität ist definitiv höher als noch in BF1. Wenn man sich beispielsweise die Nebel- oder Rauch-Effekte in V ansieht, oder auch den allgemeinen Detailgrad miteinander vergleicht, sieht man da deutliche Fortschritte.
Auch das Aufwirbeln von Staub durch die Schritte eines vorauslaufenden Teamkameraden, Schneeböen und umherfliegende Partikel in der Luft finde ich beeindruckend.
Der arbeitende Schnee zwischen den Ketten eines Panzers sieht auch richtig nett aus.
Die Beleuchtungsqualität geht dann in Ordnung, ist aber jetzt nicht überragend. Um die Performance in 3840x2160 zu erhöhen habe ich diese als erstes reduziert, da der optische Unterschied zwischen Low/Mittel & Hoch gegenüber Ultra einfach viel zu gering ist, aber mal schnell 15-20% Performance kostet.

In der Alpha gab es jetzt nur die eine Schnee-Map. Wie aus BF1 bekannt sind Maps ala „Wald der Argonnen“ aber ja nochmal etwas anspruchsvoller. In 4K würde ich aktuell sagen, dass BF V ca. 15-25% mehr Leistung von der Hardware fordert, als BF 1.

Ich erlaube mir nochmal mein Video zur Vega64 anzuhängen, wo Beleuchtung und PostProcessing etwas reduziert sind.
So lässt sich in 3840x2160 dann schon ganz ordentlich zocken.
ReLive zieht grob 3-5% Performance und die Karte ist nicht auf Kotzgrenze übertaktet ;)

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Mit Max-Settings habe ich zu Hause auf meiner Platte aber auch noch ein paar Screenshots liegen. Die ergänze ich in diesem Beitrag heute Abend dann noch kurz. 40-60 FPS genügen mir persönlich in einem solchen Shooter auch mit FreeSync dann aber nicht auf Dauer. Mit 50-70FPS, wie im Video, geht es deutlich mehr ab.
Mit einer auf 1950MHz übertakteten GTX 1080ti bewegt man sich tatsächlich ungefähr auf Augenhöhe.

Es ist schön zu sehen, dass trotz detaillierter Partikel und auch Physik-Effekte die Performance auf den Radeons aktuell ganz ordentlich ist.
Ich bin froh bei der Alpha dabei gewesen zu sein und werde die Performance-Entwicklung weiterhin beobachten.
Meine Hoffnung ist, dass eine Implemetierung von Gameworks-Technologien wie Destruction, Clothing oder sonst was auch weiterhin ausbleibt.

Noch eine Frage zum Abschluss, habt Ihr eigentlich auch das Gefühl, dass trotz mehr Effekten, der Grad an maximal möglicher Zerstörung in BF V gegenüber 1 abgenommen hat? Also in BF 1 kann ich ein Haus komplett plattmachen. In V ist das gefühlt irgendwie nicht mehr so der Fall. Oder hängt das nur mit dem reduzierten Granaten-Spamming zusammen? :D

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