Battlefield 5: Bisherige Systemanforderungen nur Platzhalter, Bekanntgabe erst später

PCGH-Redaktion

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Auf der Origin-Produktseite von Battlefield 5 fanden sich die vermeintlich offiziellen Systemanforderungen des kommenden Shooters von Entwicklerstudio DICE bereits kurz nach der Enthüllung und fielen identisch zu Battlefield 1 aus. Mittlerweile steht jedoch fest, dass es sich dabei nur um einen Platzhalter handelte. EA Community-Manager Daniel Mitre stellte klar, dass die tatsächlichen Anforderungen erst später bekannt gegeben werden.

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logisch, denn der Name der neuen Nvidia Grafikkarte ist noch geheim!
 
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Und der Gameworks-Murks wird noch reingepatcht.. dann brauchst jetzt minimum ne 290X^^

War richtig angesäuert, als ich im NV developer Bereich letzte Woche auf die ganzen Gameworks-Technologien in Witcher 3 aufmerksam wurde.
Von wegen nur HairWorks und das wäre deaktivierbar.
Nvidia Clothing
Nvidia Destruction
und und und

Wie oft haben wir das PCGH-Testvideo auf dem See mit diversen Grakas gesehen - und minimum 25% des Bildes sind vom NV Clothing betroffen(Segel, Kleidung).. na bravo :daumen2:
Aber auch jeder andere Zipfel Stoff in dem Spiel. Jedes splitternde Holzfass -> alles Gameworks verseucht :wall:
Und dann immer diesen übertriebenen Regenbogen-Farbfilter drüberlegen zu müssen..

Meine Anti-Gameworks Haltung hier nicht falsch verstehen, das ist ein eigenes Ding. Aber ich bin zum aktuellen Zeitpunkt einfach maßlos enttäuscht von dem, und wie Dice, BF5 präsentiert, oder auch getroffene Entscheidungen vertreten hat.
Einfach mal voll an den wünschen der Fanbase vorbeizurauschen und dann mit so trotz Aussagen in die Öffentlichkeit gehen - "Frauen sind jetzt drin, und die bleiben jetzt auch drin".. da hab ich nur gedacht - Nope!

Vllt schau ich mir noch an ob Sie die Kurve bis zum Release iwie kriegen, aber es ist schon verdammt viel Kredit verspielt.
 
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