Battlefield V: General Manager reagiert auf #NotMyBattlefield

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Bereits kurz nach dem Enthüllungs-Event für Battlefield V ist ein regelrechter Shitstorm losgebrochen. Viele konnten/können sich nicht mit der Option eines spielbaren weiblichen Charakters und der actionreichen Inszenierung des kommenden Battlefields anfreunden. Bei Twitter gab es zahlreiche Meldungen mit dem Hashtag #NotMyBattlefield, auf die DICEs General Manager Oskar Gabrielson nun reagierte.

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Mit Battlefield V bekommt ihr außerdem die Chance, als die Person zu spielen, die ihr sein wollt.

Warum nicht einfach eine Option einbauen das man die Dinge von Personen (zumindest im MP) ausblenden kann die man nicht sein möchte?
Würde doch alle glücklich machen...
Ich will keine männlichen Charaktere im Spiel? Alle Skins werden als weiblich dargestellt.
Ich will keine weiblichen Charaktere im Spiel? Alle Skins werden als männlich dargestellt.

Mich stört der Typ mit der Rosa Tarnuniform, der Lila Bren, oder dem Plüschteddy auf seinem Churchill GC, kann man per Häcken ausblenden, das nur noch historische Tarnfarben / Standardskins angezeigt werden, statt der Rosa Uniform, lila Waffe und Plüschteddy.

Das wäre doch mal wirkliche "Wahfreiheit". ;)
 
Leider rein gar nicht mein Battlefield.

Besonders nicht mit der Verlogenheit, plötzlich ist es ihnen wichtig Frauen einzubauen, egal wie wenig Sinn das ergibt, aber bei vorherigen, modernen Battlefield Ablegern gab es sie nicht... Tut mir Leid, das ist einfach traurig.
 
Einfach bei der Serverwahl ein Häkchen für Filter zum ausblenden von Custom-Individualisierungen.
Fertig. Jeder der zeigen möchte was er will, kann dass, alle anderen gehen auf Server auf denen das einfach nicht geht.

So kann man immer entscheiden ob man zur Schau stellen will was man hat oder einfach tiefer in die Immersion sinkt.
 
Ist wie im Kindergarten "Nein ich will das nicht" :-)

Ich habe damit kein Problem das es in BF auch Frauen gibt, ist ja nun mal auch nicht Unrealistisch da es in der Russischen Armee zu dem Zeitpunkt auch weibliche Soldaten gab.

Jedem das seine sag ich immer und Dice will nun mal was neues versuchen ist doch schön das nennt man Kreativität.
 
"Größtes Drama der menschlichen Geschichte"- Is klar, aber natürlich mit vielen bunten Skins, damit alles auch schön nett aussieht; dass es im Krieg 24/7 Flugzeuge regnet ist ja auch normal, und Frauen als Kombattanten waren ja auch Standard. Wenn man schon mit WW2 wirbt, dann sollte man das Spiel auch halbwegs passend entwickeln, was ganz einfach geht, ohne dass dabei Gameplayqualität verloren geht, eher im Gegenteil.
 
Ich denke, wenn jemand eben als Mädchen im Hello-Kitty-Outfit spielen möchte, dann bitte. Im Single-Player wird man das ja nicht sehen und im Multiplayer ist es nun einmal Trend und im Endeffekt ist es ein Spiel und keine Kriegssimulation.
 
Zweiter Weltkrieg, ernstes Thema, spielerisch näher gebracht... zwischen ulkiger Ausgelassenheit und pathetischer Selbstdarstellung... so sollen Minderjährige heute historische und politische Korrektheit zelebrieren.

Kann man als "kreativer" Entwickler machen, aber was die Rechtfertigungen des Managements betreffen, sollte man doch eine bisschen mehr Selbstachtung zeigen und das Heucheln (nahe der Schmerzgrenze) auf ein gesundes Maß zurückfahren. Sprich, im Idealfall einfach die Klappe halten.
 
Ist wie im Kindergarten "Nein ich will das nicht" :-)

Ich habe damit kein Problem das es in BF auch Frauen gibt, ist ja nun mal auch nicht Unrealistisch da es in der Russischen Armee zu dem Zeitpunkt auch weibliche Soldaten gab.

Jedem das seine sag ich immer und Dice will nun mal was neues versuchen ist doch schön das nennt man Kreativität.

Denke es geht um das große ganze im Trailer. Und eine (bristische) Frau mit Kriegsbemahlung, einer Prothese, die wie ein voll funktionierender Arm genutzt wird und dann noch mit einem Stacheldraht umwickelten Cricketschläger die Front aufräumt, ist dann eben irgendwann zu viel des guten.

Ich glaube das ist der springende Punkt, den der größte Teil der (wohl im Schnitt sehr jungen) Zielgruppe noch nicht verstanden hat.
Nein, echter Krieg ist NICHT wie Battlefield. Wirklich.

Die Leute, die sich beschweren, werden wohl nicht die jungen der Zielgruppe sein.
Wenn man zwischen 15 und 20 ist und auf die Battlefield Serie und deren Entwicklung scheißt, kann man diesen Trailer auch durchaus feiern.^^
 
Ja, lasst BF endlich realistisch werden. Wenn man von einer Kugel getroffen wird ist der Charakter tot oder wird von einem Medic gerettet, ist dann aber 3Wochen-6Monate nicht spielbar, weil er im virtuellen Lazarett liegt. Und jeder Spieler kriegt nur 5 Charakterslots. Wird bestimmt ein Hit...
 
Als zusätzlicher Spielmodus wäre sowas eigentlich ne nette Idee. Man gebe einem Spieler 10 Charaktere. Und zwar nur 10.
Wer tot ist bleibt tot, wer verletzt ist ist Wochenlang im Lazarett. Verletzungen egal welcher Art sind in den meisten Fällen im Krieg tödlich.
Spielmodus LastManStanding.

Das würde die Spielweise bedeutend ändern. Weg von UnrealTournament hin zu Thief. :D

...und 4 Wochen später kann man dann DLCs kaufen die nochmal 10 Charakter für 10€ drauflegen. :ugly:
 
Als zusätzlicher Spielmodus wäre sowas eigentlich ne nette Idee. Man gebe einem Spieler 10 Charaktere. Und zwar nur 10.
Wer tot ist bleibt tot, wer verletzt ist ist Wochenlang im Lazarett. Verletzungen egal welcher Art sind in den meisten Fällen im Krieg tödlich.
Spielmodus LastManStanding.

Das würde die Spielweise bedeutend ändern. Weg von UnrealTournament hin zu Thief. :D

...und 4 Wochen später kann man dann DLCs kaufen die nochmal 10 Charakter für 10€ drauflegen. :ugly:

das fänd ich sogar recht geil ... wäre wenigstens mal ein intensives Spielerlebnis

so ähnlich wie damals Diablo 2 mit HC Character
 
Deswegen hat DayZ seinerzeit so viele in den Bann gezogen und der Nervenkitzel/die Intensität bei Kämpfen war noch nie so hoch, da man (häufig) viel zu verlieren hatte und langwierig von vorne Anfangen musste. Camps haben das natürlich etwas abgemildert.
 
Ich glaube das ist der springende Punkt, den der größte Teil der (wohl im Schnitt sehr jungen) Zielgruppe noch nicht verstanden hat.
Nein, echter Krieg ist NICHT wie Battlefield. Wirklich.
Dann sollte ich aufhören, auf dem Reveal-Event hundert Mal was von "Immersion" im Kontext mit BFV und dem zweiten Weltkrieg zu faseln. Das geht dann nämlich völlig nach hinten los und da sind dann weniger irgendwelche Leute Schuld, die nichts verstanden haben. DICE hat mit dem ganzen Immersions-Quark angefangen.
 
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