Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer

In Interviews haben DICE-Mitarbeiter unter anderem über den Trailer zum neuen Shooter Battlefield 5 und die Möglichkeit für einen Battle-Royale-Modus gesprochen. Auch Mikrotransaktionen, die sich nur auf kosmetische Gegenstände beschränken sollen und Entscheidungen wie der Verzicht auf einen Premium-Pass wurden thematisiert.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer
 
AW: Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer

Premium gegen Skins zu tauschen ist in meinen Augen ja eine gute Idee. Wenn dann aber alle, wie im Trailer mit völlig unpassenden Kostümen rumlaufen wärs das für mich, was das "noch nie dagewesene, absolut immersive WKII Erlebnis" anbelangt.

Der eine ist mit der Zeitmaschine direkt vom Vietnamkrieg als Verstärkung abgezogen worden. Die andere hat in der Glaskugel ihr Fable für Braveheart entdeckt und Cpt. Stealth läuft mit einem Katana durch die Gegend? Zumindest haben die Uniformen der Deutschen gepasst, soweit ich das beurteilen kann. :)

Und Battle Royale? Naja, ich finde zwar nicht, dass das zu Battlefield passt, ein weiterentwickeltes Rush wäre mir da lieber. Aber solange die Standard-Modi nicht darunter leiden solls mir recht sein, auch wenn man am Anfang vermutlich kaum normale Server finden wird. ^^

Deswegen müssen wieder Custom-Server her, aber vermutlich wissen wir in zwei Wochen dann mehr.
 
AW: Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer

Ich spiele Battlefield nicht wegen der Immersion und dem Realismus. Ich spiele es einfach weil es mir Spaß macht - und Skins fördern eher den Spaß als das sie etwas zerstören. :)
 
AW: Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer

Vielleicht bin ich ja der einzige, aber...

Wenn sich ein Entwickler dazu entscheidet einen Shooter im 2. Weltkrieg zu behandeln, dann sollte doch eine gewisse Treue an Tatsachen und Geschichte vorausgesetzt sein, denn andernfalls kann man ja einen Sci-Fi-Shooter machen um der Kreativität freien Lauf zu lassen.
Wenn ich mir dann den Trailer so ansehe steigt dann doch etwas der Blutdruck... der Zenit war als der Protagonist mit einem 12kg schweren MG rum läuft als wäre es eine Spritzpistole und aus der Hüfte feuernd eine Handgranate im Flug zur Detonation bringt und damit ein Flugzeug vom Himmel holt... den aufgesetzten Feminismus versuche ich noch immer zu verdrängen... ich habr ja nichts gegen die Präsenz von Frauen... sowjetische, weibliche Scharfschützen zählen ja zu den erfolgreichsten des zweiten Weltkrieges, aber was soll das mit dieser Prothese...
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer

der Zenit war als der Protagonist mit einem 12kg schweren MG rum läuft als wäre es eine Spritzpistole und aus der Hüfte feuernd eine Handgranate im Flug zur Detonation bringt und damit ein Flugzeug vom Himmel holt

aber was soll das mit dieser Prothese...

Darauf gehen die wenigsten ein, aber ein sehr guter Punkt! Das wirkte wie CoD aus meiner Sicht.
In BF1 fühlt man sich auch noch ziemlich beheblich im Vergleich zu diesem Trailer.

Ja das mit der Prothese wird sicherlich auch genutzt, um Mikrotransaktion zufördern. Was anderes als sinnvollen Grund fällt mir nicht ein, aber die Prothesen gabs im WW2 auch in der Realität.

Sonst ist das Gehate schon etwas nervig. Setting macht schon Sinn und trotzdem fordern viele ein BF4 Nachfolger, obwohl es fast nur Moderne in den letzten 10 Jahren BF gab.
Fand BF1 daher schon schön abwechlungsreich.
 
AW: Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer

Sonst ist das Gehate schon etwas nervig. Setting macht schon Sinn und trotzdem fordern viele ein BF4 Nachfolger, obwohl es fast nur Moderne in den letzten 10 Jahren BF gab.
Fand BF1 daher schon schön abwechlungsreich.

Ich habe so langsam das Gefühl, dass das Setting nur mehr für das Aussehen der Waffen und Fahrzeuge verantwortlich ist. Am Gameplay ändert sich irgendwie nichts, BF1 spielt sich zumindest wie ein moderner Arenashooter. Und ich denke, dass das bei BF5 vermutlich wieder so sein wird. Daher macht das Setting in meinen Augen eigentlich keinen Unterschied und ist nur optische Präferenz. Über BF1 kann man genauso einen futuristischen Skin ziehen, vermutlich würde das Gesamtpaket dann sogar stimmiger sein.

Der Grund warum so viele einen BF4 Nachfolger haben wollen, liegt vor allem darin, dass da noch eine Struktur drinnen ist. Man kann sich absprechen und gezielt vorgehen. Bei BF1 herrscht pures Chaos. Das mag am Anfang ja noch lustig sein, mit der Zeit wirds aber langweilig, das sieht man gut an den Spielerzahlen.
 
AW: Battlefield 5: DICE über Battle Royale, Fortnite, Mikrotransaktionen und den Trailer

BF Hardline hat sich übelst in die Schei*** gesetzt und warum? weil es unbedingt Call of Duty sein wollte. Jetzt will BF5 unbedingt Fortnite sein, na mal sehen. Ich erwarte von DIC und EA nichts mehr, alles nur noch seelenlose Hüllen. Eine Spielereihe die sich Weltkriegsschlachten auf die Fahne geschrieben hat und damit anfing extrem große Karten voller BOTs zu liefern und die es jetzt nicht mal mehr hinbekommt richtige fronten auf zu bauen und das ganze nur noch über das wechseln mehrerer karten simuliert bekommt macht einiges falsch. So viel mir auch BF1 spaß gemacht hat, es war nur temporär und der Pathos der damals BF1942 innewohnte ist lange lange verflogen und vergessen. Man müsste für sowas ja eine ordentliche KI entwickeln und das mag man bei FPS nur noch sehr ungerne, das würde die entwicklungszeit eventuell auf 2 Jahre verdoppeln, ach du schreck.

ich schalte mich dann wieder ein sobald BF17 200 vs 200 Schlachten ermöglicht bei maximal 100 Menschen auf den Servern.
 
Zurück