Resident Evil 7: Release als Cloud-Version für Nintendo Switch

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Die Nintendo Switch erhält eine eigene Version von Resident Evil 7. Die ist vorerst nur in Japan erhältlich und wird nur als "Cloud Version" mit zeitlich begrenztem Zugang angeboten.

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AW: Resident Evil 7: Release als Cloud-Version für Nintendo Switch

In anderen Foren wird das ja zerrissen, ich finde das Angebot aber recht fair. Wieso nicht. 15 Euro für 180 Tage Leih-Zugriff für ein Top-Titel.
 
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Der Vergleich hinkt vllt ein Bisschen, aber im Kino bezahlt man für einen Abend mehr und darf obendrein den Film nicht mal behalten.
Wenn das die einzig sinnige Variante für nen "Port" ist dann solls halt so sein. Ich finds sowieso seltsam dass die Leute bei der Switch AAA-Blockbuster erwarten die eigentlich nicht Hardware-konform sind.
 
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Sie können es ja nicht verkaufen, wenn der dauerhafte Service nicht sichergestellt ist. Da es kein Servicegqme ist, reichen 180 Tage locker aus. Sammler nehmen halt lieber eine physische Version.

Find ich gut. Zum Mobilgedanken der Switch passt es zwar nicht, aber was soll man da meckern. Dann leiht man es halt nicht. Wir werden solche Modelle in Zukunft wiedersehen.
 
AW: Resident Evil 7: Release als Cloud-Version für Nintendo Switch

Der Vergleich hinkt vllt ein Bisschen, aber im Kino bezahlt man für einen Abend mehr und darf obendrein den Film nicht mal behalten.
In der Filmbranche finanzierst du mittels dieser überzogenen Preise Millionengehälter. Ich will und werde keine Millionengehälter finanzieren.

Wenn das die einzig sinnige Variante für nen "Port" ist dann solls halt so sein. Ich finds sowieso seltsam dass die Leute bei der Switch AAA-Blockbuster erwarten die eigentlich nicht Hardware-konform sind.
Den Punkt kann ich noch halbwegs nachvollziehen, dennoch geht die Rechnung nicht auf, da auf Dauer die Hardware, auf der diese Spiele laufen und die dauerhafte Lizenz günstiger (und weniger fehleranfällig -Stichwort stabile High Speed Internet Verbindung) ist. Es gab noch nie ein solches "Leih"system bei welchem der Konsument nicht drauf gezahlt hat - sei es in Form von der reinen Kosten/Nutzen Rechnung oder sei es für die Rechte, die er eingeräumt bzw. gerade nicht (!) eingeräumt bekommt.
 
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Shield läst grüßen aber es steht kein Wort zu Quali des Streams bei.
Was ist das also 720p und wie PSNOW was bei Resi 7 richtig schlimm aussehen würde?
Selbst PS3 Spiele sehen dann schon schlechter aus wie auf der PS3 und PS4 Titel sehen richtig schlecht
aus. Das wäre schon ein wichtiger Punkt welche Technik da verwendet wird und ich glaube kaum das es an das Streaming
von Geforce Now ran kommen wird. Was im Grunde das einzig akzeptabele ist, was Latenzen, Kompersion und Hardware Leistung angeht
aber selbst da ist noch Platz nach oben.
Was ich aber bis jetzt von anderen Anbietern gesehen habe, war das nicht gut umgesetzt und so ein Dunkles Spiel wie Resi 7 da wird
die Kompersion sehr wichtig sein.
 
AW: Resident Evil 7: Release als Cloud-Version für Nintendo Switch

"Cloud Version"

Da läuft es mir eiskalt den Rücken runter wenn das mal die Zukunft sein sollte :-|
 
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Bin zwar ein Freund von Cloud Gaming aber dieses Model, bei dem die Rechenleistung an ein Spiel gebunden ist gefällt mir nicht.

Hoffe das es sich nicht in der Form etabliert. Aber gerade die Japaner lieben es ja, wenn Produkte in sich geschlossen sind und alles aus einer Hand kommt.
 
AW: Resident Evil 7: Release als Cloud-Version für Nintendo Switch

Der Vergleich hinkt vllt ein Bisschen, aber im Kino bezahlt man für einen Abend mehr und darf obendrein den Film nicht mal behalten.
Wenn das die einzig sinnige Variante für nen "Port" ist dann solls halt so sein. Ich finds sowieso seltsam dass die Leute bei der Switch AAA-Blockbuster erwarten die eigentlich nicht Hardware-konform sind.

Also wenn es machbar ist DOOM und Wolfenstein2 auf die Switch zu portieren, ist es sicherlich auch machbar Resi7 zu portieren ....

Die machen das doch nur weil sie so mehr Kohle machen können und weil die Switch geknackt wurde, ab Ende Juni kann man Raubkopien spielen.
 
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