Outlasts großer Erfolg: Über 15 Mio. verkaufte Exemplare!

PCGH-Redaktion

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Nicht alle Spiele, die heutzutage von kleinen Entwicklerstudios mit geringem Budget kommen, müssen zwangsläufig Mist sein. Das hat das kanadische Studio Red Barrels mit Outlast, dem Whistleblower-DLC und Outlast 2 deutlich bewiesen. Die Spiele sind mittlerweile nicht nur für alle Plattformen erhältlich, sie haben auch bei einem wirklich kleinen Budget eine ganze Menge Kohle eingefahren.

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Ich hatte Spaß dran. Allerdings habe ich mir alle Teile direkt hintereinander reingezogen und war froh als ich danach wieder ein Spiel begann, in dem man bewaffnet gewesen ist. Dahingehend fand ich den Ansatz des Spiels Condemned einen Ticken besser. Nicht ganz wehrlos, aber eben auch kein "Hoarding", und das Nichtvorhandensein von Reservemunition machten jeden Schuss besonders wertvoll. War im zweiten Teil jedoch auch wieder etwas entschärft.
 
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Beide sind in meiner Bibliothek, "müssen" aber noch gespielt werden. Momentan mit Dishonored 2 beschäftigt.
 
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Beide Teile schon lange abgefrühstückt, wobei man ganz klar sagen muss Teil 1 war wesendlich besser (spannender). Sollte ein dritter Teil folgen dann bitte wieder zurück zu den Wurzeln.
 
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Man muss aber auch bedenken, dass Outlast vor der großen Spieleflut auf Steam erschienen ist. Heutzutage ist es noch schwieriger derart erfolgreich zu sein.
 
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