Call of Duty: Black Ops 4 - Gameplay soll deutlich komplexer werden

PCGH-Redaktion

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In Call of Duty: Black Ops 4, dem neuesten Eintrag in die COD-Serie, soll das Gameplay komplexer werden. Inspiriert von Battle-Royale-Shootern, MOBAs und von Counter Strike: Global Offensive, also Spielen mit einer höheren Komplexität als ältere COD-Spiele, aber mehr Erfolg, haben sich Treyarch und Beenox an tiefgreifende Änderungen gemacht, die unter anderem das Rückstoßverhalten und die Minimap betreffen.

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Ausgehend von Null ist es gar nicht so schwer, ordentlich zuzulegen. ;)

Aber egal, das Vorhaben dürfte dem Spiel gut tun. Vielleicht genügt es ja sogar, damit es nicht untergeht, nachdem es sich nun als reinrassiger Multiplayer-Titel beweisen muss.
 
Hört sich doch alles recht vielversprechend an. Ich bin gespannt, wie viel davon letzten Endes im fertigen Produkt landet. Sollte es dann ein fordernder Shooter werden, wird es wohl das erste Call of Duty, welches ich mir kaufen werde (ja, für die Teile 1, 2 und 4 war ich schlicht zu jung und strenge Eltern waren der ausschlaggebende Punkt, warum sich kein CoD bei mir zuhause findet.)
gRU?; cAPS
 
weniger perks, grind zum freischalten der waffen weg, größere maps, neues spawn system, recoil system (random spray), ordentliche waffen balance.

wären mal ein anfang. meine hoffnung setze ich ehrlich gesagt aber nur in den battle royal modus, und auch nur weil es vll eine große map wird. ansonsten habe ich mit diesem run&gun spawn farming dreck abgeschlossen.
 
Wollen sie sich jetzt, nachdem sie ihr Singleplayerpublikum vergrault haben, auch noch das Multiplayerpublikum zerschiessen?
 
Ja des haben die aber bis jetzt bei jedem Ableger verfasst, dennoch nichts passiert.
 
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