Stalker 2: Offizieller Hinweis auf geplante Veröffentlichung

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Schon im Jahr 2010 wurde Stalker 2 erstmals angekündigt, doch nachdem das Spielestudio GSC Game World geschlossen wurde, war auch das Spiel anscheinend eingestellt worden. Doch GSC Game World existiert seit 2014 wieder und nun gibt es eine offizielle Webseite zu Stalker 2, die von Sergiy Grygorovych bei Facebook verlinkt wurde.

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AW: Stalker 2: Offizieller Hinweis auf geplante Veröffentlichung

Ein neues Stalker wäre ein Traum. Hoffentlich orientieren sie sich an der Mechanik der genialen Vorgänger, ohne komplett in Richtung der derzeit scheinbar so beliebten Open World-Titel abzurutschen.
Nachdem es jetzt einen weiteren Katastrophen-Reaktor gibt, wäre vielleicht eine andere (japanische) Umgebung für eine Fortsetzung ganz nett...
 
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Noch drei Jahre + ein Jahr Verschiebung + ein Jahr Patches abwarten.. Juhu, in 5 Jahren endlich ein neues Stalker. :daumen:
 
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YESSSS YEEEEEEESSS!! Für mich ist STALKER immer noch der absolut beste Shooter der Neuzeit. Nicht zu leicht. Mysteriös, viel zu entdecken. Geniale Atmosphäre, kein Konsolenweichspül-Spiel, GUTE implementierung von open World.. ja der Start war holprig, das Spiel hatte Ecken und Kanten - aber genau deshalb wars so gut, es war nicht so ein überpolierter "Hollywood" Blödsinn sondern ein völlig neues Konzept
 
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Noch drei Jahre + ein Jahr Verschiebung + ein Jahr Patches abwarten.. Juhu, in 5 Jahren endlich ein neues Stalker. :daumen:

Kann meinetwegen auch erst 2027 (20 Jahre Jubiläum von Stalker) kommen wenns dafür so gut ist wie Teil 1 und COP
 
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Nachdem bei GSC praktisch niemand mehr vom Original-Team arbeitet, werd ich Grygorovych (Chef) wahrscheinlich nie mehr Geld in den Rachen werfen. Sein mieses Management hat die Firma in den Ruin getrieben.

Ein neues Stalker wäre ein Traum. Hoffentlich orientieren sie sich an der Mechanik der genialen Vorgänger, ohne komplett in Richtung der derzeit scheinbar so beliebten Open World-Titel abzurutschen.

Schon der erste Teil sollte eigentlich eine große Welt werden. Engine-bedingt war das dann aber nicht umsetzbar, weshalb man sich für die bekannte Einteilung in große Außen- und Innenareale entschieden hat.
Vor vielen Jahren wurden auch Infos, Karten und Konzeptzeichnungen für Stalker 2 veröffentlicht. Auch da hat man gesehen, dass sie wieder das Ursprungskonzept ohne Ladebildschirme verfolgt haben.

Insofern wird dieses Spiel, auch wenn ich stark bezweifle, dass es irgendwann raus kommt, sicherlich wieder dem eigentlichen Plan folgen.
 
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Ein neues Stalker wäre ein Traum. Hoffentlich orientieren sie sich an der Mechanik der genialen Vorgänger, ohne komplett in Richtung der derzeit scheinbar so beliebten Open World-Titel abzurutschen. Nachdem es jetzt einen weiteren Katastrophen-Reaktor gibt, wäre vielleicht eine andere (japanische) Umgebung für eine Fortsetzung ganz nett...
Also ich würde mich sehr über eine Open World freuen. SoC war ja auch schon als Open World geplant, scheiterte aber letzten Endes an der verfügbaren Technik und an den Entwicklern. CoP ging schon deutlich stärker in die Richtung, war aber dennoch von Open World recht weit entfernt. Ich würde mich enorm über ein Stalker freuen, was alle Features der Urankündigung besitzt, v.A. eine prozedural generierte Open World. Aber schon jetzt freue ich mich riesig auf mehr Bildmaterial. Stalker CoP ist eines meiner absoluten Lieblingsspieler und ein in allen Belangen besserer Nachfolger wäre ein Traum. gRU?; cAPS
 
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Trägt dann halt den Namen "Stalker" in sich. Das war´s vermutlich.
 
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Ich steige mal nicht in den Hypetrain ein und sehe dem ganzen (leider) noch sehr skeptisch entgegen.
 
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Also ich würde mich sehr über eine Open World freuen. SoC war ja auch schon als Open World geplant, scheiterte aber letzten Endes an der verfügbaren Technik und an den Entwicklern. CoP ging schon deutlich stärker in die Richtung, war aber dennoch von Open World recht weit entfernt. Ich würde mich enorm über ein Stalker freuen, was alle Features der Urankündigung besitzt, v.A. eine prozedural generierte Open World. Aber schon jetzt freue ich mich riesig auf mehr Bildmaterial. Stalker CoP ist eines meiner absoluten Lieblingsspieler und ein in allen Belangen besserer Nachfolger wäre ein Traum. gRU?; cAPS

Bei "Open World" befürchte ich leider die nervigen und dummen Standards, die die letzten Jahre allgegenwärtig wurden, wie überall verteilte Sammelobjekte oder gar Türme zum Aufdecken der Karte. Wenn die Implementierung wie in den ursprünglichen Plänen gelingt, wäre das der vielleicht erste derartige Titel, der mir gefallen könnte...
 
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Nachdem bei GSC praktisch niemand mehr vom Original-Team arbeitet, werd ich Grygorovych (Chef) wahrscheinlich nie mehr Geld in den Rachen werfen. Sein mieses Management hat die Firma in den Ruin getrieben...

Ich kann dem nur zustimmen. Wenn das das Original-Team ohne Grygorovych angekündigt hätte wäre ich jetzt aus dem Häuschen. Umgekehrt kann daraus nicht gutes werden.

Wobei das Orignal-Original-Team seit Jahren an dem Metro arbeitet. Die Reihe zwar auch sehr gut geworden aber nie die Atmosphäre der ersten STALKER erreicht.
 
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Naja, wenn es nicht wieder 6 Jahre dauert und voller Bugs ist...

Wenigstens freue ich mich, nicht zuletzt auch wegen SS4 und Rage 2 dass sich nun wieder vermehrt an AAA-Titeln oder Service-Bezug gearbeitet wird:)
 
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Also ich denke heutzutage wird sich ein solches Spiel leichter entwickeln lassen. Die Technologie damals war eben noch nicht ganz soweit.
 
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Was soll da bitte kommen ? Am besten noch mit der aktuellen CryEngine :lol:

Stalker mit entsprechenden Mods ist auch heute noch amüsant und die KI ist das eigentliche Problem, das mich am meisten skeptisch stimmt.
 
AW: Stalker 2: Offizieller Hinweis auf geplante Veröffentlichung

Bei "Open World" befürchte ich leider die nervigen und dummen Standards, die die letzten Jahre allgegenwärtig wurden, wie überall verteilte Sammelobjekte oder gar Türme zum Aufdecken der Karte. Wenn die Implementierung wie in den ursprünglichen Plänen gelingt, wäre das der vielleicht erste derartige Titel, der mir gefallen könnte...
Gut, Sammelobjekte sind dämlich, aber die muss man ja nicht sammeln. Ein Stalker in einer mehreren km² großen Open World würde mich sehr reizen, solange es ein wahres Stalker bleibt. Das ganze könnte man sehr homogen gestalten, indem man großflächige Anomalien als "high-Level-Gebiete" nach Motto High Risk, High Reward setzt. Die kleinen Level in den bisherigen Stalkers haben mich immer ein wenig genervt, weil das Spiel mit größeren Leveln einfach mehr hätte sein können.
Ich bin jedenfalls mal gespannt und hoffe, DASA das "neue" GSC das nicht verkackt.
gRU?; cAPS
 
AW: Stalker 2: Offizieller Hinweis auf geplante Veröffentlichung

Gegen eine offene Spielwelt ohne Ladebildschirme hab ich nichts einzuwenden, aber produzeral generierte Welt passt mMn. überhaupt nicht zu Stalker.
Die Locations zeichneten sich in den ersten 3 Spielen in erster Linie doch durch ihre Detailverliebtheit aus, konnten kleine Geschichten erzählen und offenbarten auch nach mehrmaligen Besuchen immer weitere Geheimnisse. Da müssen leidenschaftliche Designer am Werk gewesen sein. Ich würde es bevorzugen wenn sie, wie gehabt, echte Schauplätze aus der Ukraine im größeren Umfang in die neue Spielwelt einbauen.
Real Life S.T.A.L.K.E.R. Locations |

Das bekommt keine produzeral erstelle Spielwelt besser hin.
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Grafik ist mir relativ egal solange das Gameplay knackig, das A-Life unberechenbar, die NPCs schäbig, die ganze Welt mysteriös und die Immersion greifbar bleibt.
Hoffentlich versuchen die nicht das Rad neu zu erfinden sondern konzentrieren sich auf ihre Stärken und haben ein gutes Team und eine gute Engine.
 
AW: Stalker 2: Offizieller Hinweis auf geplante Veröffentlichung

Wäre geil, aber das glaube ich erst, wenn man es spielen kann. Das Problem bei Stalker war doch immer, dass große Ankündigungen erfolgten und dann viel weniger und viel später geliefert wurde.

Sind wir doch mal ehrlich:

Stalker war kein gutes Spiel. Es war als DAS Spiel angekündigt worden, Singleplayer WOW mit hammer Grafik etc. und letztendlich war das vanilla Spiel ein verbuggter Shooter, der erst nach Monaten richtig lief, dann aber auch überzeugen konnte.
Der EInzige Grund, warum Stalker aber immer so beliebt war, sind und waren die Mods, bzw. wie einfach es war, selbst Hand anzulegen. Hab da auch recht viel dran herumgetüfftelt und eigentlich konnte es jeder Lai lernen ;)


Stalker 2:
Ich erwarte erstmal nichts, denn beim letzten mal, wurde ich bitter böse enttäuscht und 2021 ist noch Lichtjahre weit weg. GSC hätte gut daran getan, erstmal das Spiel zu entwickeln, bevor man wieder große Ankündigungen macht.
 
AW: Stalker 2: Offizieller Hinweis auf geplante Veröffentlichung

Stalker 2 - das ist für mich die aufregendste Ankündigung seit Jahren.
Ich würde mir wünschen, dass da sowas wie der Misery-Mod für Stalker CoP rauskommt, mit ner aktuellen Engine, die nicht so häufig rumbuggt oder abstürzt.
Und vor allem mit ner guten KI, bei der endlich das Schleichen und Verstecken funktioniert.
Momentan ist es ja so, dass die KI bei eingeschaltetem Hardcore AimBot mit nur gefühlten 0,5 Pixeln des Gewehrlaufs an der Ecke vorbeiragen muss und man direkt nen Headshot kassiert. Oder dass man sich in einem dunklen Raum weit weg versteckt und die KI trotzdem sofort weiß, wo genau sie hinschießen muss. Und diese Handgranaten-Würfe über 200 Meter mit 99% Trefferquote sind auch irgendwie... Granate.
Oh, und Psydogs und Bloodsucker sollen bitte auch nicht mehr mit 2.9 x 10^8 m/s Bahngeschwindigkeit im Rudel Kreisbahnen um die eigene Position drehen und dabei kaum zu treffen sein. Selbst ein Mutant hat nicht so viel Bodenhaftung.
Das ist keine radioaktive Strahlung, die die absondern, das ist Synchrotronstrahlung!
Ne mal im Ernst, eine glaubhaftere Bewegungssimulation wäre toll.

Also, viel Erfolg bei der Entwicklung!
 
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