roll7: 'Gegen Fortnite & PUBG anzutreten, ist einfach unglaublich schwer!'

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In einem Interview spricht roll7-Director Simon Bennett über die aktuelle scheinbar unmögliche Herausforderung ein erfolgreiches Spiel zu veröffentlichen. Grund dafür sind Spiele wie Fortnite und Playerunknown's Battlegrounds, die momentan den Großteil der Spielergemeinschaft für sich einnehmen.

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AW: roll7: 'Gegen Fortnite & PUBG anzutreten, ist einfach unglaublich schwer!'

sollen sie sich halt mal was gutes ausdenken. find ich besser wenns harte konkurenz gibt, dann geben sich die publisher vielleicht auchmal mehr mühe nen gutes spiel rauszubringen.
 
AW: roll7: 'Gegen Fortnite & PUBG anzutreten, ist einfach unglaublich schwer!'

sollen sie sich halt mal was gutes ausdenken. find ich besser wenns harte konkurenz gibt, dann geben sich die publisher vielleicht auchmal mehr mühe nen gutes spiel rauszubringen.

In der Theorie. In der Praxis werden Spiele per Streamer/"Influencer" künstlich gehyped, sodass der Erfolg des Spiels fast nur von dem Marketing-Budget des Publishers abhängt.
Macht man das lang genug, bindet man selbst an Early-Access-Gurken wie PUBG Masssen an Spielern.

/E: Ups, PUBG ist tatsächlich ausm EA raus. Auch wenn das Gameplay genauso schwammig und hakelig aussieht wie vor einem Jahr :ka:
 
AW: roll7: 'Gegen Fortnite & PUBG anzutreten, ist einfach unglaublich schwer!'

In der Theorie. In der Praxis werden Spiele per Streamer/"Influencer" künstlich gehyped, sodass der Erfolg des Spiels fast nur von dem Marketing-Budget des Publishers abhängt.
Macht man das lang genug, bindet man selbst an Early-Access-Gurken wie PUBG Masssen an Spielern.

/E: Ups, PUBG ist tatsächlich ausm EA raus. Auch wenn das Gameplay genauso schwammig und hakelig aussieht wie vor einem Jahr :ka:

was haben shooter spieler denn für alternativen? CoD oder BF? beides nur gefaile in den letzten jahren. würden die sich mal mehr mühe geben und wirklich was grosses rausbringen, würd dich die spielerzahl auch wieder verteilen.

ich für mein teil hab mit 1-3 kollegen in pubg deutlich mehr spass als in zb battlefield. so isses leider.
 
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So war es schon immer und so wird es immer bleiben, es gibt nunmal Spiele die verkaufen sich besser als andere. Jedes Jahr gibt es Spiele die von den meisten Spielern gekauft werden und mit Auszeichnungen überhäuft werden, andere Spiele werden Schlechter verkauft. Wenn er erreichen will das seine Spiele auch gut verkauft werden dann soll er mehr Werbung für das Spiel bringen und die Community zufrieden stellen damit das Spiel empfohlen wird und gute Wertungen erzielt.
 
In den letzten Jahren wird durch diese Influencer und andere Krankheiten allgemein komischer Scheiß gehypt. Nicht nur auf Spiele bezogen wird da vielen Leuten ein Flo ins Ohr gesetzt ohne das diese reflektieren und nachdenken...
Fragwürdige Entwicklung würde ich sagen, Spiele sind da wie PUBG und Fortnite leider nur prädestiniert...
Wenn ich Schlagzeilen lese wie "bestes jemals erschienenes Spiel" oder "So etwas gutes gab es nie" da Frage ich mich ob man überhaupt Ahnung hat von spielen bei Redaktionen, Youtubern oder Twitch.

Für mich zumindest ist erfolgreich =/= qualitativ hochwertig. Mcces, CoD, RTL, ApoRed und Konsorten, PUBG sind zwar erfolgreich und hat große Massen an Konsumenten, Qualitativ gibt es aber bessere Möglichkeiten zu Essen, TV, YouTube und Spielen.
Bei Spielen nur teils schwierig aufgrund der fehlenden Konkurrenz im Genre.

Es gibt soviele gut gemachte und liebevoll tiefgehende Spiele welche es bestimmt verdient hätten mehr Anerkennung zu bekommen, als "schnell zusammengebastelter Early Access Kram, mit reinem Ziel der schnellsten Profitmaximierung ohne den Kunden hauptsächlich im Auge zu haben "
 
AW: roll7: 'Gegen Fortnite & PUBG anzutreten, ist einfach unglaublich schwer!'

was haben shooter spieler denn für alternativen? CoD oder BF? beides nur gefaile in den letzten jahren. würden die sich mal mehr mühe geben und wirklich was grosses rausbringen, würd dich die spielerzahl auch wieder verteilen.

ich für mein teil hab mit 1-3 kollegen in pubg deutlich mehr spass als in zb battlefield. so isses leider.

Yep,

Battlefield, CoD, Counter Strike, etc.: Alle langweilig geworden, alles irgendwie immer gleich.


Seit 2014 die ArmA3 BR Mod erschien wünschte ich mir, dass man sowas als eigenständiges Spiel releasen würde.
Als ich dann die Closed Beta von PUBG im Februar 2017 gezockt habe, wusste ich, dass das was großes wird.
Es macht einfach viel mehr Spaß für mich, als konventionelle Shooter und das ist doch am Ende der Grund warum man überhaupt Spiele spielt, oder?


Ja klar, ein poliertes AAA BR Spiel von DICE o.Ä. wäre mir auch lieber, aber selbst in diesem Zustand wie PUBG es ist, ist es immer noch spaßiger als alles andere gerade verfügbare.
 
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Bei mir hält sich CS noch am längsten. Zwar keine 2000h aber für ein paar hundert reichts :)
Ein Shooter der mich mal wieder ins Game holen könnte wäre ein Stalker nachfolger, oder generell ein guter SP Shooter :)
 
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mal sehen wie Metro Exodus im Juni wird!

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Ich würde sagen, sehr hardwarelastig...;)
Bei den ganzen Effekten und der ausgeprägten Physik dürfte das ein Fest für High-End-Grafikkarten und sehr schnelle Prozessoren werden. Ich freue mich drauf, die Vorgänger waren schon spitze.
 
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Ganz ehrlich, als Entwickler sollte ich nicht den Anspruch haben, ein erfolgreiches Spiel zu entwickeln.
Brendan Grene hat mit PUBG auch einfach ein Spiel entwickelt, welches er selbst gerne spielen will - er hätte ja selbst nicht erwartet, dass es so populär wird. Der Erfolg kommt, wenn das Spiel gut ist oder gerade einen Nerv trifft.

Natürlich spielen Influencer mittlerweile eine nicht zu vernachlässigende Rolle, jedoch kommt es meiner Meinung nach noch immer hauptsächlich auf das Spiel an sich an.
 
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Ganz ehrlich, als Entwickler sollte ich nicht den Anspruch haben, ein erfolgreiches Spiel zu entwickeln.
Brendan Grene hat mit PUBG auch einfach ein Spiel entwickelt, welches er selbst gerne spielen will - er hätte ja selbst nicht erwartet, dass es so populär wird. Der Erfolg kommt, wenn das Spiel gut ist oder gerade einen Nerv trifft.

Natürlich spielen Influencer mittlerweile eine nicht zu vernachlässigende Rolle, jedoch kommt es meiner Meinung nach noch immer hauptsächlich auf das Spiel an sich an.

Es kommt sehr auf das Spiel an, besonders dann wenn die Youtuber anfangen es zu spielen und nach 1 oder 2 Videos hören sie auf, die Fans kaufen es dann nicht. Bei einem guten Spiel aber liest man ständig in den Kommentaren: "Wann spielst du xy wieder?" :D Der andere Punkt aber, sind Webseiten und Magazine sowie Bewertungen von Spielern, es gab schon Spiele die von Magazinen und Webseiten schlecht Bewertet wurden aber trotzdem gut verkauft wurden weil die Spieler das ganze anders bewerten.
 
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Metro Exodus im Juni? Habe ich was verpasst? Nach meiner letzten Information ist erst im Herbst Release. Und der geht bekanntlich vom 23.09.-21.12.2018
 
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