Slaps and Beans im Testvideo: Pixel-Prügler mit Nostalgiefaktor

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Slaps and Beans im Testvideo: Pixel-Prügler mit Nostalgiefaktor

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Slaps and Beans im Testvideo: Pixel-Prügler mit Nostalgiefaktor

Nur ein Wort: Weltkulturerbe.

Dass man aus dem Stoff kein komplexes Spiel mit stundenlanger Spieldauer machen kann, sollte jedem im Vorab klar gewesen sein. Der einzige Kritikpunkt, den ich tatsächlich triftig finde, ist die Qualität der deutschen Texte, denn gerade das Kalauern der deutschen Filmfassungen hat viel mit dem Kultfaktor zu tun. Wenn da noch nachgebessert wird, wäre es ein perfekter und spaßiger Nostalgietrip, mit dem man auch mal eine halben Tag totschlagen einen auf die Zwölf geben kann.
 
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Dem schließe ich mich uneingeschränkt an. Ich schau auf jeden Fall rein.
 
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Leider geil!
 
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Der einzige Kritikpunkt, den ich tatsächlich triftig finde, ist die Qualität der deutschen Texte, denn gerade das Kalauern der deutschen Filmfassungen hat viel mit dem Kultfaktor zu tun.

Das war mir gar nicht klar.
So lange da nicht ordentliches Schnodderdeutsch drin ist, ist das Spiel für mich völlig uninteressant.
 
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Ja, dazu müssten sie den 82jährigen Rainer Brandt (Der Synchron-Papst) engagieren. Der hat für so ziemlich alle Bud Spencer(& Terence Hill) Filme die deutschen Dialoge geschrieben. Genauso auch z.B. für die Serie "die Zwei" mit Roger Moore und Tony Curtis. Die Dialoge sind im Original eigentlich gar nicht lustig, aber eben durch Brandts ausgezeichnete, humorvolle Schreibe wurde die Serie im Deutschen weit besser als im Original.
 
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