Battlefield 2018: DICE soll an Battle-Royale-Modus arbeiten

PCGH-Redaktion

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Battle Royale ist offensichtlich der Trend, auf den viele Spielestudios aufspringen. Laut bislang unbestätigten Gerüchten soll auch das für dieses Jahr geplante Battlefield von DICE einen Battle-Royale-Modus bieten - wie der Konkurrent Call of Duty: Black Ops 4 wohl auch. Zumindest soll DICE mit einem solchen Modus experimentieren.

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Also so langsam wird es echt lächerlich.
Ich würde vorschlagen, dass ihr zukünftig über Shooter gesondert berichtet, die keinen BR-Modus enthalten haben.
DAS wäre eine News wert, weil es aktuell wohl eine absolute Seltenheit zu sein scheint. :-/
 
Jetzt will wohl jeder auf den Hypetrain mit aufspringen oder was?

Mir taugt Battle Royale gar nicht. Ich finde, dass PUBG und Fortnite Battle Royale behinhalten sollen, und BF, CoD etc bleiben beim alten oder entwickeln etwas neues.
 
wenn battleroyale dazu kommt, dann fällt mir die entscheidung noch leichter dieses spiel NICHT zu kaufen.
einen langweiligeren modus gibt es nicht.
 
Hehe, wieviele haben hier schon prophezeit das das nächste COD und BF auch einen BR-Mode bekommt.
Es ist zwar noch nichts bestätigt, aber das war sooo klar.
 
Wow, ein knappes Jahr nachdem der ganze Hype um PUBG angefangen hat kommen jetzt die großen Spielehersteller drauf dass man mit BR gutes Geld verdienen kann. Nur bezweifle ich dass das sehr profitabel wird, die sollten sich mal was neues einfallen lassen und nicht nur billig abkupfern, ich mein brauchen wir jetzt wirklich in jedem Shooter einen BR-Modus?
 
Da der Modus nicht Hauptbestandteil des Spieles ist, habe ich Ansich kein Problem damit, wenn er dazu gut umgesetzt wird und / oder das ganze wieder auf eine neue Ebene bringt warum nicht ? BF1942 samt Conquest Modus und Rush Modus wurden ja auch etliche Male kopiert. Solange das Hauptspiel nicht darunter leidet, finde Abwechslung immer gut. PUBG hat das ganze eingeführt, vielen Dank dafür aber ich denke da ist noch viel Potenzial vorhanden.
 
Ich hätte sooo gerne einfach mal wieder einen Shooter wie Battlefield. Nur halt nicht von EA, ohne Mikrotransaktionen, Season Pass und zu Beginn halbwegs bugfrei. Von mir aus auch gerne mit Technik von vor 5 Jahren. Hauptsache läuft und macht Spaß.
 
Battle-Royale-Modus?

Sehr innovativ!

Mein Geld behalte ich diesmal lieber. BF4 reicht mir solange die Server noch belebt sind und BF1 war leider überhaupt nicht mein Geschmack (um es milde auszudrücken).
 
Wahnsinn die Spiele Entwickler haben einfach keine Phantasie. Anstatt was eigenes, innovatives, neues zu probieren kopieren sie einfach nur die erfolgsrezepte der anderen, schnallen aber nicht dass sie damit nie den Erfolg erreichen wie der oder die ersten. Armselig.
 
Wahnsinn die Spiele Entwickler haben einfach keine Phantasie. Anstatt was eigenes, innovatives, neues zu probieren kopieren sie einfach nur die erfolgsrezepte der anderen, schnallen aber nicht dass sie damit nie den Erfolg erreichen wie der oder die ersten. Armselig.

Ist ja auch einfacher, was zu kopieren und seine Marge damit zu machen, als was völlig neues zu probieren und dann auf die Fresse zu fliegen und am Ende nix außer Entwicklungskosten zu haben.

Zumindest aus Unternehmerischer Sicht!
 
Ist ja auch einfacher, was zu kopieren und seine Marge damit zu machen, als was völlig neues zu probieren und dann auf die Fresse zu fliegen und am Ende nix außer Entwicklungskosten zu haben.

Zumindest aus Unternehmerischer Sicht!

Aus unternehmerischer Sicht ist Risikominimierung der Anfang vom Ende! Entwicklung kostet... für Neues besteht aber die Chance, die besten Umsätze/Erträge zu erwirtschaften, wenn man denn den Markt richtig analysiert bzw. analysieren kann! Eine Kopie bleibt immer ne Kopie, würde mich bei dem Thema nur interessieren, wenn es günstiger angeboten werden würden als PUBG, also im Fall von EA .... niemals!
 
Vorhin ganz überlesen: "Wahrscheinlicher sei es, dass der neue Modus später in einem kostenlosen Update nachgereicht werde."

Hat echt Unterhaltungswert.
 
Wahnsinn die Spiele Entwickler haben einfach keine Phantasie. Anstatt was eigenes, innovatives, neues zu probieren kopieren sie einfach nur die erfolgsrezepte der anderen, schnallen aber nicht dass sie damit nie den Erfolg erreichen wie der oder die ersten. Armselig.

Dir ist schon bewusst, dass DICE zu EA gehört? Wenn EA zu DICE "spring!" sagt, dann antwortet DICE im Zweifelsfall nur "Wie hoch?"
Ich kann mir gut vorstellen, dass die Jungs bei DICE absolut null Bock auf einen Battle Royal-Shooter haben, aber in der Chefetage von EA nur noch vollgesabberte Blätter mit den Verkaufzahlen von PUBG und den Spielerzahlen von Fortnite liegen...
gRU?; cAPS
 
Wahnsinn die Spiele Entwickler haben einfach keine Phantasie. Anstatt was eigenes, innovatives, neues zu probieren kopieren sie einfach nur die erfolgsrezepte der anderen, schnallen aber nicht dass sie damit nie den Erfolg erreichen wie der oder die ersten. Armselig.

Ja, aber wie soll man es denn anders machen?
Ich habe in den letzten Jahren kein großes Spiel von absolut keinem Entwickler gesehen (auf keiner Plattform) das irgendwie wirklich was komplett neues darstellt! Alles eher Fortsetzungen und/oder mehr oder weniger vergleichbar mit schon dagwesenem.
Es wird hier immer so getan als wäre es so einfach mal eben zu "innovieren" und was völlig neues als Multi-Millionen AAA Produktion zu bringen, aber eigentlich ist der Markt schon so gefüllt mit allen möglichen Titeln in allen möglichen Genres, das ich doch mal gerne wüsste wie diese neuen Ideen aussehen!

Vermutlich ist der heutige Gamer auch einfach viel zu verwöhnt! Früher hat sich keiner beschwert wenn mal ein neues Rollenspiel raus kam, wenn nach Call of Duty 2 dann Call of Duty 3 und 4 kamen. Wenn Battlefield einen Nachfolger bekam. Wenn Spiele wie Baldurs Gate und Icewind Dale doch die selbe Idee hatten!
Wenn es ein paar Ego-Shooter gab die im grunde vom Gameplay her gleichwertig waren mit nur leichten unterschieden (Ist heute auch nicht anders!). Ganz zu schweigen vom xten FIFA,NHL,NFL,Madden etc. das jedes Jahr erneuert wird! Oder die ganzen Rennspiele ala Gran Turismo und co. in welchen man halt... naja Auto fährt. (Ok, ist simplifiziert!).
Die ganzen Beat´m´ups wie Tekken,DoA oder Mortal Kombat!

Klar, gibts dann mal auch ganz kuriose Sachen im Indie-Markt die wirklich komplett abstrakte und spezielle Titel, aber die sind dann eben auch nur Nieschen-Titel und werden garantiert so oder so kein Millionen-Publikum erreichen!

Zumal, wenn z.b. auf Konsolen das xte lineare Third Person Action Aventure wie Uncharted oder das xte God of War wird doch auch gefeiert und lob-gepriesen als würde Jesus vom Himmel herabsteigen!
 
ist doch nix schlimmes das "die großen" auch ein stück vom kuchen abhaben wollen. ich wette br von dice könnte richtig nice werden. ich bin zwar kein br fan aber egal... solange cq und andere modi nicht zu kurz kommen, können die rugig br einbauen
 
Haha die können alles bringen, das Spiel ist schon mit dem WW2 Hunderstes Remake ala BF1 unten durch.
Die sollten mal nen Modus ala RSS bringen als so ein Battle Royal, aber für den Modus braucht man kein können ^^
 
Dir ist schon bewusst, dass DICE zu EA gehört? Wenn EA zu DICE "spring!" sagt, dann antwortet DICE im Zweifelsfall nur "Wie hoch?"
Ich kann mir gut vorstellen, dass die Jungs bei DICE absolut null Bock auf einen Battle Royal-Shooter haben, aber in der Chefetage von EA nur noch vollgesabberte Blätter mit den Verkaufzahlen von PUBG und den Spielerzahlen von Fortnite liegen...
gRU?; cAPS

Na klar ist mir das bewusst. Ich hätte schreiben sollen "die Chefs haben keine Phantasie". Das hab ich in einem Kommentar auf der GS besser ausgeführt. Da hatte ich aber auch die Zeit, den Kommentar hier habe ich in der Mittagszeit schnell geschrieben. Auf der GS hab ich sinngemäß gesagt die kopieren jetzt alle die BR Modus von PUBG oder Fortnite "weil man das jetzt haben muss". Wie wenn wir auf einmal 100 Battle Royale Shooter brauchen würden. Anstatt dass sie sich einfach sagen "Mist, da hätten wir selber drauf kommen sollen" und es auf sich beruhen lassen wird das jetzt überall reinkopiert. Bei CoD wird sogar anscheinend die SP Kampagne gestrichen um einen BR Mode unterzubringen. Als totaler SP Gamer ist das für mich ein NoGo. Hab CoD wenn dann immer nur wegen der SP Kampagne gekauft, jetzt hab ich gar keinen Grund mehr es zu kaufen. Auch gut. Ich hoffe das ist eine Ausnahme.


Ja, aber wie soll man es denn anders machen?
Ich habe in den letzten Jahren kein großes Spiel von absolut keinem Entwickler gesehen (auf keiner Plattform) das irgendwie wirklich was komplett neues darstellt! Alles eher Fortsetzungen und/oder mehr oder weniger vergleichbar mit schon dagwesenem.
Es wird hier immer so getan als wäre es so einfach mal eben zu "innovieren" und was völlig neues als Multi-Millionen AAA Produktion zu bringen, aber eigentlich ist der Markt schon so gefüllt mit allen möglichen Titeln in allen möglichen Genres, das ich doch mal gerne wüsste wie diese neuen Ideen aussehen!

Wie auf der GS schon geschrieben hätte ich eine Idee. Eine Open World mit einer richtig guten Physik Engine wäre toll. Wo man alles zerstören kann und alles richtig auseinanderfliegt wenn man es mit der richtigen Knarre beschießt. Beispiel: Du hast die Aufgabe eine kleine Kompanie zu besiegen, die sich in einem Gebäude verschanzt hat. Du könntest das Gebäude jetzt taktisch einnehmen, wie normal üblich. Blendgranaten, Granaten, usw. Du könntest aber auch einen Luft- oder Artillerieangriff anfordern und das Gebäude zu klump schießen lassen. Wär doch richtig toll. Oder wenn sie sich im Wald verschanzen, den Wald abfackeln. Vor zehn Jahren (!) konnte man in Crysis 1 schon wunderbar die kleinen Hütten mit Granaten sprengen. In FC5 aus 2018 kannst du nicht mal mehr eine Gartenlaube mit Raketenwerfern zerstören. Warum?? Man spielt doch Shooter um die Sau rauszulassen. Warum nicht den Zerstörungstrieb so richtig ausleben? Wenn du eine ganze Stadt niederreißt wäre es toll wenn es eine Zeitungsmeldung darüber gibt im Spiel was du angestellt hast. Wäre doch witzig wenn man GTA bspw. vom Krankenhaus entlassen wird und da wo du die Gebäude zerlegt hast stehen Kräne und bauen sie wieder auf. Aber die Kräne kannst Du natürlich ebenfalls einreißen. usw. Das wäre mal eine Idee. Ich denke sowas würde doch viele Fans finden.:)
 
Wie auf der GS schon geschrieben hätte ich eine Idee. Eine Open World mit einer richtig guten Physik Engine wäre toll. Wo man alles zerstören kann und alles richtig auseinanderfliegt wenn man es mit der richtigen Knarre beschießt. Beispiel: Du hast die Aufgabe eine kleine Kompanie zu besiegen, die sich in einem Gebäude verschanzt hat. Du könntest das Gebäude jetzt taktisch einnehmen, wie normal üblich. Blendgranaten, Granaten, usw. Du könntest aber auch einen Luft- oder Artillerieangriff anfordern und das Gebäude zu klump schießen lassen. Wär doch richtig toll. Oder wenn sie sich im Wald verschanzen, den Wald abfackeln. Vor zehn Jahren (!) konnte man in Crysis 1 schon wunderbar die kleinen Hütten mit Granaten sprengen. In FC5 aus 2018 kannst du nicht mal mehr eine Gartenlaube mit Raketenwerfern zerstören. Warum?? Man spielt doch Shooter um die Sau rauszulassen. Warum nicht den Zerstörungstrieb so richtig ausleben? Wenn du eine ganze Stadt niederreißt wäre es toll wenn es eine Zeitungsmeldung darüber gibt im Spiel was du angestellt hast. Wäre doch witzig wenn man GTA bspw. vom Krankenhaus entlassen wird und da wo du die Gebäude zerlegt hast stehen Kräne und bauen sie wieder auf. Aber die Kräne kannst Du natürlich ebenfalls einreißen. usw. Das wäre mal eine Idee. Ich denke sowas würde doch viele Fans finden.:)

Vorweg finde ich deine Ansätze gut, und es gibt hier auch sehr wenige die so etwas schreiben und über das übliche "Näh, alles blöd, EA stinkt, ich hab langeweile, herpderp hodor" gebrabel heraus gehen. (Bei manchen halt auch etwas subtiler als das).

Wobei es ja Spiele mit zerstörbaren Umgebungen zum Teil noch gibt. Habe gestern Abend mal wieder Battlefield 1 gespielt, und in der über ein stündigen Gallipoli Schlacht ist da auch einiges zu Bruch gegangen, und ich war auch erstaunt wie schnell so eine Mauer oder die kleine Farmhütte in der man sich verschanzt hat mal eben zur Ruine geschossen werden kann :ugly:

Betrifft natürlich nicht die ganze Spielwelt, aber ist schon ziemlich cool wenn so eine Schlacht dann auf Dauer auch wirklich ihre Spuren hinterlässt!

Im Falle von Far Cry 5 hat es vermutlich auch ein Stück weit mit dem Game-Design zu tun. Wenn ich jetzt z.b. die Aufgabe habe einen Außenposten zu übernehmen für den Wiederstand oder auch eine Stadt, wäre es natürlich eher Kontra-Produktiv wenn ich die möglichkeit hätte alles mit Sprengstoff einzuebnen. Oder auch bei den Prepper-Verstecken wäre es dann doch recht simpel statt dem Schlüssel zu finden oder den passenden Weg einfach irgendwo ein Loch rein zu schießen :D Stelle dir das mal in den Assassins Creed Games vor: "Nö, ich will nicht auf den Turm klettern, ich lege einfach eine Osmanische Bombe ans Fundament und hole mir die Spitze zur ebenen Erde".

Aber dennoch, wie in meinem vorherigen Post kritisiert, reden wir hier nachwievor über eine Art Shooter oder evtl. auch Third-Person Spiel welches dann vermutlich auch mit Zerstörbarer Umgebung und Wald-anzünden und was nicht alles in irgendwo am ende dann doch wieder nicht so eine große Neuerung werden würde. Und diese kleineren Änderungen und Spiel-Elemente gibt es ja öfters auch mal in neuen Titeln. Aber so richtig das Rad neu erfinden, wird wohl keinem mehr gelingen fürchte ich.

P.s. Ist dein Avatar Ramsay Bolton?
 
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