Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

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Mit Far Cry 5 erscheint am 27. März der nächste Teil der beliebten Shooter-Reihe - und bereits heute der PCGH-Techniktest, damit Sie wissen, welche Hardware der sehenswerten, weitläufigen Open-World von Far Cry 5 gewachsen ist. Wir erweitern diesen Artikel kontinuierlich mit neuen Inhalten.

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AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

Obwohl Far Cry 5 wirklich gut aussieht, fallen die Anforderungen moderat aus. Sowohl mit einer Geforce GTX 1070 OC als auch einer Radeon RX Vega 56, je mit
werkseitiger Übertaktung, bewegen sich die Bildraten in Ultra HD nebst maximaler Detailstufe zwischen 30 und 50 Fps. Die forderndsten Szenen sind jene mit dichter Vegetation, Nebel sowie direkt am Wasser.
Cool, dann muss ich mir in 1440P keine Sorgen machen.
Nvidia sollte ja demnächst einen neuen Treiber bringen, dürfte auch was bringen.
 
AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

die Reflexionen auf dem Wasser sehen aber ziemlich "grob" aus

werden die mit FP16 berechnet?

oder liegt das daran, dass auf dem Wasser viele kleine Wellen sein sollen?
 
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AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

mich würde interessieren wie weit ich mitm i5-2500k auf 4,2 ghz komme oder ob da irgendwas stark bremst :D
 
AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

die Reflexionen auf dem Wasser sehen aber ziemlich "grob" aus

werden die mit FP16 berechnet?

oder liegt das daran, dass auf dem Wasser viele kleine Wellen sein sollen?

In fließenden Gewässern hast du auch eher selten ein wirklich scharfes Bild. Zumindest sofern das Wasser leichte Wellen bildet. Die Bilder mit den perfekten Spiegelungen hast du auch nur bei stehenden Gewässern und mit dem richtigen Betrachtungswinkel/Licht.
 
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Ich hoffe diesmal gibt es auch SLI Benchmarks, denn es wird ja sogar offiziell empfohlen!;)
 
AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

Tut mir leid, aber nein – allerdings haben wir ein dickes Multi-GPU-Special im neuen Heft. :-)

MfG,
Raff

...und gehört zu dem Heft-Special auch Farcry 5 in SLI? Gibt's im Heft auch Infos zur Fahrtrichtung VR + SLI? Da sehe ich aktuell das größte Potential... wenn da mal was passieren würde :motz:
 
AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

Ich hoffe es gibt ein SLI Profil, im neuen Treiber gleich zum Start, ansonsten hat mich Nvidia das letzte mal gesehen.
 
AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

Na dann schauen wir mal wie Vega abschneiden wird, sollen ja einige Features davon unterstützt werden.
 
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Ich hoffe es gibt ein SLI Profil, im neuen Treiber gleich zum Start, ansonsten hat mich Nvidia das letzte mal gesehen.

Warum zum Geier nutzt man im Jahre 2018 noch so einen Blödsinn wie SLI? Selbst wenn man sich zwei starke Karten in den PC donnert wird eine einzelne Karte der nächsten Generation nur die Hälfte an Kosten verursachen und wäre ähnlich schnell wie ein SLI Gespann. Mal abgesehen davon, dass man die Leistung mit einer zweiten Karte nur im Optimalfall etwa verdoppeln kann, wenn, wie du schon sagtest, die Treiber das hergeben. Ansonsten ist die Rohleistung einer High End Karte heutzutage mehr als ausreichend für beinahe alle Games bis hin zu 4K
 
AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

Na dann schauen wir mal wie Vega abschneiden wird, sollen ja einige Features davon unterstützt werden.

Für 4K empfohlene 2x GTX 1080 oder 1x Vega 56 lesen sich interessant. Sollte Far Cry 5 am Ende ähnlich stark laufen wie Wolfenstein: The New Colossus?

Edit: Ja, bei genauem Hinsehen wird es mir gewahr mit Crossfire...
 
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AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

Laut dem ersten Benchmark hier auf pcgh sieht es eher genauso aus wie sonst auch :/

Geringe Auflösungen sind stark CPU-limitiert und dieses CPU-Limit setzt bei AMD-GPUs etwas früher ein. Mit steigender Pixelmenge sieht es für die bereits getestete Vega 64 LCE ziemlich gut aus – aber von Wolfenstein 2 ist das weit entfernt.

MfG,
Raff
 
AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

Naja in uHD ist die Vega 64 bei den minimum FPS ganze 6 hinter der Ti. Frage ist ob der Neue AMD Treiber der heute Nacht kommt noch was ändern wird.

Gehst du von WQHD aus ( was halt gegenüber 4K bisschen realtitätsnäher ist ) schlägt Vega die 1070 sehr deutlich und sollte auch vor der 1080 rauskommen. Warten auf weitere Ergebnisse ...
 
AW: Far Cry 5 im Technik-Test - Das hübscheste und performanteste Far Cry?

Geringe Auflösungen sind stark CPU-limitiert und dieses CPU-Limit setzt bei AMD-GPUs etwas früher ein. Mit steigender Pixelmenge sieht es für die bereits getestete Vega 64 LCE ziemlich gut aus – aber von Wolfenstein 2 ist das weit entfernt.

MfG,
Raff

Kommt dann auch eine CPU Skalierung in den Test mit rein? Gerade Hyper Threading hat in Far Cry 3/4 gerne mal Probleme gemacht. Abgesehen davon, dass es mich interessieren würde, inwiefern Fra Cry dann generell Kerne zu nutzen weiß, wenn anscheinend gerade sehr früh ein CPU Limit auftretet.
 
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