Sea of Thieves: Noch keine Tests, Spieler kritisieren zu wenig Inhalt

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Die vielen Berichte aus der Beta-Version von Sea of Thieves waren so positiv, dass die Reaktion auf die nun veröffentlichte Version etwas überrascht. Zwar gibt es noch keine offiziellen Reviews, doch bei den User-Reviews bei Metacritic steht das Piraten-MMO aktuell bei unter 6 von 10 Punkten. Viele Gamer beklagen einen Mangel an Inhalten.

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Dea Reaktionen aus der Beta waren positiv?

Ich habe selten ein so langweiliges Spiel gespielt. Weder waren genügend Spieler auf den Servern, noch gab es sinnvolle Aufgaben außer sich ein paar Münzen für nutzlose Skins zu verdienen.

Kann also nicht verstehen wie man nun "überrascht" sein könnte.
 
Die Reaktionen aus der Beta waren positiv?

Schon eher positiv, es wurde auch immer erwähnt dass noch sehr viele Inhalte in der Beta weggelassen wurden und dann mit der Veröffentlichung kommen. Jetzt merken scheinbar viele Spieler dass es doch nicht so viel Content gibt wie erwartet und sind enttäuscht. Deswegen sollte man NIE vorbestellen und erst einmal abwarten wie sich das Spiel bei richtigen Tests schlägt. Aber das kann man noch so oft sagen oder gleich gegen eine Wand reden, da wird sich nichts ändern.
 
Dea Reaktionen aus der Beta waren positiv?

Ich habe selten ein so langweiliges Spiel gespielt. Weder waren genügend Spieler auf den Servern, noch gab es sinnvolle Aufgaben außer sich ein paar Münzen für nutzlose Skins zu verdienen.

Kann also nicht verstehen wie man nun "überrascht" sein könnte.

Ist das nicht in jedem drittklassigen Shooter auch so? Zumindest abgesehen von der Spielerzahl, in der Regel waren aber bisher auf den Live Servern mehr Spieler unterwegs als auf den Alpha/Beta Servern.

Man hatte bei den Tests eine, maximal zwei Missionsarten. Jetzt sind alle drei freigeschaltet. Ob man die macht ist ja jedem selbst überlassen, gibt ja schon genug Spieler die die Outposts campen um Solo Spielern etc. ihre Beute abzunehmen. Wenn einem richtig langweilig ist kann man ja auch an der Jagd auf die goldenen Bananen teilnehmen etc.! WoW hatte bei Release damals keinen End-Content, hat es jemanden gestört? Nö.

Scheinbar haben die Zocker verlernt zu warten... auf der anderen Seite wird bei einem "fertigen" Spiel auch rumgeheult wenn es nach 2 Wochen durchgespielt ist -> "zu wenig Content!!11"
 
Die Betas wurden ja auch extrem gehypt alleine weil absolut jeder etwas größere Streamer oder Youtuber das Game in der Beta gespielt hat und da immer wieder erwähnt wurde, "da kommt noch mehr, in der Beta ist nicht alles drin". Ich habe bei der letzten Beta auch teilgenommen aber habe nach ner Stunde ausgemacht. Das Spiel ist 1. definitiv nichts für Solo Spieler, auch wenn die Devs das behaupten und ansonsten war es abgesehen von der netten Grafik und einer durchaus gelungenen Atmosphäre aber doch öde.

Sein Potenzial wird das Game aber sicherlich mit mehreren im Zusammenspiel entfalten. Dennoch denke ich nach wie vor, das die fehlende Charakterentwicklung dem Spiel schnell den Gnadenschuss geben wird.
 
Ist das nicht in jedem drittklassigen Shooter auch so? Zumindest abgesehen von der Spielerzahl, in der Regel waren aber bisher auf den Live Servern mehr Spieler unterwegs als auf den Alpha/Beta Servern.

Man hatte bei den Tests eine, maximal zwei Missionsarten. Jetzt sind alle drei freigeschaltet.

Man wird also förmlich erschlagen von der ganzen Auswahl....

Es gibt keinen Content, keinen Progress, und auch sonst noch nichts ausser schönem Wasser.

Wenigstens kommt man über den Game Pass für 10€ rein.
 
Was er eigentlich gesagt hat: Der Spieler bekommt zum Start erst einmal nur ein Bananen Baby. Aber da diese Banane noch richtig groß werden kann, muss der Spieler auch richtig viel Geld dafür zahlen. Und natürlich noch viel viel mehr in den Ingame Stores. Und dann irgendwann wird aus der Baby Banane vielleicht auch mal eine richtige Banane.

Das ist quasi die Weiterentwicklung von Bananensoftware. Diese hier muss aber erst einmal groß werden und erst dann reift die.
Hauptsache immer schön hypen lassen.
 
Wer Beta-LetsPlays gesehen und eventuell die SoT Betas selbst gespielt hat, der konnte schon erahnen, dass da nicht viel Inhalt und Abwechslung im finalen Spiel sein würde.
Es wurde zwar betont, es seien nur 25% des finalen Umfangs in den Betas zu sehen bzw. spielen gewesen, nur sind halt 100% von NIX immer noch Nichts!
Es kommt mir vor als ob Microsoft (RARE) versucht Sonys (Hello Games) »No Man's Sky« Schiene zu fahren.
Bei »Tom Clancy's The Division« Open Beta konnt man auch schon erahnen, dass das finale Spiel wenig Abwechslung bieten und daher schnell langweilig werden würde. Es hatte sich dann auch bewahrheitet.
 
Schon eher positiv, es wurde auch immer erwähnt dass noch sehr viele Inhalte in der Beta weggelassen wurden und dann mit der Veröffentlichung kommen. Jetzt merken scheinbar viele Spieler dass es doch nicht so viel Content gibt wie erwartet und sind enttäuscht. Deswegen sollte man NIE vorbestellen und erst einmal abwarten wie sich das Spiel bei richtigen Tests schlägt. Aber das kann man noch so oft sagen oder gleich gegen eine Wand reden, da wird sich nichts ändern.

Die Leute lernen es aber nicht. Beim ersten Trailer wird sofort vorbestellt weil das Hirn aussetzt.
 
Wer Beta-LetsPlays gesehen und eventuell die SoT Betas selbst gespielt hat, der konnte schon erahnen, dass da nicht viel Inhalt und Abwechslung im finalen Spiel sein würde.
Es wurde zwar betont, es seien nur 25% des finalen Umfangs in den Betas zu sehen bzw. spielen gewesen, nur sind halt 100% von NIX immer noch Nichts!
Es kommt mir vor als ob Microsoft (RARE) versucht Sonys (Hello Games) »No Man's Sky« Schiene zu fahren.
Bei »Tom Clancy's The Division« Open Beta konnt man auch schon erahnen, dass das finale Spiel wenig Abwechslung bieten und daher schnell langweilig werden würde. Es hatte sich dann auch bewahrheitet.

was natürlich auch ein zu 100% subjektives Empfinden eines einzelnen Menschen ist. Ich hatte zwar auch einige Pausen in The Division aber habe inzwischen an die 600 Stunden Spielzeit dort verbracht. Für einen damaligen Gratis Code absolut okay.

Aber mich kann man sowieso nicht mit anderen vergleichen, weil ich selbst mein Bild von allem mache und nichts auf Reviews oder Bewertungen gebe und Sea of Thieves nicht wirklich ein Spiel ist das mich interessiert.
 
was natürlich auch ein zu 100% subjektives Empfinden eines einzelnen Menschen ist. Ich hatte zwar auch einige Pausen in The Division aber habe inzwischen an die 600 Stunden Spielzeit dort verbracht. Für einen damaligen Gratis Code absolut okay.

Aber mich kann man sowieso nicht mit anderen vergleichen, weil ich selbst mein Bild von allem mache und nichts auf Reviews oder Bewertungen gebe und Sea of Thieves nicht wirklich ein Spiel ist das mich interessiert.

Du hast 600 Std in Division weil du davon 500 Std lang die gleichen Missionen gemacht hast. Das ist kein Argument pro "viel Content", sondern nur wie willig du warst, die gleichen Inhalte x Mal zu spielen um Ausrüstung y zu bekommen.

Beim Start habe man sich aber darauf konzentriert, eine großartige erste Erfahrung zu bieten und danach werde man nun auf das Feedback der Spieler reagieren.

Also auf gut Deutsch, man hat den Einstieg ins Spiel fertig programmiert, ihn für 70€ verkauft und zieht sich jetzt das Feedback rein, was völlig überraschend sagt "Hey, danach ist's aber doch recht wenig". Konnte man nicht vorher wissen, da muss man natürlich aufs Feedback warten. Videospiele machen ist schon geil in 2018. Aber von Microsoft und Rare brauch man auch gar nix mehr erwarten, wann habt vor allem MS überhaupt mal wieder ein richtig gutes Spiel rausgebracht :huh:

Ich hoffe sie versauen nicht auch noch State of Decay 2, sonst werd ich stinkig :motz:
 
70€ Vollpreis dafür?

Mal so als perspektive :

Warhammer Vermintide 2 ist gerade sehr beliebt auf Steam und hat auch sehr viele aktive Spieler.
Das Spiel gibts zudem für 30€ direkt auf Steam und hat auch keine Mikro-Transaktionen oder Assoziales PvP.

Für mich wäre der einzige Antrieb das Game zu holen und zu spielen der PVP Teil.
Wieso es für dich Assozial ist, lasse ich mal dahingestellt, aber als Pirat umherzureisen und sich Kämpfe auf dem Meer und an Land zu liefern und sich dann um die Beute zu streiten kann doch witzig sein.
Ähnlich war es mit dem Onlinemodus bei GTA bei mir auch. Ich fand den Onlinemodus am interessantesten, wenn man sich mit anderen Spielern / Crews angelegt hat und seine Kämpfe ausgetragen hat.

Zurück zu Sea of Thieves, bisher habe ich mir das Game nicht gekauft, ich überlege allerdings. Das es nicht viel Content haben wird war absehbar und wer sich von den Anküdigungen ohne Belege hat blenden lassen, dem ist leider auch nicht zu helfen. Mich stört der Preis und den werde ich auch nicht bezahlen. Wenn das Game um die 30€ kosten würde, würde ich zuschlagen, so warte ich allerdings ab.
 
Wundert mich nicht, dass es langweilig ist.
Ich habe damals einige Videos aus der Beta angeschaut und bereits da war mir klar, dass es auf Dauer total eintönig wird.

Man fährt nur von Insel zu Insel, sucht Schätze, trifft immer die gleichen Gegner...
 
Du hast 600 Std in Division weil du davon 500 Std lang die gleichen Missionen gemacht hast. Das ist kein Argument pro "viel Content", sondern nur wie willig du warst, die gleichen Inhalte x Mal zu spielen um Ausrüstung y zu bekommen.

das ist grundsätzlich eine falsche Aussage von dir. Denn jeder Mensch entscheidet was für ihn Content ist und was nicht. Wenn ich 500 Stunden lang ein Spiel spiele und in den 500 Stunden auch öfter neue Sachen sehe, dann ist das durchaus als Content anzusehen. Es ist eine rein subjektive Entscheidung die jeder Mensch für sich selbst trifft.

Aber es wundert mich kein Stück das hier wieder wie üblich auf Ubisoft Games rumgetrampelt wird, vermutlich hat KEINER der leute hier das Spiel überhaupt gekauft. Das ist halt PCGH
 
was natürlich auch ein zu 100% subjektives Empfinden eines einzelnen Menschen ist. Ich hatte zwar auch einige Pausen in The Division aber habe inzwischen an die 600 Stunden Spielzeit dort verbracht. Für einen damaligen Gratis Code absolut okay.

Division scheint ja ansich auch kein schlechtes Spiel zu sein.
Ich hab zwar damals nur die Kampagne durchgespielt, aber ein Kollege von mir zockt es seit geschätzt mehreren tausend Stunden.

Ob man jetzt Sea of Thieves und Division qualitätiv vergleichen kann, ist wieder eine andere Sache.
 
das ist grundsätzlich eine falsche Aussage von dir. Denn jeder Mensch entscheidet was für ihn Content ist und was nicht. Wenn ich 500 Stunden lang ein Spiel spiele und in den 500 Stunden auch öfter neue Sachen sehe, dann ist das durchaus als Content anzusehen. Es ist eine rein subjektive Entscheidung die jeder Mensch für sich selbst trifft.

Aber es wundert mich kein Stück das hier wieder wie üblich auf Ubisoft Games rumgetrampelt wird, vermutlich hat KEINER der leute hier das Spiel überhaupt gekauft. Das ist halt PCGH
wuerd ich auch sagen , in jeder WiSim oder Sportspiel machst du auch Xmal das gleiche RPGs sind auch oft ziemlich einfach gestickt aber eben diese Genres werden immer herausgezogen wenn man hunderte Stunden Spielzeit vor bringt ...;)

PS: UBI ist eh noch einer der wenigen AAA Publisher die Solo/Coop/Offline oder Single Player Kampagnien bringen , allein dafuer muss man heute ja schon fast dankbar sein ...
 
Ein f2p Modell mit optischen kauflichen Gimmicks zur Visualisierung des Charakters, der Crew und des Schiffs hätte wohl besser funktionieren können - aber man ist ja Rare und veranschlagt weltfremd 70€... Ne, f2p wird bald kommen denke ich
 
Bin kein Fan des Spiels.

Aber vielleicht würde ich dem Titel auch mal noch 1-2 Wochen geben und dann echte Tests abwarten.

Wenn es viele User gibt, die 0 Punkte Bewertungen geben, könnten die auch aus Frust, über Startprobleme abgegeben worden sein.

Klar, kann man den hohen Preis auch kritisieren, Plus Käufe für kosmetische Sachen.
Aber es scheint ja doch einigen Spielern auch Spaß zu machen.

Vielleicht fetzt es ja für einige Stunden, mit der eigenen Crew, sich Schlachten, mit anderen Crews zu liefern.
Der Preis dafür ... ok. :ugly:


Von schnell zerreißen und "Skandal" schreien, halte ich aber auch nichts.
Mal gespannt, wie weitere Bewertungen sich entwickeln.

Falls das Game in 2 Wochen immer noch mehrheitlich unterirdische Bewertungen hat, ist es wohl einfach gerechtfertigt.


Als Grafikdemo für die schönen Wellen hätte ich es mir allerdings anfänglich gern geholt. Aber nicht für den Preis(eher für 10 €) und auch nicht ein Extra Microsoft Konto für Store usw. .
Für Leute mit Xbox scheint das Game eher was zu sein, da man dann eh schon in diesem ganzen Microsoft Store usw. drin hängt.
 
das ist grundsätzlich eine falsche Aussage von dir. Denn jeder Mensch entscheidet was für ihn Content ist und was nicht. Wenn ich 500 Stunden lang ein Spiel spiele und in den 500 Stunden auch öfter neue Sachen sehe, dann ist das durchaus als Content anzusehen. Es ist eine rein subjektive Entscheidung die jeder Mensch für sich selbst trifft.

Aber es wundert mich kein Stück das hier wieder wie üblich auf Ubisoft Games rumgetrampelt wird, vermutlich hat KEINER der leute hier das Spiel überhaupt gekauft. Das ist halt PCGH

Nein, denn objektiv hast du nach, sagen wir spätestens 50-100 Stunden mehr als alles vom Spiel gesehen. Es kommt natürlich auch drauf an zu welchem Zeitpunkt du angefangen hast, da muss man bei Division tatsächlich etwas differenzierne. Aber wie lange dauert das hochleveln? Inkl aller Story Missionen? Natürlich kannst du die alle in drölf Schwierigkeitsgraden spielen, aber es bleibt das gleiche, ob die Gegner nun 5 Mio oder 5 Milliarden HP haben :D

Subjektiv ist einfach wieviel Spaß es dir macht. Was willst du bei Division groß entdecken? Kennst die Story Missionen, kennst du sie. Die Stadt bietet relativ wenig Erkudungsreiz. Natürlich, wenn du immer wieder neue Echos entdeckst, kannst du das gerne als "content" bezeichnen, allerdings ist das dann sehr seichter Content. Ansonsten hast du, je nach Einstieg, noch die DLC's, Dark Zone und die Einsätze. Je nachdem wann man gespielt hat gab es davon mehr, oder weniger. Erst jetzt zum Ende hin hat das Spiel ganz ordentlich Content, wenngleich man natürlich spätestens nach wie gesagt ca 50-100Std Stunden alles gesehen hat und nur noch alles wiederholt, um sein Equip zu verbessern. Aber in der von dir angegebenen Zeitspanne ist es unmöglich nicht alles hundert Mal zu spielen.

Aber versteh mich nicht falsch, ist ja nichts Negatives. Spiele solche Spiele ja auch. Aber ab einem gewissen Punkt ist einfach viel Wiederholung drin, das ist bei solchen Spielen einfach so. Bei manchen Spielen erreicht man den Punkt schneller, bei anderen langsamer.
 
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