Sea of Thieves: Day-1-Patch als Scherz, Server sind offline

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Gestern wurde noch ein scherzhafter Day-1-Patch angekündigt, heute ist es Ernst: Das neue Piraten-MMO Sea of Thieves war schon in den Beta-Tests sehr beliebt, doch nun ist das Spiel offiziell veröffentlicht worden und hat, wie viele andere Online-Titel bei deren Start, zunächst einmal mit Server-Problemen zu kämpfen. Aktuell sind die Server offline. In den USA treten laut den Entwicklern so schnell so viele Spieler den Servern bei, wie es dort bisher noch nie der Fall war.

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Herrlich... als ob es bei neuen MMOs jedweder Couleur in den letzten Jahren noch nie zu solchen Problemen gekommen ist und man das nicht schon im Vorfeld irgendwie berücksichtigen hätte können? Wetten nach dem Day-One(-Eye)-Patch kommt sicher noch ein Day-Two-Software-Patch...
 
Beim aufgerufenen Preis von rund 70 Euro macht der Umweg über den Xbox-Game Pass vermutlich am meisten Sinn um das Spiel am PC daddeln zu können.
 
Never play on patch day.

Also wer sich da Illusionen macht, hat wohl noch nie Online gezockt. Einmal darf man den Fehler machen, aber man sollte daraus lernen.;) Man nimmt sich Urlaub um den ganzen Tag zu suchteln und dann wartest man statt dessen darauf, dass die Server endlich wieder online kommen. Dann gibt's natürlich erst den super langsamen Client-Patch Download, um dann schließend in der Server-Warteschlange zu hängen. Dann spawnt man endlich im überfüllten Startgebiet, um eine halbe Stunde später vom Server spontan zu fliegen, damit man wieder eine halbe Stunde in der Server-Warteschlange hängt.

Vermissen tu ichs nicht, aber das gehört schon in jeden Lebenslauf eines wahren Zockers!
 
Herrlich... als ob es bei neuen MMOs jedweder Couleur in den letzten Jahren noch nie zu solchen Problemen gekommen ist und man das nicht schon im Vorfeld irgendwie berücksichtigen hätte können? Wetten nach dem Day-One(-Eye)-Patch kommt sicher noch ein Day-Two-Software-Patch...
Nett gesagt, ändert aber am Problem nichts.

Denn die Alternative ist eben so viel Serverzeit zu buchen, dass es GARANTIERT reicht. Und dann im nicht unwahrscheinlichen Fall, dass nicht alle Käufer in den ersten 3 Minuten beitreten wollen, heftige Einschnitte beim Gewinn hinzunehmen.

Nein, da ist es besser die Server laufen ein paar Stunden nicht. Man spart Kosten, bekommt noch etwas PR auf einschlägigen Webseiten, alle sind glücklich.... :D
 
Man konnte doch nicht ahnen, dass die ganzen Gamer die sich das Spiel gekauft haben, das MMO auch noch online spielen wollen :ugly:
Sachen gibts
 
Es wird schon länger versucht, Konsolenpreise für PC Spiele zu verlangen. Und immer öfter klappt das auch.
Man kann natürlich auch auf Angebote Warten, oder andere Quellen versuchen, über Keys usw. .

GTA V hab ich damals auch viel später erst gekauft. War evtl. sogar erst n Jahr später. Das war immer sehr teuer.

Ich wusste ja nicht, dass es den Preis für mich auch wert war. Kann man ja nie wissen.
Bei Sea of Thieves hätte ich aber doppelt arge Bedenken, ob es mir den Preis wert wäre.


Auf PC gibt es aber nach wie vor, oft die Möglichkeit, günstiger an die Spiele zu kommen.
Einfach im Angebot, Keyseller usw. .

Den Microsoftstore werde ich aber nicht nutzen.
Habe mein Account(Microsoftkonto) dort gelöscht und werde mir nicht wieder einen Launcher/Store an's Bein binden.
Steam und Uplay reicht mir.


Ganz allgemein drücke ich aber allen Käufern ehrlich die Daumen, dass alles bald gut läuft und sie Spaß damit haben ! :daumen:
Mit mehreren Leuten sah das auf Twitch teilweise recht spaßig aus.

Für mich wäre das wohl nichts, bzw. zu wenig, aber Geschmäcker sind ja zum Glück verschieden.

Mir fehlt da die Langzeitmotivation und mir missfällt auch wie man dort Richtung Shop gelockt wird, um sich optische Sachen zu kaufen, obwohl der Startpreis als Vollpreistitel natürlich schon recht happig ist.
Man hätte ja auch optische Sachen einfach so auf den Inseln in Kisten finden können. Aber gratis und nicht kaufbar. Der Startpreis reicht meiner Meinung nach klar dafür aus.

Aber da gibt's sicher auch verschiedene Meinungen zu.
Und das ist ja auch gut so ! ;)
 
70 Euro finde ich auch viel zu viel verlangt, gerade, da man sich auch noch mit XBox und Store herumärgern muss. Von der konsoligen Steuerung und detailarmen Grafik mal abgesehen.

40 Euro fände ich schon noch zu viel...
 
Es wird schon länger versucht, Konsolenpreise für PC Spiele zu verlangen. Und immer öfter klappt das auch.
Man kann natürlich auch auf Angebote Warten, oder andere Quellen versuchen, über Keys usw. .

GTA V hab ich damals auch viel später erst gekauft. War evtl. sogar erst n Jahr später. Das war immer sehr teuer.

Ich wusste ja nicht, dass es den Preis für mich auch wert war. Kann man ja nie wissen.
Bei Sea of Thieves hätte ich aber doppelt arge Bedenken, ob es mir den Preis wert wäre.


Auf PC gibt es aber nach wie vor, oft die Möglichkeit, günstiger an die Spiele zu kommen.
Einfach im Angebot, Keyseller usw. .

Den Microsoftstore werde ich aber nicht nutzen.
Habe mein Account(Microsoftkonto) dort gelöscht und werde mir nicht wieder einen Launcher/Store an's Bein binden.
Steam und Uplay reicht mir.


Ganz allgemein drücke ich aber allen Käufern ehrlich die Daumen, dass alles bald gut läuft und sie Spaß damit haben ! :daumen:
Mit mehreren Leuten sah das auf Twitch teilweise recht spaßig aus.

Für mich wäre das wohl nichts, bzw. zu wenig, aber Geschmäcker sind ja zum Glück verschieden.

Mir fehlt da die Langzeitmotivation und mir missfällt auch wie man dort Richtung Shop gelockt wird, um sich optische Sachen zu kaufen, obwohl der Startpreis als Vollpreistitel natürlich schon recht happig ist.
Man hätte ja auch optische Sachen einfach so auf den Inseln in Kisten finden können. Aber gratis und nicht kaufbar. Der Startpreis reicht meiner Meinung nach klar dafür aus.

Aber da gibt's sicher auch verschiedene Meinungen zu.
Und das ist ja auch gut so ! ;)

Das ist eben zugegeben das Wirtschaftlich geniale an dem Playstation und Xbox Ökosystem. Man hat dort halt im prinzip keinen Wettbewerb und kann dadurch höhere Preise erzielen! Wenn ich mir überlege wieviele Spiele ich in den letzten Jahren gekauft habe und ausrechne wieviel mehr mich das mit jeweils 70€ Konsolen-Vollpreis gekostet hätte, dann könnte ich mir davon heute vermutlich gleich 2 High-End PC´s mit Titan-GPU´s daraus bauen :)
 
Für die Leute (Wie mich inbegriffen) die der hohe Preis und das Problem mit der Langzeitmotivation stört, das Game ist im Gamepass von Microsoft mit drinnen.

Diesen kann man 2 Wochen lang kostenlos testen(Danach 9,99€ /Monat). Einfach bis zu 2 Wochen Sea of Thieves kostenlos spielen finde ich ist ne gute Sache :daumen:


mfg Ratha
 
Wie ist das mit diesem Game Pass? Wenn ich mir eine Karte für 10 Euro besorge im Örtlichen Media Markt, habe ich dann ein Abo am Hals wenn ich diese Karte aktiviere oder ist das dann nach einer einmaligen Zeitspanne vorbei wenn die Summe aufgebraucht ist?
 
Das sind 120 Mark Opa, so viel haben Telespiele in deiner Jugend auch gekostet.

Ist so. Vergessen leider viele. Ich erinnere mich mit Schrecken daran. :D

60€ sind für heutige Verhältnisse wieder etwas überdurchschnittlich, ja. Wobei 59,99€ nicht selten für AAA-Titel aufgerufen werden, wenn man direkt bei Steam & Co. kauft.
 
Damit konnt man natürlich überhaupt nicht rechnen. Ist noch nie, bei Keinem, je zuvor vorgekommen. Auch negative Schlagzeilen sind Schlagzeilen und erzeugt auf jeden Fall mehr Aufmerksamkeit als nur: "Weitergehen, weitergehen. Hier ist nichts zu sehen." Also, wenn alles reibungslos ablaufen würde. Obwohl das, meiner Meinung nach, eher eine Meldung wert wäre, als der serverüberlastete Normalfall.
 
Wie ist das mit diesem Game Pass? Wenn ich mir eine Karte für 10 Euro besorge im Örtlichen Media Markt, habe ich dann ein Abo am Hals wenn ich diese Karte aktiviere oder ist das dann nach einer einmaligen Zeitspanne vorbei wenn die Summe aufgebraucht ist?

Du meinst einen Gamepass für einen Monat? Der verlängert sich automatisch. Kann aber ganz easy im MS Konto gekündigt werden, das sind 3 Klicks.
 
...heftige Einschnitte beim Gewinn...

Haha, der war gut! Heftig!!!! :lol: Die paar Stunden Serverzeit für 2 bis 3 Tage nach Release zahlt Rare/Microsoft doch aus der Portokasse. Die sollte ja dank Preorder-DLCs und den Mikrotransaktionen gut gefüllt sein. Bei einem Spiel, das vom geneigten Spieler für 60 bis 70€ zu erwerben ist und in der Produktion sicher auch nicht billig war, sind das doch nur Peanuts. Aber da war wohl wieder der BWLer der Buzze derjenige mit dem letzten Wort.

Übrigens gibt es sogar so wundervolle, moderne Techniken, mit Hilfe derer man Server nach Bedarf hinzu- oder wegschalten kann... Wow.

Ne coole Meldung kam auch über Twitter rüber:

Silent Sippy Cup‏ @SippyCupStudios 8 Std.vor 8 Stunden




Antwort an @SeaOfThieves
Were the stress tests the previous few weekend not enough to prepare? Many have been dying to play this game and preordered it and put faith in you guys to have a fully functioning game by launch. Small errors are forgivable, but complete dysfunction of your servers is horrible
 
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