Fortnite: ProSieben zeigt reißerischen TV-Beitrag, Pädagogin distanziert sich

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Ein reißerischer TV-Beitrag von ProSieben vom 13. März zum Online-Shooter Fortnite macht gerade im Netz die Runde. Dort werden alte Killerspiel-Argumente aufgewärmt. Selbst die im Beitrag zitierte Pädagogin Linda Scholz distanziert sich mittlerweile von dem Bericht.

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Ist halt ProSieben. Das machen die absichtlich um mehr Aufmerksamkeit zu erregen.
 
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Sehr guter Artikel PCGH! Aufklärung ist in dem Fall richtig und wichtig und auch die Einbeziehung des Tweets, sehr schön.
 
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ProSieben ist damals mit dem Anspruch gestartet, ein hipper Sender für ein jüngeres Publikum zu sein. Dabei waren sie oftmals dermaßen "hipp", dass es mir schon damals oft peinlich war, als ich angeblich noch zur Zielgruppe gehörte. Inzwischen ist das Publikum von ProSieben mit dem Sender gealtert, ohne sich geistig weiter zu entwickeln, oder vom linearen Fernsehen abgewandert. Daher macht der Sender für seine letzten treuen Zuschauer verzweifelt eine Dose Empörung auf und wer will, darf sich einen Happen herauspicken.
 
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Mein Gott lass die doch labern wenn jemand etwas aus Überzeugung tut ist doch das Image Sch**ßegal. Man kann sich auch echt ins Hemd machen. Haben die bösen Medien also was Böses gesagt??...und jetzt?:schief:

Die beliebtesten Spielegenres sind eben die zum Töten. Firstperson-Shooter allem voran.
Nicht das wir uns falsch verstehen ich spiele und spielte zwar NIE shooter aber dafür z.B. gerne, sämtliche Assassins Creed Teile. Das ist eben auch ein Killer-Spiel.
Selbst in Spielen wie Child of Light (Was ich übriegens sehr Amüsant fand) geht es im Hauptteil darum andere Lebewesen zu Töten--- und das ist eigentlich ehr ein Kinderspiel.
Fast jeder, der Videospiele spielt, spielt Spiele zum Töten obwohl es viele andere Genres gäbe. Aber töten ist eben interessanter. Im Umkerschluss heißt das man tötet-(Virtuell vermutlich!?:D)viel lieber, als ein partie Schach zu spielen was ich z.b. sehr gerne mache.

Heißt für mich auch wenn die es ziemlich däml**h rübergebracht haben..Es stimmt, sie haben recht mit der Behauptung das diese Menschen Freude an leid im Sozialungerechten übermaß zugewinnen könnten weil es ihnen ohne Hürde näher getragen wird/Als Richtig gezeigt wird! Es gibt viele Arten sich zu messen aber Virtuell wird das eben lieber durch Töten gemacht.

Selbstreflektion ist der erste Schritt. Es gibt so viel Gewalt und Krieg warum ist das wohl so? Weil Menschen es gut finden sonst würde es keiner machen. gewalt ausüben!!! Wer würde noch Nachrichten gucken, wenn die nur noch über Umwelt, wie die Gänsefüschenpopulation reden würden? Statt über ordentlich über Terror, Tote, und Leid??? Warum funktioniert eine Illustrierte Klatsch-(offiziel)Zeitschrift auf Zeitungspapier gedruckt wie BILD? Sensationgier u.a.!
 
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Pro7, RTL und Konsorten liefen eh eine Qualität ab in der der denkende Mensch in echtzeit erleben kann wie die Gehirnkapazität in Zeitraffer schrumpft.
Ich frage mich manchmal warum Journalismus ein Studienfach sein kann.
Auf diesem Level reicht auch ein zweiwöchiges Malseminar auf der Förderschule aus um dort Chefredakteur zu werden.

P. S. Hiermit entschuldige ich mich bei allen Förderschülern für diese Beleidigung.
 
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Ja ja, die ganzen Kinder die jetzt auf ihren Schulhöfen Hunger Games spielen und sich gegenseitig abknallen wollen...
Ich gehe an der Stelle meinen Kopf auf dem nächstgelegenen Tisch zermatschen.
 
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Im Umkerschluss heißt das man tötet-(Virtuell vermutlich!?:D)viel lieber, als ein partie Schach zu spielen was ich z.b. sehr gerne mache.

Schach ist auch nur virtuelles "Töten" mit beschi**ener Grafik. :stick:

Die Figuren repräsentieren letztlich auch nur verschiedene Einheiten auf einem Schlachtfeld, die schlagen und geschlagen und manchmal auch im Rahmen des "Schlachtplans" geopfert werden. :)

Alles eine Frage des Grades der Abstraktion.
 
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Du nimmst mir die Worte aus dem Mund Mahoy. Das Ross dass er hier reitet ist ziemlich hoch wenn man bedenkt dass es im Schach um nichts anderes geht wenn man seiner Argumentation folgt: Geht es in Spielen hauptsächlich ums Töten (und nicht etwa um Strategie, Taktik, Geschicklichkeit, Teamplay, Wettkampf...) dann geht es auch beim Schach hauptsächlich ums Töten. Nur die Abstraktionsebene ist eine andere.
 
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Du hast recht. Schach ist Krieg, König, Darme ..und die Bauern Opfer... deshalb mein indirektes Beispiel. Ich hätte ja auch Billiard etc nehmen können.
Sich gegenseitig direkt mit einer genau dafür vorgesehen Realitäts nahen (Waffe) zu Töten und das unmittelbar ohne Abstraktion is gewollte Gewalt. Wenn ein Assassine seine Klinge dem Opfer direkt und sichtbar in den Hals schiebt oder ins Auge; Das ist unmittelbar erzeugte Gewalt. Wenn ich bei !Mensch ärger dich nicht! eine andere figur durch den Spielverlauf an mich nehme/zurückstelle ist das nicht unbedingt ein Assoziation von Gewalt bereitschaft.
Zu sagen Schach ist auch Krieg Hilft nicht gegen die Tatsache das Gewalt/und Töten extrem beliebt sind

Edit:
Du nimmst mir die Worte aus dem Mund Mahoy. Das Ross was er hier reitet ist ziemlich hoch wenn man bedenkt dass es im Schach um nichts anderes geht wenn man seiner Argumentation folgt: Geht es in Spielen hauptsächlich ums Töten (und nicht etwa um Strategie, Taktik, Geschicklichkeit, Teamplay, Wettkampf...) dann geht es auch beim Schach hauptsächlich ums Töten. Nur die Abstraktionsebene ist eine andere.

Diagnose: Typischer fall von Leseschwäche:
Erst mal wer ist "ER" weißt du ob Jimm Knopf nicht um die Insel mit 2 Bergen fährt?
2: Alleine Deine Aussage; Das Ross was er reitet... erzählt mir Bände.. Traurig das man sich von einer Tatsache so mitnehmen lässt. Die nicht direkt Personenbezogen war, und sich zu so einen Spruch herablässt.
3: Wenn du Grundinformation in meinem Text nicht erkennst und stattdessen auf deiner Meinung nach unpassenden Beispielen rum reitest, nur um überhaupt was sagen zu können... naja.^^
Frag einfach ! Ich erkläre es dir.
 
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Du hast recht. Schach ist Krieg, König, Darme ..und die Bauern Opfer... deshalb mein indirektes Beispiel. Ich hätte ja auch Billiard etc nehmen können.

Und selbst Billard ist nur eine abstrahierte Weiterentwicklung früherer Ballspiele, bei dem die lieben Kleinen spielerisch lernen, ein kleines - rein zufällig kopfgroßes - Ziel mit einem Stock zu treffen. Was praktische Skills waren, wenn man später einen etwas längeren Stock mit einer Spitze dran als Jagd- und Kriegswaffe führen soll.

Kurz, wir sind an sich argumentativ auf einer Linie: Viele - auch scheinbar harmlose - Spiele haben einen gewalttätigen Hintergrund und man sollte sich daher weniger auf das Spielprinzip, sondern mehr auf die Art der Darstellung und die Konsequenzen von Gewalt konzentrieren, wenn man mögliche Effekte auf geistig und/oder sittlich ungefestigte Spieler (ausdrücklich nicht nur Minderjährige!) einschätzen möchte.

Fortnite ist mit seiner quietschbunten Knuddelgrafik jetzt nicht unbedingt ein Aspirant auf den Titel "Übungs- und Motivationssystems für den Amokläufer von morgen" und Spiele, in denen grafisch explizite Gewalt (und Tötungsmethoden) gezeigt werden, sind zumindest deutlich stärker altersbeschänkt. Das ist natürlich erst einmal nur eine Einordnung und kein Schutz. Den Schutz muss ein gesundes und enagiertes Lern- und Lebensumfeld erzeugen, und dass so früh wie möglich; beginnend im Elternhaus, fortgeführt in Kindergarten und Schule.

Gefestigte Charaktere können zwischen Gewalt als (auch visuelles Stil-) Mittel und Gewalt als Selbstzweck sowie zwischen Realität und Fiktion unterscheiden.

Regelmäßiger Konsum von ProSieben ist in der Hinsicht vermutlich schädlicher als selbst exzessives Spielen von Fortnite. ;)
 
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Mich wundert da nur noch das sie nicht PUBG her genommen haben , wobei da zieht der an den Haaren herbeigezogene ab 12 Jahren Hammer nicht mehr ...
 
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Angeln zum Nahrungserwerb zieht das töten des Fisches nach sich .Als Game müßte das dann auch ab 18 und unter Killerspiele geführt werden .Es wird immer absurder der Kontext verfremdet und vergewaltigt .Hauptsache es kommt reisserisch rüber und generiert Zustimmung bei den auf den hirnlosen Polemikhypetrain aufgestiegenen .Leider wird von den meisten Leuten statt zu hinterfragen nur komatös nachgebrabbelt .Im ach so tollen Informationszeitalter sind unsere Medien lieber Zombie Hartz IV TV und banalste unterirdisch recherchierte Schlagzeilenersteller .Vom Informieren ganz zu schweigen dieses objektiv zu tun seit Jahren soweit weg wie wir vom Marsterraforming .
Wer sich heute tagsüber mittlerweile ganz egal auf welchem Sender den unbeschreiblich grausamen Mist reinzieht dem müßte man das Wahlrecht entziehen und fürs Kinder in die Welt setzten einen Riegel vorschieben .Klingt jetzt vielleicht hart ist aber so .Schwachsinnige produzieren im Regelfall meist ihresgleichen .Freut die AFD und Konsorten denn in allerspätestens 3 Generationen haben sie dann bei Wahlen minimum 60% sicher .

Mich wundert da nur noch das sie nicht PUBG her genommen haben , wobei da zieht der an den Haaren herbeigezogene ab 12 Jahren Hammer nicht mehr ...

Das hätten sie wohl sicherlich wenn sie nicht weil als Schreibfehler abgetan PUG mit Eishockey asoziiert hätten :)
 
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AW: Fortnite: ProSieben zeigt reißerischen TV-Beitrag, Pädagogin distanziert sich

Wer sich mit den Medien einlässt.... denen geht es nur um Einschaltquoten und gute Presse lässt sich nun mal halt schlecht verkaufen, und als Pädagogin sollte man genug Hirnschmalz haben um das im Vorfeld schon zu kapieren
 
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In meiner Kindheit, die übrigens lange vor dem ersten Mainstream-PC war (also auch noch vor dem C64), trafen wir Kids uns mindestens 1x Jahr (nämlich zu Karneval) zum Tötungstraining. Die "Weichei-Kinder" trainierten in der Stadthalle (bzw. auf dem Dorf in der Turnhalle), wo auch die Eltern an der Versammlung/Veranstaltung teilnahmen. Sie kämpften dann zwischen Tischen und Bänken, teilweise auch hinter der Bühne oder im Flur usw. Die richtig harten und brutalen Kinder hingegen, so wie ich, die trafen sich - übrigens auch noch nach Einbruch der Dunkelheit!!!11 - am Rand des Hallen-Geländes, auf einem hügeligen, von einer stillgelegten Bahnstrecke durchzogenen riesigen Grundstück an der Ortsgrenze. Nachdem die Cowboys und die Indianer (und was sonst noch alles bewaffnet war) sich aufgeteilt hatten, ging die Tötungssimulation - mit mehreren dutzend Kindern wohlgemerkt - auch schon los.

Das unaufhörliche, von Schreien und Winseln durchzogene Echo, des von Zündplättchen verursachten Trommelfeuers, schallte weiträumig über das Gelände hinaus. Ob Papierstreifen-Zündplätchen (sehr hohe Schuss-Kapazität, aber auch viele Fehlzündungen) , Kunststoffstreifen-Zündplätchen (hohe Schuss-Kapazität, fast keine Fehlzündungen), runde Plastik-Zündplätchen mit 8 oder 12 Schuß (sehr zuverlässig und schnell im Nachladen), es waren alle Kaliber und Waffenarten vertreten die es auf dem völlig legalen Kinderwaffen-Markt zu kaufen gab. Die Luft stank nach dem verbrannten Zündpulver, Kinderleichen wo man nur hinschaute. Ein Bild des Grauens, weshalb viele Frauen (also Mädchen) sehr schnell das Weite suchten (bzw. natürlich erst gar nicht mitgemacht haben, bis auf einige Krankenschwestern). Es gab natürlich auch Männer (also Kinder) mit Pistolen und Gewehren die nicht knallen konnten, die mussten die Schussgeräusche dann logischerweise mit dem Mund machen. Ein richtiger Cowboy/Indianer/Bandit/Siedler schoss aber nun mal mit Zündplättchen - und hatte davon einen unvorstellbaren Vorrat (meistens bei Mama oder Papa gebunkert). Klar, irgendwo waren dann (es war ja Karneval) auch mal Ritter mit Schwertern, oder sonst irgendwie bewaffnete/gefährliche "Figuren" dabei (auch ein Vampir kann dich töten, und wer hatte damals schon Silbermunition), die dann eben auch mal mit ihren Zähnen oder Messern oder so kämpften. Aber die Mehrheit waren stahlharte, brutale und bis an die Zähne bewaffnete Kinder. Manche hatten sogar auf beiden Seiten eine Pistole im Halfter, und trugen dann dazu noch ein Gewehr. :wow:

Joa, das ging so 30-45 oder auch mal 60 Minuten, selten noch länger. Dann war Pause, man lief (tlw. durchgeschwitzt) zum aufmunitionieren und ggf. essen und trinken zu den singenden/trinkenden/lachenden Eltern/Elternteil in die Halle, teilte die Gruppen evtl. neu auf (die Indianer waren afaik immer in der Unterzahl, und brauchten dann meistens ein paar mehr Siedler/Banditen als Verbündete, und mancher durfte ab XY Uhr auch nicht mehr raus, oder musste nach Hause), und nach einer kurzen Pause ging das Ganze wieder von vorne Los.

Tja, damals wurden Tötungen noch im RL simuliert, von Angesicht zu Angesicht. Und durch das Springen über Hindernisse, das Hinwerfen (um den Schüssen auszuweichen), oder auch das Hinfallen beim weglaufen usw, gab es durchaus auch schwere Verletzungen (also solche die bluten und die minimale Narben hinterlassen können, und nicht nur blaue Flecken*g*).

"Räuber und Gendarm" - übrigens egal ob mit oder ohne "Waffen" - ist eine der ältesten Killerspiel "Kategorien" überhaupt. Dieser "Instinkt" ist so alt wie der Mensch selbst, und für sich erstmal - auch in seiner spielerischen Ausübung - zu 1000% ungefährlich. Natürlich ist eine geistige Einschränkung niemals an einem Amoklauf Schuld, oder die gesellschaftliche Situation, der psychologische Zustand oder sonstige (egal ob äußerlich oder innerlich) Missstände.

Ich persönlich kann mir sehr gut vorstellen, dass das überwiegend miese und depressiv machende Trash-TV-Programm (gerade von den privaten Sendern mit ihren Pseudo-Verdummungs-Fake-Dokus usw) min. um den Faktor 100.000 mehr für irgendwelche ausrastenden/amoklaufenden Menschen verantwortlich ist. Vielleicht sollten wir das mal genauer untersuchen lassen. Denn im Gegensatz zu diesem ganzen TV-Fake ist zumindest die soziale Interaktion in Multiplayer-Computerspielen, und zwar mit Abstand, echter und realer. Und das alleine ist schon ein Kuriosum, und sagt eine Menge über das aktuelle TV-Programm aus.

So, ich geh jetzt erstmal auf die stille Treppe...

Früher als Kinder haben wir mit Spielzeugpistolen gespielt, Mutti hat aus dem Fenster geguckt und gelächelt.
Dann war deine Mutti auch eine knallharte Assassin-Ausbilderin? :D
Regelmäßiger Konsum von ProSieben ist in der Hinsicht vermutlich schädlicher als selbst exzessives Spielen von Fortnite.
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